¿ Cuáles armas para un Sadida Sabiduría de nivel 200 para "resistencia al empuje" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Sadida de nivel 200 para Sabiduría y resistencia al empuje.
He aquí los mejores resultados escogidos para Sabiduría y resistencia al empuje.
Al : -1Efectos
Potencia : 41..60Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40Iniciativa : 401..600prospección : 11..15% resistencia al agua : 5..7% resistencia al aire : 7..10resistencia al empuje : 16..20Esquiva Pérdidas PM : 7..10curas : 16..20GC : 3..4
Armas
Roba PdV (fuego) : 11..15(PdV devueltos) : 26..30
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+2)FC : 1/0
huida : -15..-11Fuerza > 350Inteligencia > 350Agilidad > 350Suerte > 350Efectos
Al : 1Potencia : 51..75Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..50prospección : 11..15Daños críticos : 16..20resistencia al agua : 16..20resistencia neutral : 16..20resistencia al empuje : 16..20GC : 3..4
Armas
Daños (tierra) : 16..22Daños (neutral) : 17..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/45 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 300Inteligencia > 400Efectos
Inteligencia : 31..50Potencia : 16..25Vitalidad : 301..400Sabiduría : 31..50Iniciativa : 301..400prospección : 16..25daños de fuego : 8..12daños neutrales : 8..12resistencia al empuje : 7..10al retiro de PA : 4..5huida : 5..7GC : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 12..18Daños (neutral) : 15..23Roba PdV (fuego) : 5..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 250Vitalidad > 800Efectos
Fuerza : 31..40Potencia : 16..20Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al agua : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al empuje : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 18..32Roba PdV (neutral) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/35 (+4)FC : 1/0
Efectos
Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..20prospección : 16..20daños de agua : 4..6resistencia al empuje : 7..10placaje : 4..6GC : 3..5invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 18..25Roba PdV (agua) : 4..5
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Efectos
Potencia : 31..40Sabiduría : 11..15resistencia al empuje : 7..10placaje : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 21..40
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+12)
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
0 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1 Armas ArmasRoba PdV (tierra) :
0 Armas Roba PdV (fuego) :
2 Armas Roba PdV (neutral) :
1 Armas Dañosdaños por empuje :
1 Armas daños con trampas :
0 Armas Potencia Trampas :
0 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1 Armas resistencia al fuego :
0 Armas resistencia al agua :
1 Armas resistencia al aire :
0 Armas resistencia neutral :
1 Armas % resistencia a la tierra :
0 Armas % resistencia al fuego :
0 Armas % resistencia al agua :
2 Armas % resistencia al aire :
1 Armas % resistencia neutral :
0 Armas Resistencia Críticos- :
0 Armas resistencia al empuje :
7 Armas - Criterio 2 res. tierra en JcJ :
0 Armas res. fuego en JcJ :
0 Armas res. agua en JcJ :
0 Armas res. aire en JcJ :
0 Armas res. neutral en JcJ :
0 Armas % res. tierra en JcJ :
0 Armas % res. fuego en JcJ :
0 Armas % res. agua en JcJ :
0 Armas % res. aire en JcJ :
0 Armas % Res. Neutral JcJ :
0 Armas EfectosSabiduría :
1368 Armas - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
11 Armas al retiro de PM :
19 Armas Esquiva Pérdidas PM :
7 Armas ArmasDaños (tierra) :
219 Armas Daños (neutral) :
572 Armas Roba PdV (tierra) :
13 Armas Roba PdV (fuego) :
32 Armas Roba PdV (agua) :
33 Armas Roba PdV (aire) :
22 Armas Roba PdV (neutral) :
18 Armas Dañosdaños de tierra :
24 Armas daños neutrales :
31 Armas daños por empuje :
7 Armas daños con trampas :
0 Armas Potencia Trampas :
4 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
22 Armas resistencia al fuego :
27 Armas resistencia al agua :
25 Armas resistencia al aire :
29 Armas resistencia neutral :
26 Armas % resistencia a la tierra :
27 Armas % resistencia al fuego :
33 Armas % resistencia al agua :
24 Armas % resistencia al aire :
38 Armas % resistencia neutral :
28 Armas Resistencia Críticos- :
22 Armas res. tierra en JcJ :
0 Armas res. fuego en JcJ :
0 Armas res. agua en JcJ :
0 Armas res. aire en JcJ :
0 Armas res. neutral en JcJ :
0 Armas % res. tierra en JcJ :
0 Armas % res. fuego en JcJ :
0 Armas % res. agua en JcJ :
0 Armas % res. aire en JcJ :
0 Armas % Res. Neutral JcJ :
0 Armas Criterio 3
EfectosSabiduría :
6 Armas - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
0 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1 Armas ArmasRoba PdV (tierra) :
0 Armas Roba PdV (fuego) :
2 Armas Roba PdV (neutral) :
1 Armas Dañosdaños por empuje :
0 Armas daños con trampas :
0 Armas Potencia Trampas :
0 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1 Armas resistencia al fuego :
0 Armas resistencia al agua :
1 Armas resistencia al aire :
0 Armas resistencia neutral :
1 Armas % resistencia a la tierra :
0 Armas % resistencia al fuego :
0 Armas % resistencia al agua :
2 Armas % resistencia al aire :
1 Armas % resistencia neutral :
0 Armas Resistencia Críticos- :
0 Armas resistencia al empuje :
6 Armas - Criterio 2 res. tierra en JcJ :
0 Armas res. fuego en JcJ :
0 Armas res. agua en JcJ :
0 Armas res. aire en JcJ :
0 Armas res. neutral en JcJ :
0 Armas % res. tierra en JcJ :
0 Armas % res. fuego en JcJ :
0 Armas % res. agua en JcJ :
0 Armas % res. aire en JcJ :
0 Armas % Res. Neutral JcJ :
0 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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