¿ Cuáles armas para un Sadida Sabiduría de nivel 200 para "Daños (aire)" y "Potencia Trampas" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Sadida de nivel 200 para sabiduría, daños (aire) y potencia trampas.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, daños (aire) y potencia trampas
sin las encarnaciones.
PA : -1Agilidad > 450Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..400prospección : 11..15daños : 5..7Potencia Trampas : 31..50GC : 2..3
Armas
Daños (aire) : 8..14Daños (neutral) : 8..14
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Suerte : -50..-39Fuerza > 132Efectos
Fuerza : 36..105Inteligencia : 16..45Sabiduría : 21..60
Combates restantes : 68Armas
Daños (aire) : 22..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 151Efectos
Suerte : 11..40Vitalidad : 12..45Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 71Armas
Daños (aire) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-31Vitalidad : -10..-9Suerte > 139Efectos
Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 60Armas
Daños (aire) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -110..-101Agilidad > 151Efectos
Fuerza : 26..100Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 75Armas
Daños (aire) : 12..23
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Inteligencia : -65..-50Agilidad > 143Efectos
Suerte : 12..45Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 70Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -95..-72Agilidad > 138Efectos
Sabiduría : 33..95
Combates restantes : 64Armas
Daños (aire) : 12..23
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Suerte : -65..-50Vitalidad : -10..-9Fuerza > 126Efectos
Fuerza : 34..100Sabiduría : 23..65
Combates restantes : 67Armas
Daños (aire) : 15..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -55..-42Vitalidad : -5Fuerza > 160Vitalidad > 68Efectos
Sabiduría : 36..140
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 20..49
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -65..-50Inteligencia > 146Efectos
Fuerza : 16..45Inteligencia : 19..55Sabiduría : 48..140
Combates restantes : 75Armas
Daños (agua) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
739 Armas Esquiva pérdidas PA :
738 Armas al retiro de PM :
747 Armas Esquiva Pérdidas PM :
738 Armas ArmasDaños (tierra) :
1415 Armas Daños (fuego) :
1535 Armas Daños (aire) :
730 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
2409 Armas Roba PdV (tierra) :
745 Armas Roba PdV (fuego) :
768 Armas Roba PdV (agua) :
769 Armas Roba PdV (aire) :
758 Armas Roba PdV (neutral) :
756 Armas Dañosdaños de tierra :
754 Armas daños de fuego :
765 Armas daños neutrales :
758 Armas daños por empuje :
736 Armas Daños críticos :
738 Armas daños con trampas :
731 Armas Potencia Trampas :
730 Armas - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
766 Armas resistencia al fuego :
764 Armas resistencia al agua :
767 Armas resistencia al aire :
767 Armas resistencia neutral :
769 Armas % resistencia a la tierra :
756 Armas % resistencia al fuego :
762 Armas % resistencia al agua :
756 Armas % resistencia al aire :
764 Armas % resistencia neutral :
756 Armas Resistencia Críticos- :
745 Armas resistencia al empuje :
737 Armas res. tierra en JcJ :
730 Armas res. fuego en JcJ :
730 Armas res. agua en JcJ :
730 Armas res. aire en JcJ :
730 Armas res. neutral en JcJ :
730 Armas % res. tierra en JcJ :
730 Armas % res. fuego en JcJ :
730 Armas % res. agua en JcJ :
730 Armas % res. aire en JcJ :
730 Armas % Res. Neutral JcJ :
730 Armas EfectosSabiduría :
1372 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1373 Armas Esquiva pérdidas PA :
1373 Armas al retiro de PM :
1373 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1374 Armas ArmasDaños (tierra) :
1868 Armas Daños (fuego) :
1963 Armas Daños (neutral) :
2511 Armas Roba PdV (tierra) :
1377 Armas Roba PdV (fuego) :
1382 Armas Roba PdV (agua) :
1379 Armas Roba PdV (aire) :
1381 Armas Roba PdV (neutral) :
1383 Armas Dañosdaños de tierra :
1378 Armas daños de fuego :
1379 Armas daños de agua :
1380 Armas daños de aire :
1377 Armas daños neutrales :
1376 Armas Reenvía daños :
1372 Armas daños por empuje :
1375 Armas Daños críticos :
1373 Armas daños con trampas :
1373 Armas Potencia Trampas :
1372 Armas - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
1391 Armas resistencia al fuego :
1386 Armas resistencia al agua :
1388 Armas resistencia al aire :
1388 Armas resistencia neutral :
1391 Armas % resistencia a la tierra :
1378 Armas % resistencia al fuego :
1385 Armas % resistencia al agua :
1381 Armas % resistencia al aire :
1385 Armas % resistencia neutral :
1379 Armas Resistencia Críticos- :
1374 Armas resistencia al empuje :
1373 Armas res. tierra en JcJ :
1372 Armas res. fuego en JcJ :
1372 Armas res. agua en JcJ :
1372 Armas res. aire en JcJ :
1372 Armas res. neutral en JcJ :
1372 Armas % res. tierra en JcJ :
1372 Armas % res. fuego en JcJ :
1372 Armas % res. agua en JcJ :
1372 Armas % res. aire en JcJ :
1372 Armas % Res. Neutral JcJ :
1372 Armas EfectosSabiduría :
1831 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1832 Armas Esquiva pérdidas PA :
1832 Armas al retiro de PM :
1832 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1833 Armas ArmasDaños (tierra) :
2313 Armas Daños (fuego) :
2405 Armas Daños (aire) :
1831 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
2967 Armas Roba PdV (tierra) :
1835 Armas Roba PdV (fuego) :
1841 Armas Roba PdV (agua) :
1838 Armas Roba PdV (aire) :
1840 Armas Roba PdV (neutral) :
1840 Armas Dañosdaños de tierra :
1836 Armas daños de fuego :
1838 Armas daños de agua :
1839 Armas daños de aire :
1835 Armas daños neutrales :
1834 Armas Reenvía daños :
1831 Armas daños por empuje :
1833 Armas Daños críticos :
1832 Armas daños con trampas :
1833 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1848 Armas resistencia al fuego :
1845 Armas resistencia al agua :
1846 Armas resistencia al aire :
1847 Armas resistencia neutral :
1849 Armas % resistencia a la tierra :
1838 Armas % resistencia al fuego :
1841 Armas % resistencia al agua :
1839 Armas % resistencia al aire :
1840 Armas % resistencia neutral :
1836 Armas Resistencia Críticos- :
1833 Armas resistencia al empuje :
1832 Armas res. tierra en JcJ :
1831 Armas res. fuego en JcJ :
1831 Armas res. agua en JcJ :
1831 Armas res. aire en JcJ :
1831 Armas res. neutral en JcJ :
1831 Armas % res. tierra en JcJ :
1831 Armas % res. fuego en JcJ :
1831 Armas % res. agua en JcJ :
1831 Armas % res. aire en JcJ :
1831 Armas % Res. Neutral JcJ :
1831 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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