¿ Cuáles armas para un Sadida sabiduría de nivel 138 para "Daños (aire)" y "% resistencia al agua" ?
Estoy buscando las mejores armas para un sadida de nivel 138 para sabiduría, daños (aire) y % resistencia al agua.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, daños (aire) y % resistencia al agua
sin las armas a dos manos.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 141
Inteligencia : -40..-31Vitalidad : -10..-9Suerte > 139Efectos
Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 60Armas
Daños (aire) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -50..-39Fuerza > 132Efectos
Fuerza : 36..105Inteligencia : 16..45Sabiduría : 21..60
Combates restantes : 68Armas
Daños (aire) : 22..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -95..-72Agilidad > 138Efectos
Sabiduría : 33..95
Combates restantes : 64Armas
Daños (aire) : 12..23
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -40..-31Inteligencia : -55..-42Agilidad > 128Efectos
Vitalidad : 16..45Sabiduría : 31..90
Combates restantes : 67Armas
Daños (aire) : 13..24
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Suerte : -65..-50Vitalidad : -10..-9Fuerza > 126Efectos
Fuerza : 34..100Sabiduría : 23..65
Combates restantes : 67Armas
Daños (aire) : 15..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -55..-42Agilidad > 132Efectos
Inteligencia : 6..30Agilidad : 9..50Vitalidad : 3..10Sabiduría : 15..85
Combates restantes : 70Armas
Daños (aire) : 13..24
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Fuerza : -105..-80Fuerza > 134Efectos
Vitalidad : 5Sabiduría : 34..65
Combates restantes : 60Armas
Daños (aire) : 22..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 142Efectos
Suerte : 16..75Agilidad : 19..90Sabiduría : 18..85
Combates restantes : 70Armas
Daños (aire) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Agilidad > 143Efectos
Sabiduría : 41..80
Combates restantes : 67Armas
Daños (aire) : 12..23
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Fuerza : -5Inteligencia : -5Agilidad > 126Efectos
Sabiduría : 21..80
Combates restantes : 61Armas
Daños (aire) : 12..23
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
486 Armas Esquiva pérdidas PA :
487 Armas al retiro de PM :
489 Armas Esquiva Pérdidas PM :
490 Armas ArmasDaños (tierra) :
1043 Armas Daños (fuego) :
1145 Armas Daños (aire) :
486 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1751 Armas Roba PdV (tierra) :
487 Armas Roba PdV (fuego) :
498 Armas Roba PdV (agua) :
492 Armas Roba PdV (aire) :
489 Armas Roba PdV (neutral) :
496 Armas Dañosdaños de tierra :
493 Armas daños de fuego :
492 Armas daños neutrales :
490 Armas daños por empuje :
487 Armas Daños críticos :
487 Armas daños con trampas :
486 Armas Potencia Trampas :
486 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
499 Armas resistencia al fuego :
501 Armas resistencia al agua :
498 Armas resistencia al aire :
497 Armas resistencia neutral :
501 Armas % resistencia a la tierra :
488 Armas % resistencia al fuego :
490 Armas % resistencia al agua :
486 Armas - Criterio 3 % resistencia al aire :
490 Armas % resistencia neutral :
491 Armas Resistencia Críticos- :
487 Armas resistencia al empuje :
488 Armas res. tierra en JcJ :
486 Armas res. fuego en JcJ :
486 Armas res. agua en JcJ :
486 Armas res. aire en JcJ :
486 Armas res. neutral en JcJ :
486 Armas % res. tierra en JcJ :
486 Armas % res. fuego en JcJ :
486 Armas % res. agua en JcJ :
486 Armas % res. aire en JcJ :
486 Armas % Res. Neutral JcJ :
486 Armas EfectosSabiduría :
919 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
919 Armas Esquiva pérdidas PA :
920 Armas al retiro de PM :
919 Armas Esquiva Pérdidas PM :
921 Armas ArmasDaños (tierra) :
1329 Armas Daños (fuego) :
1422 Armas Daños (neutral) :
1837 Armas Roba PdV (tierra) :
920 Armas Roba PdV (fuego) :
926 Armas Roba PdV (agua) :
923 Armas Roba PdV (aire) :
921 Armas Roba PdV (neutral) :
926 Armas Dañosdaños de tierra :
923 Armas daños de fuego :
923 Armas daños neutrales :
921 Armas daños por empuje :
920 Armas Daños críticos :
919 Armas daños con trampas :
919 Armas Potencia Trampas :
919 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
928 Armas resistencia al fuego :
928 Armas resistencia al agua :
929 Armas resistencia al aire :
929 Armas resistencia neutral :
929 Armas % resistencia a la tierra :
919 Armas % resistencia al fuego :
921 Armas % resistencia al agua :
919 Armas - Criterio 3 % resistencia al aire :
920 Armas % resistencia neutral :
922 Armas Resistencia Críticos- :
920 Armas resistencia al empuje :
920 Armas res. tierra en JcJ :
919 Armas res. fuego en JcJ :
919 Armas res. agua en JcJ :
919 Armas res. aire en JcJ :
919 Armas res. neutral en JcJ :
919 Armas % res. tierra en JcJ :
919 Armas % res. fuego en JcJ :
919 Armas % res. agua en JcJ :
919 Armas % res. aire en JcJ :
919 Armas % Res. Neutral JcJ :
919 Armas EfectosSabiduría :
1234 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1234 Armas Esquiva pérdidas PA :
1235 Armas al retiro de PM :
1234 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1236 Armas ArmasDaños (tierra) :
1640 Armas Daños (fuego) :
1733 Armas Daños (aire) :
1234 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
2151 Armas Roba PdV (tierra) :
1235 Armas Roba PdV (fuego) :
1241 Armas Roba PdV (agua) :
1238 Armas Roba PdV (aire) :
1236 Armas Roba PdV (neutral) :
1241 Armas Dañosdaños de tierra :
1238 Armas daños de fuego :
1238 Armas daños de agua :
1239 Armas daños de aire :
1237 Armas daños neutrales :
1236 Armas Reenvía daños :
1234 Armas daños por empuje :
1235 Armas Daños críticos :
1234 Armas daños con trampas :
1234 Armas Potencia Trampas :
1234 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1241 Armas resistencia al fuego :
1243 Armas resistencia al agua :
1243 Armas resistencia al aire :
1243 Armas resistencia neutral :
1242 Armas % resistencia a la tierra :
1235 Armas % resistencia al fuego :
1237 Armas % resistencia al aire :
1237 Armas % resistencia neutral :
1237 Armas Resistencia Críticos- :
1235 Armas resistencia al empuje :
1235 Armas res. tierra en JcJ :
1234 Armas res. fuego en JcJ :
1234 Armas res. agua en JcJ :
1234 Armas res. aire en JcJ :
1234 Armas res. neutral en JcJ :
1234 Armas % res. tierra en JcJ :
1234 Armas % res. fuego en JcJ :
1234 Armas % res. agua en JcJ :
1234 Armas % res. aire en JcJ :
1234 Armas % Res. Neutral JcJ :
1234 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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