¿ Cuáles armas para un Sadida Sabiduría de nivel 200 para "potencia" y "% resistencia neutral" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Sadida de nivel 200 para Sabiduría, Potencia y % resistencia neutral.
He aquí los mejores compromisos en Sabiduría, Potencia y % resistencia neutral.
Inteligencia : -55..-42Vitalidad : -5Fuerza > 160Vitalidad > 68Efectos
Sabiduría : 36..140
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 20..49
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -65..-50Inteligencia > 146Efectos
Fuerza : 16..45Inteligencia : 19..55Sabiduría : 48..140
Combates restantes : 75Armas
Daños (agua) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
GC : -9..-6Inteligencia > 559Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Potencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..50Iniciativa : 201..300daños de fuego : 8..12daños de agua : 8..12daños de aire : 8..12% resistencia al agua : 6..8% resistencia al aire : 6..8% resistencia neutral : 6..8al retiro de PM : 5..7huida : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 24..32Roba PdV (aire) : 4..7Roba PdV (agua) : 4..7
Características
PA : 5AL : 8GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -45..-35Vitalidad : -70..-54Fuerza > 136Efectos
Sabiduría : 44..130
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 19..46
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
huida : -15..-11Fuerza > 350Inteligencia > 350Agilidad > 350Suerte > 350Efectos
Al : 1Potencia : 51..75Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..50prospección : 11..15Daños críticos : 16..20resistencia al agua : 16..20resistencia neutral : 16..20resistencia al empuje : 16..20GC : 3..4
Armas
Daños (tierra) : 16..22Daños (neutral) : 17..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/45 (+6)FC : 1/0
huida : -10Vitalidad > 2000Efectos
Al : 1Potencia : 46..75Vitalidad : 301..400Sabiduría : 31..50prospección : 16..25placaje : 10
Armas
Daños (neutral) : 46..75
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -70..-54Inteligencia > 150Efectos
Inteligencia : 9..50Agilidad : 18..100Sabiduría : 21..120
Combates restantes : 74Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -50..-39Suerte : -60..-46Fuerza > 161Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 17..65Sabiduría : 30..115
Combates restantes : 75Armas
Daños (tierra) : 23..48
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -5Vitalidad : -10..-9Inteligencia > 134Efectos
Fuerza : 9..50Agilidad : 17..95Sabiduría : 20..115
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 250Agilidad > 100Efectos
Al : 1Agilidad : 31..50Potencia : 16..25Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40% resistencia neutral : 6..10resistencia neutral : 5..8
Armas
Daños (neutral) : 13..22Roba PdV (aire) : 4..5
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPotencia :
107 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
114 Armas Esquiva pérdidas PA :
115 Armas al retiro de PM :
124 Armas Esquiva Pérdidas PM :
114 Armas ArmasDaños (tierra) :
809 Armas Daños (neutral) :
1740 Armas Roba PdV (tierra) :
118 Armas Roba PdV (fuego) :
141 Armas Roba PdV (agua) :
136 Armas Roba PdV (aire) :
126 Armas Roba PdV (neutral) :
130 Armas Dañosdaños de tierra :
128 Armas daños de fuego :
141 Armas daños neutrales :
129 Armas daños por empuje :
115 Armas Daños críticos :
112 Armas daños con trampas :
111 Armas Potencia Trampas :
113 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
142 Armas resistencia al fuego :
142 Armas resistencia al agua :
140 Armas resistencia al aire :
147 Armas resistencia neutral :
140 Armas % resistencia a la tierra :
131 Armas % resistencia al fuego :
137 Armas % resistencia al agua :
128 Armas % resistencia al aire :
140 Armas % resistencia neutral :
107 Armas - Criterio 3 Resistencia Críticos- :
126 Armas resistencia al empuje :
109 Armas res. tierra en JcJ :
107 Armas res. fuego en JcJ :
107 Armas res. agua en JcJ :
107 Armas res. aire en JcJ :
107 Armas res. neutral en JcJ :
107 Armas % res. tierra en JcJ :
107 Armas % res. fuego en JcJ :
107 Armas % res. agua en JcJ :
107 Armas % res. aire en JcJ :
107 Armas % Res. Neutral JcJ :
107 Armas EfectosSabiduría :
1375 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1376 Armas Esquiva pérdidas PA :
1376 Armas al retiro de PM :
1376 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1377 Armas ArmasDaños (tierra) :
1870 Armas Daños (fuego) :
1965 Armas Daños (neutral) :
2512 Armas Roba PdV (tierra) :
1379 Armas Roba PdV (fuego) :
1383 Armas Roba PdV (agua) :
1382 Armas Roba PdV (aire) :
1383 Armas Roba PdV (neutral) :
1386 Armas Dañosdaños de tierra :
1380 Armas daños de fuego :
1382 Armas daños de agua :
1383 Armas daños de aire :
1379 Armas daños neutrales :
1378 Armas Reenvía daños :
1375 Armas daños por empuje :
1377 Armas Daños críticos :
1376 Armas daños con trampas :
1379 Armas Potencia Trampas :
1379 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1394 Armas resistencia al fuego :
1389 Armas resistencia al agua :
1391 Armas resistencia al aire :
1392 Armas resistencia neutral :
1394 Armas % resistencia a la tierra :
1382 Armas % resistencia al fuego :
1386 Armas % resistencia al agua :
1383 Armas % resistencia al aire :
1387 Armas % resistencia neutral :
1375 Armas - Criterio 3 Resistencia Críticos- :
1377 Armas resistencia al empuje :
1376 Armas res. tierra en JcJ :
1375 Armas res. fuego en JcJ :
1375 Armas res. agua en JcJ :
1375 Armas res. aire en JcJ :
1375 Armas res. neutral en JcJ :
1375 Armas % res. tierra en JcJ :
1375 Armas % res. fuego en JcJ :
1375 Armas % res. agua en JcJ :
1375 Armas % res. aire en JcJ :
1375 Armas % Res. Neutral JcJ :
1375 Armas EfectosPotencia :
1404 Armas - Criterio 2 Sabiduría :
1404 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1405 Armas Esquiva pérdidas PA :
1405 Armas al retiro de PM :
1405 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1406 Armas ArmasDaños (tierra) :
1898 Armas Daños (fuego) :
1988 Armas Daños (neutral) :
2525 Armas Roba PdV (tierra) :
1409 Armas Roba PdV (fuego) :
1413 Armas Roba PdV (agua) :
1409 Armas Roba PdV (aire) :
1412 Armas Roba PdV (neutral) :
1413 Armas Dañosdaños de tierra :
1409 Armas daños de fuego :
1410 Armas daños de agua :
1411 Armas daños de aire :
1408 Armas daños neutrales :
1407 Armas Reenvía daños :
1404 Armas daños por empuje :
1407 Armas Daños críticos :
1405 Armas daños con trampas :
1408 Armas Potencia Trampas :
1407 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1421 Armas resistencia al fuego :
1418 Armas resistencia al agua :
1419 Armas resistencia al aire :
1419 Armas resistencia neutral :
1422 Armas % resistencia a la tierra :
1410 Armas % resistencia al fuego :
1414 Armas % resistencia al agua :
1410 Armas % resistencia al aire :
1414 Armas Resistencia Críticos- :
1405 Armas resistencia al empuje :
1405 Armas res. tierra en JcJ :
1404 Armas res. fuego en JcJ :
1404 Armas res. agua en JcJ :
1404 Armas res. aire en JcJ :
1404 Armas res. neutral en JcJ :
1404 Armas % res. tierra en JcJ :
1404 Armas % res. fuego en JcJ :
1404 Armas % res. agua en JcJ :
1404 Armas % res. aire en JcJ :
1404 Armas % Res. Neutral JcJ :
1404 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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