
¿ Cuál cinturón para un Sadida Vitalidad de nivel 200 para "invocaciones" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una Sadida de nivel 200 para vitalidad y invocaciones.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad y invocaciones.
PM : -1Efectos
Vitalidad : 21..100invocaciones : 1..4
Efectos
Inteligencia : 46..60Agilidad : 46..60Vitalidad : 301..350Sabiduría : 36..50prospección : 6..10daños : 7..10resistencia a la tierra : 10..15resistencia al aire : 10..15resistencia neutral : 10..15invocaciones : 1..2
Efectos
Al : 1Potencia : 31..40Vitalidad : 301..350Sabiduría : 41..50prospección : 11..20daños : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10invocaciones : 2
Efectos
Vitalidad : 131..200Sabiduría : 26..40prospección : 11..20resistencia al fuego : 6..8resistencia al aire : 6..8curas : 5..7invocaciones : 2..3
iniciativa : -400..-301Esquiva Pérdidas PM : -8..-6PA < 12Efectos
PM : 1Suerte : 31..40Potencia : 31..40Vitalidad : 251..300Sabiduría : 21..30prospección : 11..15Daños críticos : 16..25daños por empuje : 16..25% resistencia al agua : 7..10% resistencia al aire : 7..10placaje : 11..15invocaciones : 2
Efectos
Suerte : 31..50Vitalidad : 351..400Sabiduría : 31..50prospección : 21..30daños : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10GC : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Potencia : 16..25Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..50prospección : 11..20daños : 6..10resistencia neutral : 6..10GC : 3..4invocaciones : 1..2
Efectos
Suerte : 51..70Agilidad : 51..70Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños de agua : 9..12daños de aire : 9..12% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al fuego : 5..7% resistencia neutral : 5..7GC : 4..6invocaciones : 1
Efectos
Suerte : 61..80Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40prospección : 21..30daños de agua : 14..18Resistencia Críticos- : 11..15al retiro de PA : 5..7GC : 4..6invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 41..60Vitalidad : 301..350Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..20daños : 4..5% resistencia al fuego : 6..10resistencia a la tierra : 6..10resistencia al agua : 6..10GC : 3..4invocaciones : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
80 Cinturón invocaciones :
34 Cinturón - Criterio 3 prospección :
105 Cinturón al retiro de PA :
39 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
41 Cinturón al retiro de PM :
41 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
42 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
34 Cinturón Daños (fuego) :
34 Cinturón Daños (agua) :
34 Cinturón Daños (aire) :
34 Cinturón Daños (neutral) :
34 Cinturón Roba PdV (tierra) :
34 Cinturón Roba PdV (fuego) :
34 Cinturón Roba PdV (agua) :
34 Cinturón Roba PdV (aire) :
34 Cinturón Roba PdV (neutral) :
34 Cinturón Dañosdaños de tierra :
57 Cinturón daños de fuego :
57 Cinturón daños de agua :
55 Cinturón daños de aire :
57 Cinturón daños neutrales :
54 Cinturón Reenvía daños :
35 Cinturón daños por empuje :
47 Cinturón Daños críticos :
41 Cinturón daños con trampas :
38 Cinturón Potencia Trampas :
38 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
52 Cinturón resistencia al fuego :
60 Cinturón resistencia al agua :
60 Cinturón resistencia al aire :
65 Cinturón resistencia neutral :
50 Cinturón % resistencia a la tierra :
60 Cinturón % resistencia al fuego :
61 Cinturón % resistencia al agua :
60 Cinturón % resistencia al aire :
64 Cinturón % resistencia neutral :
51 Cinturón Resistencia Críticos- :
41 Cinturón resistencia al empuje :
39 Cinturón res. tierra en JcJ :
34 Cinturón res. fuego en JcJ :
34 Cinturón res. agua en JcJ :
34 Cinturón res. aire en JcJ :
34 Cinturón res. neutral en JcJ :
34 Cinturón % res. tierra en JcJ :
34 Cinturón % res. fuego en JcJ :
34 Cinturón % res. agua en JcJ :
34 Cinturón % res. aire en JcJ :
34 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
34 Cinturón Criterio 2
EfectosInteligencia :
196 Cinturón Vitalidad :
180 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
180 Cinturón - Criterio 3 prospección :
193 Cinturón al retiro de PA :
180 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
181 Cinturón al retiro de PM :
181 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
181 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
180 Cinturón Daños (fuego) :
180 Cinturón Daños (agua) :
180 Cinturón Daños (aire) :
180 Cinturón Daños (neutral) :
180 Cinturón Roba PdV (tierra) :
180 Cinturón Roba PdV (fuego) :
180 Cinturón Roba PdV (agua) :
180 Cinturón Roba PdV (aire) :
180 Cinturón Roba PdV (neutral) :
180 Cinturón Dañosdaños de tierra :
181 Cinturón daños de fuego :
181 Cinturón daños de agua :
180 Cinturón daños de aire :
182 Cinturón daños neutrales :
181 Cinturón Reenvía daños :
181 Cinturón daños por empuje :
182 Cinturón Daños críticos :
182 Cinturón daños con trampas :
182 Cinturón Potencia Trampas :
180 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
183 Cinturón resistencia al fuego :
184 Cinturón resistencia al agua :
184 Cinturón resistencia al aire :
184 Cinturón resistencia neutral :
184 Cinturón % resistencia a la tierra :
185 Cinturón % resistencia al fuego :
188 Cinturón % resistencia al agua :
187 Cinturón % resistencia al aire :
190 Cinturón % resistencia neutral :
184 Cinturón Resistencia Críticos- :
180 Cinturón resistencia al empuje :
182 Cinturón res. tierra en JcJ :
180 Cinturón res. fuego en JcJ :
180 Cinturón res. agua en JcJ :
180 Cinturón res. aire en JcJ :
180 Cinturón res. neutral en JcJ :
180 Cinturón % res. tierra en JcJ :
180 Cinturón % res. fuego en JcJ :
180 Cinturón % res. agua en JcJ :
180 Cinturón % res. aire en JcJ :
180 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
180 Cinturón EfectosInteligencia :
191 Cinturón Vitalidad :
175 Cinturón - Criterio 1 prospección :
189 Cinturón al retiro de PA :
175 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
176 Cinturón al retiro de PM :
176 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
176 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
175 Cinturón Daños (fuego) :
175 Cinturón Daños (agua) :
175 Cinturón Daños (aire) :
175 Cinturón Daños (neutral) :
175 Cinturón Roba PdV (tierra) :
175 Cinturón Roba PdV (fuego) :
175 Cinturón Roba PdV (agua) :
175 Cinturón Roba PdV (aire) :
175 Cinturón Roba PdV (neutral) :
175 Cinturón Dañosdaños de tierra :
176 Cinturón daños de fuego :
176 Cinturón daños de agua :
175 Cinturón daños de aire :
177 Cinturón daños neutrales :
176 Cinturón Reenvía daños :
176 Cinturón daños por empuje :
177 Cinturón Daños críticos :
177 Cinturón daños con trampas :
177 Cinturón Potencia Trampas :
176 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
178 Cinturón resistencia al fuego :
179 Cinturón resistencia al agua :
179 Cinturón resistencia al aire :
179 Cinturón resistencia neutral :
179 Cinturón % resistencia a la tierra :
180 Cinturón % resistencia al fuego :
183 Cinturón % resistencia al agua :
183 Cinturón % resistencia al aire :
186 Cinturón % resistencia neutral :
180 Cinturón Resistencia Críticos- :
175 Cinturón resistencia al empuje :
177 Cinturón res. tierra en JcJ :
175 Cinturón res. fuego en JcJ :
175 Cinturón res. agua en JcJ :
175 Cinturón res. aire en JcJ :
175 Cinturón res. neutral en JcJ :
175 Cinturón % res. tierra en JcJ :
175 Cinturón % res. fuego en JcJ :
175 Cinturón % res. agua en JcJ :
175 Cinturón % res. aire en JcJ :
175 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
175 Cinturón Niveles para obtener mejores resultados
Historico de los niveles
116Nivel : 116Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
0 Cinturón Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
dofus help es una realización de los hermanos Montané.
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