
¿ Cuál cinturón para un Sadida vitalidad de nivel 200 para "Sabiduría" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una sadida de nivel 200 para vitalidad y sabiduría.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad y sabiduría
sin los objetos con condiciones.
Al : -1Efectos
Agilidad : 71..100Vitalidad : 301..350Sabiduría : 41..60prospección : 16..20daños de aire : 11..15daños por empuje : 16..25% resistencia al agua : 7..10resistencia a la tierra : 16..20GC : 5..7
Efectos
Al : 1Vitalidad : 351..400Sabiduría : 31..50Iniciativa : 301..400prospección : 16..20al retiro de PA : 4..5huida : 7..10curas : 11..15GC : 7..9
Efectos
Suerte : 31..50Vitalidad : 351..400Sabiduría : 31..50prospección : 21..30daños : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10GC : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Al : 2Vitalidad : 251..300Sabiduría : 41..60prospección : 16..20al retiro de PA : 8..12al retiro de PM : 8..12curas : 8..12GC : 8..12invocaciones : 1
Resistencia Críticos : -25..-16Efectos
Potencia : 41..60Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..50Iniciativa : 301..400daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10Daños críticos : 11..15% resistencia neutral : 6..8placaje : 7..10curas : 5..7GC : 5..7
Efectos
Al : 1Inteligencia : 61..80Agilidad : 31..40Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..50Iniciativa : 201..300daños de fuego : 7..10Daños críticos : 11..15% resistencia al aire : 7..10huida : 11..15curas : 7..10GC : 5..7
Efectos
Inteligencia : 46..60Agilidad : 46..60Vitalidad : 301..350Sabiduría : 36..50prospección : 6..10daños : 7..10resistencia a la tierra : 10..15resistencia al aire : 10..15resistencia neutral : 10..15invocaciones : 1..2
Efectos
Suerte : 51..70Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..50Iniciativa : 401..500daños de agua : 16..20daños por empuje : 16..20% resistencia al agua : 6..9% resistencia al aire : 6..9al retiro de PM : 5..7
Efectos
Al : 1Potencia : 31..40Vitalidad : 301..350Sabiduría : 41..50prospección : 11..20daños : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10invocaciones : 2
Efectos
Agilidad : 61..80Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50prospección : 16..20daños de aire : 8..12Daños críticos : 8..12% resistencia neutral : 7..10resistencia al fuego : 16..20Esquiva pérdidas PA : 5..7huida : 7..10GC : 2..3
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
149 Cinturón Sabiduría :
129 Cinturón - Criterio 2 invocaciones :
137 Cinturón prospección :
153 Cinturón al retiro de PA :
130 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
130 Cinturón al retiro de PM :
130 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
129 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
129 Cinturón Daños (fuego) :
129 Cinturón Daños (agua) :
129 Cinturón Daños (aire) :
129 Cinturón Daños (neutral) :
129 Cinturón Roba PdV (tierra) :
129 Cinturón Roba PdV (fuego) :
129 Cinturón Roba PdV (agua) :
129 Cinturón Roba PdV (aire) :
129 Cinturón Roba PdV (neutral) :
129 Cinturón Dañosdaños de tierra :
134 Cinturón daños de fuego :
135 Cinturón daños de agua :
134 Cinturón daños de aire :
135 Cinturón daños neutrales :
135 Cinturón Reenvía daños :
130 Cinturón daños por empuje :
132 Cinturón Daños críticos :
130 Cinturón daños con trampas :
131 Cinturón Potencia Trampas :
133 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
132 Cinturón resistencia al fuego :
135 Cinturón resistencia al agua :
133 Cinturón resistencia al aire :
133 Cinturón resistencia neutral :
134 Cinturón % resistencia a la tierra :
135 Cinturón % resistencia al fuego :
135 Cinturón % resistencia al agua :
136 Cinturón % resistencia al aire :
136 Cinturón % resistencia neutral :
136 Cinturón Resistencia Críticos- :
130 Cinturón resistencia al empuje :
132 Cinturón res. tierra en JcJ :
129 Cinturón res. fuego en JcJ :
129 Cinturón res. agua en JcJ :
129 Cinturón res. aire en JcJ :
129 Cinturón res. neutral en JcJ :
129 Cinturón % res. tierra en JcJ :
129 Cinturón % res. fuego en JcJ :
129 Cinturón % res. agua en JcJ :
129 Cinturón % res. aire en JcJ :
129 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
129 Cinturón EfectosInteligencia :
182 Cinturón Vitalidad :
168 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
173 Cinturón prospección :
182 Cinturón al retiro de PA :
168 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
169 Cinturón al retiro de PM :
169 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
169 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
168 Cinturón Daños (fuego) :
168 Cinturón Daños (agua) :
168 Cinturón Daños (aire) :
168 Cinturón Daños (neutral) :
168 Cinturón Roba PdV (tierra) :
168 Cinturón Roba PdV (fuego) :
168 Cinturón Roba PdV (agua) :
168 Cinturón Roba PdV (aire) :
168 Cinturón Roba PdV (neutral) :
168 Cinturón Dañosdaños de tierra :
169 Cinturón daños de fuego :
169 Cinturón daños de agua :
168 Cinturón daños de aire :
170 Cinturón daños neutrales :
169 Cinturón Reenvía daños :
169 Cinturón daños por empuje :
170 Cinturón Daños críticos :
170 Cinturón daños con trampas :
170 Cinturón Potencia Trampas :
169 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
170 Cinturón resistencia al fuego :
171 Cinturón resistencia al agua :
171 Cinturón resistencia al aire :
171 Cinturón resistencia neutral :
171 Cinturón % resistencia a la tierra :
172 Cinturón % resistencia al fuego :
174 Cinturón % resistencia al agua :
175 Cinturón % resistencia al aire :
177 Cinturón % resistencia neutral :
173 Cinturón Resistencia Críticos- :
168 Cinturón resistencia al empuje :
170 Cinturón res. tierra en JcJ :
168 Cinturón res. fuego en JcJ :
168 Cinturón res. agua en JcJ :
168 Cinturón res. aire en JcJ :
168 Cinturón res. neutral en JcJ :
168 Cinturón % res. tierra en JcJ :
168 Cinturón % res. fuego en JcJ :
168 Cinturón % res. agua en JcJ :
168 Cinturón % res. aire en JcJ :
168 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
168 Cinturón Criterio 3
EfectosInteligencia :
201 Cinturón Vitalidad :
192 Cinturón - Criterio 1 Sabiduría :
192 Cinturón - Criterio 2 invocaciones :
194 Cinturón prospección :
202 Cinturón al retiro de PA :
192 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
193 Cinturón al retiro de PM :
193 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
192 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
192 Cinturón Daños (fuego) :
192 Cinturón Daños (agua) :
192 Cinturón Daños (aire) :
192 Cinturón Daños (neutral) :
192 Cinturón Roba PdV (tierra) :
192 Cinturón Roba PdV (fuego) :
192 Cinturón Roba PdV (agua) :
192 Cinturón Roba PdV (aire) :
192 Cinturón Roba PdV (neutral) :
192 Cinturón Dañosdaños de tierra :
193 Cinturón daños de fuego :
193 Cinturón daños de agua :
192 Cinturón daños de aire :
194 Cinturón daños neutrales :
193 Cinturón Reenvía daños :
193 Cinturón daños por empuje :
194 Cinturón Daños críticos :
193 Cinturón daños con trampas :
193 Cinturón Potencia Trampas :
193 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
193 Cinturón resistencia al fuego :
193 Cinturón resistencia al agua :
193 Cinturón resistencia al aire :
193 Cinturón resistencia neutral :
194 Cinturón % resistencia a la tierra :
193 Cinturón % resistencia al fuego :
195 Cinturón % resistencia al agua :
195 Cinturón % resistencia al aire :
195 Cinturón % resistencia neutral :
195 Cinturón Resistencia Críticos- :
192 Cinturón resistencia al empuje :
194 Cinturón res. tierra en JcJ :
192 Cinturón res. fuego en JcJ :
192 Cinturón res. agua en JcJ :
192 Cinturón res. aire en JcJ :
192 Cinturón res. neutral en JcJ :
192 Cinturón % res. tierra en JcJ :
192 Cinturón % res. fuego en JcJ :
192 Cinturón % res. agua en JcJ :
192 Cinturón % res. aire en JcJ :
192 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
192 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
0 Cinturón Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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