¿ Cuáles armas para un Zurcarák de nivel 81 para "gc" y "placaje" ?
Estoy buscando las mejores armas para un zurcarák de nivel 81 para gc y placaje.
He aquí los mejores compromisos en gc y placaje.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 82
Inteligencia : -30..-21Agilidad : -30..-21Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 81..100Sabiduría : 11..20placaje : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 25..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 80Efectos
Agilidad : 16..25Sabiduría : 16..25GC : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 26..37
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -20..-11Agilidad > 64Suerte > 10Vitalidad > 10Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 31..40GC : 2..6
Armas
Daños (neutral) : 12..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
Fuerza > 42Efectos
GC : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Arma de caza.
Efectos
placaje : 2..3GC : 2
Armas
Daños (aire) : 8..11
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
PA : -1Fuerza > 40Agilidad > 79Efectos
PM : 1Agilidad : 31..50Sabiduría : 11..20GC : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 11..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
Agilidad > 150Efectos
PM : 1Agilidad : 26..40Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25GC : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 13..22
Características
PA : 5AL : 6GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-11Inteligencia > 80Agilidad > 80Efectos
Inteligencia : 21..30Agilidad : 21..30Sabiduría : 21..30GC : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Suerte : -10..-1Sabiduría : -5..-1Fuerza > 90Agilidad > 55Efectos
Fuerza : 26..45Agilidad : 26..45daños : 4..5GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 14..25
Características
PA : 5AL : 8GC : 1/2 (+14)FC : 1/0
Suerte > 200Efectos
PA : 1Suerte : 16..30Vitalidad : 31..50daños : 2..3GC : 3..5invocaciones : 1
Armas
Daños (agua) : 7..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas ConsumiblesCriterio 1
EfectosGC :
82 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
82 Armas Esquiva pérdidas PA :
83 Armas al retiro de PM :
84 Armas Esquiva Pérdidas PM :
83 Armas placaje :
82 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
440 Armas Daños (neutral) :
995 Armas Roba PdV (tierra) :
83 Armas Roba PdV (fuego) :
86 Armas Roba PdV (agua) :
84 Armas Roba PdV (aire) :
86 Armas Roba PdV (neutral) :
91 Armas Dañosdaños de tierra :
86 Armas daños neutrales :
85 Armas daños por empuje :
84 Armas daños con trampas :
82 Armas Potencia Trampas :
82 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
99 Armas resistencia al fuego :
96 Armas resistencia al agua :
97 Armas resistencia al aire :
96 Armas resistencia neutral :
99 Armas % resistencia a la tierra :
82 Armas % resistencia al fuego :
82 Armas % resistencia al agua :
83 Armas % resistencia al aire :
82 Armas % resistencia neutral :
83 Armas Resistencia Críticos- :
82 Armas resistencia al empuje :
83 Armas res. tierra en JcJ :
82 Armas res. fuego en JcJ :
82 Armas res. agua en JcJ :
82 Armas res. aire en JcJ :
82 Armas res. neutral en JcJ :
82 Armas % res. tierra en JcJ :
82 Armas % res. fuego en JcJ :
82 Armas % res. agua en JcJ :
82 Armas % res. aire en JcJ :
82 Armas % Res. Neutral JcJ :
82 Armas EfectosEsquiva pérdidas PA :
3 Armas Esquiva Pérdidas PM :
4 Armas placaje :
2 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
365 Armas Daños (neutral) :
968 Armas Roba PdV (tierra) :
3 Armas Roba PdV (fuego) :
8 Armas Roba PdV (neutral) :
13 Armas Dañosdaños por empuje :
4 Armas daños con trampas :
2 Armas Potencia Trampas :
2 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
19 Armas resistencia al fuego :
16 Armas resistencia al agua :
17 Armas resistencia al aire :
16 Armas resistencia neutral :
19 Armas % resistencia a la tierra :
2 Armas % resistencia al fuego :
3 Armas % resistencia al agua :
3 Armas % resistencia al aire :
2 Armas % resistencia neutral :
3 Armas Resistencia Críticos- :
4 Armas resistencia al empuje :
3 Armas res. tierra en JcJ :
2 Armas res. fuego en JcJ :
2 Armas res. agua en JcJ :
2 Armas res. aire en JcJ :
2 Armas res. neutral en JcJ :
2 Armas % res. tierra en JcJ :
2 Armas % res. fuego en JcJ :
2 Armas % res. agua en JcJ :
2 Armas % res. aire en JcJ :
2 Armas % Res. Neutral JcJ :
2 Armas EfectosGC :
81 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
81 Armas Esquiva pérdidas PA :
82 Armas al retiro de PM :
83 Armas Esquiva Pérdidas PM :
82 Armas ArmasDaños (tierra) :
439 Armas Daños (neutral) :
995 Armas Roba PdV (tierra) :
82 Armas Roba PdV (fuego) :
85 Armas Roba PdV (agua) :
83 Armas Roba PdV (aire) :
85 Armas Roba PdV (neutral) :
90 Armas Dañosdaños de tierra :
85 Armas daños neutrales :
84 Armas daños por empuje :
83 Armas daños con trampas :
81 Armas Potencia Trampas :
81 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
98 Armas resistencia al fuego :
95 Armas resistencia al agua :
96 Armas resistencia al aire :
95 Armas resistencia neutral :
98 Armas % resistencia a la tierra :
81 Armas % resistencia al fuego :
81 Armas % resistencia al agua :
82 Armas % resistencia al aire :
81 Armas % resistencia neutral :
82 Armas Resistencia Críticos- :
81 Armas resistencia al empuje :
82 Armas res. tierra en JcJ :
81 Armas res. fuego en JcJ :
81 Armas res. agua en JcJ :
81 Armas res. aire en JcJ :
81 Armas res. neutral en JcJ :
81 Armas % res. tierra en JcJ :
81 Armas % res. fuego en JcJ :
81 Armas % res. agua en JcJ :
81 Armas % res. aire en JcJ :
81 Armas % Res. Neutral JcJ :
81 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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