¿ Cuáles armas para un Zurcarák Aire/Agilidad de nivel 81 para "PM" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Zurcarák aire de nivel 81 para Agilidad y PM.
He aquí los mejores compromisos en Agilidad y PM.
PA : -1Fuerza > 40Agilidad > 79Efectos
PM : 1Agilidad : 31..50Sabiduría : 11..20GC : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 11..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
Agilidad > 150Efectos
PM : 1Agilidad : 26..40Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25GC : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 13..22
Características
PA : 5AL : 6GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -60..-41Inteligencia : -60..-41Agilidad > 47Efectos
PM : 1Agilidad : 11..40daños : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 62Efectos
Agilidad : 26..90
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 13..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad > 88Efectos
Suerte : 5Agilidad : 85
Combates restantes : 41Armas
Daños (neutral) : 9..16
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Suerte : -85..-65Fuerza > 75Efectos
Inteligencia : 11..20Agilidad : 39..75
Combates restantes : 41Armas
Daños (aire) : 15..36
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-20Agilidad > 70Efectos
Fuerza : 16..30Suerte : 6..10Agilidad : 39..75
Combates restantes : 38Armas
Daños (neutral) : 9..16
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Vitalidad : -15..-12Fuerza > 69Vitalidad > 26Efectos
Fuerza : 10Agilidad : 70
Combates restantes : 39Armas
Daños (agua) : 11..34
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad > 68Efectos
Inteligencia : 5..15Agilidad : 19..70
Combates restantes : 38Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -40..-31Inteligencia > 78Efectos
Suerte : 5Agilidad : 70Vitalidad : 65
Combates restantes : 38Armas
Daños (neutral) : 9..19
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
7 Armas Esquiva Pérdidas PM :
8 Armas ArmasDaños (tierra) :
369 Armas Daños (neutral) :
968 Armas Roba PdV (tierra) :
7 Armas Roba PdV (fuego) :
12 Armas Roba PdV (agua) :
10 Armas Roba PdV (aire) :
10 Armas Roba PdV (neutral) :
17 Armas Dañosdaños de tierra :
12 Armas daños neutrales :
10 Armas daños por empuje :
8 Armas daños con trampas :
6 Armas Potencia Trampas :
6 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
23 Armas resistencia al fuego :
20 Armas resistencia al agua :
21 Armas resistencia al aire :
20 Armas resistencia neutral :
23 Armas % resistencia a la tierra :
6 Armas % resistencia al fuego :
7 Armas % resistencia al agua :
7 Armas % resistencia al aire :
6 Armas % resistencia neutral :
7 Armas Resistencia Críticos- :
8 Armas resistencia al empuje :
7 Armas res. tierra en JcJ :
6 Armas res. fuego en JcJ :
6 Armas res. agua en JcJ :
6 Armas res. aire en JcJ :
6 Armas res. neutral en JcJ :
6 Armas % res. tierra en JcJ :
6 Armas % res. fuego en JcJ :
6 Armas % res. agua en JcJ :
6 Armas % res. aire en JcJ :
6 Armas % Res. Neutral JcJ :
6 Armas EfectosAgilidad :
640 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
640 Armas Esquiva pérdidas PA :
641 Armas al retiro de PM :
642 Armas Esquiva Pérdidas PM :
642 Armas ArmasDaños (tierra) :
925 Armas Daños (fuego) :
1036 Armas Daños (neutral) :
1358 Armas Roba PdV (tierra) :
641 Armas Roba PdV (fuego) :
645 Armas Roba PdV (agua) :
644 Armas Roba PdV (aire) :
641 Armas Roba PdV (neutral) :
648 Armas Dañosdaños de tierra :
646 Armas daños de fuego :
646 Armas daños neutrales :
644 Armas daños por empuje :
642 Armas Daños críticos :
640 Armas daños con trampas :
640 Armas Potencia Trampas :
640 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
657 Armas resistencia al fuego :
654 Armas resistencia al agua :
655 Armas resistencia al aire :
654 Armas resistencia neutral :
657 Armas % resistencia a la tierra :
640 Armas % resistencia al fuego :
641 Armas % resistencia al agua :
641 Armas % resistencia al aire :
640 Armas % resistencia neutral :
641 Armas Resistencia Críticos- :
642 Armas resistencia al empuje :
641 Armas res. tierra en JcJ :
640 Armas res. fuego en JcJ :
640 Armas res. agua en JcJ :
640 Armas res. aire en JcJ :
640 Armas res. neutral en JcJ :
640 Armas % res. tierra en JcJ :
640 Armas % res. fuego en JcJ :
640 Armas % res. agua en JcJ :
640 Armas % res. aire en JcJ :
640 Armas % Res. Neutral JcJ :
640 Armas Criterio 3
EfectosAgilidad :
643 Armas - Criterio 1 PM :
643 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
643 Armas Esquiva pérdidas PA :
644 Armas al retiro de PM :
645 Armas Esquiva Pérdidas PM :
645 Armas ArmasDaños (tierra) :
928 Armas Daños (fuego) :
1039 Armas Daños (neutral) :
1359 Armas Roba PdV (tierra) :
644 Armas Roba PdV (fuego) :
648 Armas Roba PdV (agua) :
647 Armas Roba PdV (aire) :
644 Armas Roba PdV (neutral) :
651 Armas Dañosdaños de tierra :
649 Armas daños de fuego :
649 Armas daños neutrales :
647 Armas daños por empuje :
645 Armas Daños críticos :
643 Armas daños con trampas :
643 Armas Potencia Trampas :
643 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
660 Armas resistencia al fuego :
657 Armas resistencia al agua :
658 Armas resistencia al aire :
657 Armas resistencia neutral :
660 Armas % resistencia a la tierra :
643 Armas % resistencia al fuego :
644 Armas % resistencia al agua :
644 Armas % resistencia al aire :
643 Armas % resistencia neutral :
644 Armas Resistencia Críticos- :
645 Armas resistencia al empuje :
644 Armas res. tierra en JcJ :
643 Armas res. fuego en JcJ :
643 Armas res. agua en JcJ :
643 Armas res. aire en JcJ :
643 Armas res. neutral en JcJ :
643 Armas % res. tierra en JcJ :
643 Armas % res. fuego en JcJ :
643 Armas % res. agua en JcJ :
643 Armas % res. aire en JcJ :
643 Armas % Res. Neutral JcJ :
643 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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