¿ Cuáles armas para un Zurcarák Aire/Agilidad de nivel 19 para "Daños (tierra)" y "daños neutrales" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Zurcarák aire de nivel 19 para agilidad, daños (tierra) y daños neutrales.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños (tierra) y daños neutrales.
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Suerte : -5Fuerza > 17Efectos
Inteligencia : 6..10Agilidad : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (tierra) : 7..19
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -5Fuerza > 15Vitalidad > 3Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 10
Combates restantes : 10Armas
Daños (tierra) : 3..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 15Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 10Vitalidad : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (tierra) : 6..16
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Armas
Daños (tierra) : 8..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Arma de caza.
Agilidad : -5Fuerza > 20Efectos
Sabiduría : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (tierra) : 5..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 13Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 10Agilidad : 5Vitalidad : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (tierra) : 5..15
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -5Fuerza > 13Efectos
Vitalidad : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (tierra) : 6..15
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 12Efectos
Agilidad : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (tierra) : 3..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -5Agilidad : -5..-1Fuerza > 10Vitalidad > 7Efectos
Fuerza : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (tierra) : 6..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
81 Armas Esquiva pérdidas PA :
82 Armas al retiro de PM :
81 Armas Esquiva Pérdidas PM :
81 Armas ArmasDaños (tierra) :
81 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
327 Armas Roba PdV (tierra) :
81 Armas Roba PdV (fuego) :
81 Armas Roba PdV (agua) :
82 Armas Roba PdV (aire) :
81 Armas Roba PdV (neutral) :
84 Armas Dañosdaños de tierra :
82 Armas daños neutrales :
81 Armas - Criterio 3 daños por empuje :
81 Armas daños con trampas :
81 Armas Potencia Trampas :
81 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
81 Armas resistencia al fuego :
81 Armas resistencia al agua :
81 Armas resistencia al aire :
81 Armas resistencia neutral :
81 Armas % resistencia a la tierra :
81 Armas % resistencia al fuego :
81 Armas % resistencia al agua :
81 Armas % resistencia al aire :
81 Armas % resistencia neutral :
81 Armas Resistencia Críticos- :
81 Armas resistencia al empuje :
81 Armas res. tierra en JcJ :
81 Armas res. fuego en JcJ :
81 Armas res. agua en JcJ :
81 Armas res. aire en JcJ :
81 Armas res. neutral en JcJ :
81 Armas % res. tierra en JcJ :
81 Armas % res. fuego en JcJ :
81 Armas % res. agua en JcJ :
81 Armas % res. aire en JcJ :
81 Armas % Res. Neutral JcJ :
81 Armas EfectosAgilidad :
131 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
131 Armas Esquiva pérdidas PA :
132 Armas al retiro de PM :
131 Armas Esquiva Pérdidas PM :
131 Armas ArmasDaños (neutral) :
339 Armas Roba PdV (tierra) :
131 Armas Roba PdV (fuego) :
131 Armas Roba PdV (agua) :
132 Armas Roba PdV (aire) :
131 Armas Roba PdV (neutral) :
134 Armas Dañosdaños de tierra :
133 Armas daños de fuego :
133 Armas daños neutrales :
131 Armas - Criterio 3 daños por empuje :
131 Armas Daños críticos :
131 Armas daños con trampas :
131 Armas Potencia Trampas :
131 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
131 Armas resistencia al fuego :
131 Armas resistencia al agua :
131 Armas resistencia al aire :
131 Armas resistencia neutral :
131 Armas % resistencia a la tierra :
131 Armas % resistencia al fuego :
131 Armas % resistencia al agua :
131 Armas % resistencia al aire :
131 Armas % resistencia neutral :
131 Armas Resistencia Críticos- :
131 Armas resistencia al empuje :
131 Armas res. tierra en JcJ :
131 Armas res. fuego en JcJ :
131 Armas res. agua en JcJ :
131 Armas res. aire en JcJ :
131 Armas res. neutral en JcJ :
131 Armas % res. tierra en JcJ :
131 Armas % res. fuego en JcJ :
131 Armas % res. agua en JcJ :
131 Armas % res. aire en JcJ :
131 Armas % Res. Neutral JcJ :
131 Armas EfectosAgilidad :
188 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
188 Armas Esquiva pérdidas PA :
189 Armas al retiro de PM :
188 Armas Esquiva Pérdidas PM :
188 Armas ArmasDaños (tierra) :
188 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
398 Armas Roba PdV (tierra) :
188 Armas Roba PdV (fuego) :
188 Armas Roba PdV (agua) :
189 Armas Roba PdV (aire) :
188 Armas Roba PdV (neutral) :
191 Armas Dañosdaños de tierra :
189 Armas daños de fuego :
190 Armas daños por empuje :
188 Armas Daños críticos :
188 Armas daños con trampas :
188 Armas Potencia Trampas :
188 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
188 Armas resistencia al fuego :
188 Armas resistencia al agua :
188 Armas resistencia al aire :
188 Armas resistencia neutral :
188 Armas % resistencia a la tierra :
188 Armas % resistencia al fuego :
188 Armas % resistencia al agua :
188 Armas % resistencia al aire :
188 Armas % resistencia neutral :
188 Armas Resistencia Críticos- :
188 Armas resistencia al empuje :
188 Armas res. tierra en JcJ :
188 Armas res. fuego en JcJ :
188 Armas res. agua en JcJ :
188 Armas res. aire en JcJ :
188 Armas res. neutral en JcJ :
188 Armas % res. tierra en JcJ :
188 Armas % res. fuego en JcJ :
188 Armas % res. agua en JcJ :
188 Armas % res. aire en JcJ :
188 Armas % Res. Neutral JcJ :
188 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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