¿ Cuáles armas para un Zurcarák aire/agilidad de nivel 19 para "vitalidad" y "daños (fuego)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Zurcarák aire de nivel 19 para agilidad, vitalidad y daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, vitalidad y daños (fuego).
Fuerza > 16Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 5Vitalidad : 6..10
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 7..19
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 18Efectos
Inteligencia : 5Suerte : 5Agilidad : 5Vitalidad : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 4..19
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 11Vitalidad > 13 Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 15..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -10Fuerza > 19Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 5Agilidad : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 7..19
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 30Efectos
Inteligencia : 1
Armas
Daños (fuego) : 14..18
Características
PA : 5AL : 2GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 28Efectos
Sabiduría : 1
Armas
Daños (fuego) : 13..17
Características
PA : 5AL : 2GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -5Fuerza > 11Efectos
Agilidad : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 5..15
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -5Vitalidad : -5Inteligencia > 15Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 15
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 4..11
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -100..-51Efectos
daños : 1..3
Armas
Daños (fuego) : 12..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 26Efectos
Sabiduría : 1
Armas
Daños (fuego) : 12..16
Características
PA : 5AL : 2GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
226 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
226 Armas Esquiva pérdidas PA :
227 Armas al retiro de PM :
226 Armas Esquiva Pérdidas PM :
226 Armas ArmasDaños (tierra) :
276 Armas Daños (fuego) :
226 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
423 Armas Roba PdV (tierra) :
226 Armas Roba PdV (fuego) :
226 Armas Roba PdV (agua) :
226 Armas Roba PdV (aire) :
226 Armas Roba PdV (neutral) :
228 Armas Dañosdaños de tierra :
228 Armas daños de fuego :
227 Armas daños neutrales :
226 Armas daños por empuje :
226 Armas Daños críticos :
226 Armas daños con trampas :
226 Armas Potencia Trampas :
226 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
226 Armas resistencia al fuego :
226 Armas resistencia al agua :
226 Armas resistencia al aire :
226 Armas resistencia neutral :
226 Armas % resistencia a la tierra :
226 Armas % resistencia al fuego :
226 Armas % resistencia al agua :
226 Armas % resistencia al aire :
226 Armas % resistencia neutral :
226 Armas Resistencia Críticos- :
226 Armas resistencia al empuje :
226 Armas res. tierra en JcJ :
226 Armas res. fuego en JcJ :
226 Armas res. agua en JcJ :
226 Armas res. aire en JcJ :
226 Armas res. neutral en JcJ :
226 Armas % res. tierra en JcJ :
226 Armas % res. fuego en JcJ :
226 Armas % res. agua en JcJ :
226 Armas % res. aire en JcJ :
226 Armas % Res. Neutral JcJ :
226 Armas EfectosAgilidad :
223 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
223 Armas Esquiva pérdidas PA :
224 Armas al retiro de PM :
223 Armas Esquiva Pérdidas PM :
223 Armas ArmasDaños (tierra) :
269 Armas Daños (fuego) :
223 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
432 Armas Roba PdV (tierra) :
223 Armas Roba PdV (fuego) :
223 Armas Roba PdV (agua) :
224 Armas Roba PdV (aire) :
223 Armas Roba PdV (neutral) :
226 Armas Dañosdaños de tierra :
225 Armas daños de fuego :
224 Armas daños neutrales :
224 Armas daños por empuje :
223 Armas Daños críticos :
223 Armas daños con trampas :
223 Armas Potencia Trampas :
223 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
223 Armas resistencia al fuego :
223 Armas resistencia al agua :
223 Armas resistencia al aire :
223 Armas resistencia neutral :
223 Armas % resistencia a la tierra :
223 Armas % resistencia al fuego :
223 Armas % resistencia al agua :
223 Armas % resistencia al aire :
223 Armas % resistencia neutral :
223 Armas Resistencia Críticos- :
223 Armas resistencia al empuje :
223 Armas res. tierra en JcJ :
223 Armas res. fuego en JcJ :
223 Armas res. agua en JcJ :
223 Armas res. aire en JcJ :
223 Armas res. neutral en JcJ :
223 Armas % res. tierra en JcJ :
223 Armas % res. fuego en JcJ :
223 Armas % res. agua en JcJ :
223 Armas % res. aire en JcJ :
223 Armas % Res. Neutral JcJ :
223 Armas EfectosAgilidad :
231 Armas - Criterio 1 Vitalidad :
231 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
231 Armas Esquiva pérdidas PA :
232 Armas al retiro de PM :
231 Armas Esquiva Pérdidas PM :
231 Armas ArmasDaños (tierra) :
281 Armas Daños (neutral) :
400 Armas Roba PdV (tierra) :
231 Armas Roba PdV (fuego) :
231 Armas Roba PdV (agua) :
231 Armas Roba PdV (aire) :
231 Armas Roba PdV (neutral) :
233 Armas Dañosdaños de tierra :
233 Armas daños de fuego :
233 Armas daños neutrales :
232 Armas daños por empuje :
231 Armas Daños críticos :
231 Armas daños con trampas :
231 Armas Potencia Trampas :
231 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
231 Armas resistencia al fuego :
231 Armas resistencia al agua :
231 Armas resistencia al aire :
231 Armas resistencia neutral :
231 Armas % resistencia a la tierra :
231 Armas % resistencia al fuego :
231 Armas % resistencia al agua :
231 Armas % resistencia al aire :
231 Armas % resistencia neutral :
231 Armas Resistencia Críticos- :
231 Armas resistencia al empuje :
231 Armas res. tierra en JcJ :
231 Armas res. fuego en JcJ :
231 Armas res. agua en JcJ :
231 Armas res. aire en JcJ :
231 Armas res. neutral en JcJ :
231 Armas % res. tierra en JcJ :
231 Armas % res. fuego en JcJ :
231 Armas % res. agua en JcJ :
231 Armas % res. aire en JcJ :
231 Armas % Res. Neutral JcJ :
231 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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