¿ Cuáles armas para un Zurcarák Fuego/Inteligencia de nivel 92 para "Esquiva Pérdidas PM" y "al retiro de PM" ?
Estoy buscando las mejores armas para una zurcarák fuego de nivel 92 para inteligencia, esquiva pérdidas pm y al retiro de pm.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, esquiva pérdidas pm y al retiro de pm.
Sabiduría > 50Vitalidad > 100Efectos
prospección : 7..10daños de fuego : 4..6Esquiva Pérdidas PM : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Fuerza > 87Efectos
Inteligencia : 95Vitalidad : 5
Combates restantes : 46Armas
Daños (aire) : 18..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Vitalidad : -25..-20Agilidad > 86Efectos
Inteligencia : 31..90Suerte : 6..15Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 47Armas
Daños (aire) : 10..19
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 83Efectos
Fuerza : 10Inteligencia : 90
Combates restantes : 45Armas
Daños (aire) : 9..17
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Suerte : -60..-46Agilidad > 99Efectos
Inteligencia : 85Agilidad : 70
Combates restantes : 47Armas
Daños (tierra) : 10..19
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+14)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Inteligencia > 96Vitalidad > 43Efectos
Inteligencia : 14..80Agilidad : 9..50Sabiduría : 4..15
Combates restantes : 45Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Agilidad > 79Efectos
Inteligencia : 41..80Vitalidad : 5
Combates restantes : 44Armas
Daños (neutral) : 10..19
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Agilidad > 77Efectos
Fuerza : 11..20Inteligencia : 41..80
Combates restantes : 41Armas
Daños (neutral) : 9..17
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+14)FC : 1/0
Inteligencia > 50Efectos
Inteligencia : 16..25daños de fuego : 3..4Resistencia Críticos- : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 2..3curas : 2..3GC : 3..4invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 14..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -5Fuerza > 90Efectos
Inteligencia : 75Agilidad : 10
Combates restantes : 45Armas
Daños (neutral) : 15..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
6 Armas al retiro de PM :
5 Armas - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
5 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
408 Armas Daños (neutral) :
1086 Armas Roba PdV (tierra) :
6 Armas Roba PdV (fuego) :
13 Armas Roba PdV (agua) :
11 Armas Roba PdV (aire) :
11 Armas Roba PdV (neutral) :
17 Armas Dañosdaños de tierra :
10 Armas daños por empuje :
7 Armas daños con trampas :
5 Armas Potencia Trampas :
5 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
25 Armas resistencia al fuego :
20 Armas resistencia al agua :
21 Armas resistencia al aire :
21 Armas resistencia neutral :
25 Armas % resistencia a la tierra :
5 Armas % resistencia al fuego :
6 Armas % resistencia al agua :
6 Armas % resistencia al aire :
5 Armas % resistencia neutral :
8 Armas Resistencia Críticos- :
6 Armas resistencia al empuje :
6 Armas res. tierra en JcJ :
5 Armas res. fuego en JcJ :
5 Armas res. agua en JcJ :
5 Armas res. aire en JcJ :
5 Armas res. neutral en JcJ :
5 Armas % res. tierra en JcJ :
5 Armas % res. fuego en JcJ :
5 Armas % res. agua en JcJ :
5 Armas % res. aire en JcJ :
5 Armas % Res. Neutral JcJ :
5 Armas EfectosInteligencia :
704 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
704 Armas Esquiva pérdidas PA :
705 Armas al retiro de PM :
704 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
1026 Armas Daños (fuego) :
1026 Armas Daños (neutral) :
1541 Armas Roba PdV (tierra) :
705 Armas Roba PdV (fuego) :
709 Armas Roba PdV (agua) :
708 Armas Roba PdV (aire) :
710 Armas Roba PdV (neutral) :
715 Armas Dañosdaños de tierra :
710 Armas daños de fuego :
708 Armas daños neutrales :
709 Armas daños por empuje :
706 Armas Daños críticos :
705 Armas daños con trampas :
704 Armas Potencia Trampas :
704 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
714 Armas resistencia al fuego :
706 Armas resistencia al agua :
707 Armas resistencia al aire :
706 Armas resistencia neutral :
714 Armas % resistencia a la tierra :
704 Armas % resistencia al fuego :
705 Armas % resistencia al agua :
704 Armas % resistencia al aire :
705 Armas % resistencia neutral :
707 Armas Resistencia Críticos- :
705 Armas resistencia al empuje :
705 Armas res. tierra en JcJ :
704 Armas res. fuego en JcJ :
704 Armas res. agua en JcJ :
704 Armas res. aire en JcJ :
704 Armas res. neutral en JcJ :
704 Armas % res. tierra en JcJ :
704 Armas % res. fuego en JcJ :
704 Armas % res. agua en JcJ :
704 Armas % res. aire en JcJ :
704 Armas % Res. Neutral JcJ :
704 Armas EfectosInteligencia :
705 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
705 Armas Esquiva pérdidas PA :
706 Armas Esquiva Pérdidas PM :
705 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
1027 Armas Daños (fuego) :
1027 Armas Daños (neutral) :
1540 Armas Roba PdV (tierra) :
706 Armas Roba PdV (fuego) :
710 Armas Roba PdV (agua) :
709 Armas Roba PdV (aire) :
711 Armas Roba PdV (neutral) :
716 Armas Dañosdaños de tierra :
711 Armas daños de fuego :
708 Armas daños neutrales :
709 Armas daños por empuje :
707 Armas Daños críticos :
706 Armas daños con trampas :
705 Armas Potencia Trampas :
705 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
715 Armas resistencia al fuego :
707 Armas resistencia al agua :
708 Armas resistencia al aire :
707 Armas resistencia neutral :
715 Armas % resistencia a la tierra :
705 Armas % resistencia al fuego :
706 Armas % resistencia al agua :
705 Armas % resistencia al aire :
705 Armas % resistencia neutral :
707 Armas Resistencia Críticos- :
706 Armas resistencia al empuje :
706 Armas res. tierra en JcJ :
705 Armas res. fuego en JcJ :
705 Armas res. agua en JcJ :
705 Armas res. aire en JcJ :
705 Armas res. neutral en JcJ :
705 Armas % res. tierra en JcJ :
705 Armas % res. fuego en JcJ :
705 Armas % res. agua en JcJ :
705 Armas % res. aire en JcJ :
705 Armas % Res. Neutral JcJ :
705 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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