¿ Cuáles armas para un Zurcarák fuego/inteligencia de nivel 92 para "prospección" y "Roba PdV (aire)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Zurcarák fuego de nivel 92 para inteligencia, prospección y roba pdv (aire).
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, prospección y roba pdv (aire).
Armas
Roba PdV (aire) : 4..9
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
PA : -2..-1Fuerza : -100..-1Inteligencia : -100..-1Suerte : -100..-1Agilidad : -100..-1Efectos
Vitalidad : 51..150
Armas
Roba PdV (aire) : 4..8
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Fuerza > 87Efectos
Inteligencia : 95Vitalidad : 5
Combates restantes : 46Armas
Daños (aire) : 18..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Vitalidad : -25..-20Agilidad > 86Efectos
Inteligencia : 31..90Suerte : 6..15Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 47Armas
Daños (aire) : 10..19
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 83Efectos
Fuerza : 10Inteligencia : 90
Combates restantes : 45Armas
Daños (aire) : 9..17
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Suerte : -60..-46Agilidad > 99Efectos
Inteligencia : 85Agilidad : 70
Combates restantes : 47Armas
Daños (tierra) : 10..19
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+14)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Inteligencia > 96Vitalidad > 43Efectos
Inteligencia : 14..80Agilidad : 9..50Sabiduría : 4..15
Combates restantes : 45Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Agilidad > 79Efectos
Inteligencia : 41..80Vitalidad : 5
Combates restantes : 44Armas
Daños (neutral) : 10..19
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Agilidad > 77Efectos
Fuerza : 11..20Inteligencia : 41..80
Combates restantes : 41Armas
Daños (neutral) : 9..17
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+14)FC : 1/0
Vitalidad : -5Fuerza > 90Efectos
Inteligencia : 75Agilidad : 10
Combates restantes : 45Armas
Daños (neutral) : 15..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosprospección :
21 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
21 Armas Esquiva pérdidas PA :
21 Armas al retiro de PM :
23 Armas Esquiva Pérdidas PM :
23 Armas ArmasDaños (tierra) :
425 Armas Daños (neutral) :
1090 Armas Roba PdV (tierra) :
22 Armas Roba PdV (fuego) :
28 Armas Roba PdV (agua) :
25 Armas Roba PdV (aire) :
21 Armas - Criterio 3 Roba PdV (neutral) :
33 Armas Dañosdaños de tierra :
28 Armas daños neutrales :
26 Armas daños por empuje :
23 Armas daños con trampas :
21 Armas Potencia Trampas :
21 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
40 Armas resistencia al fuego :
38 Armas resistencia al agua :
39 Armas resistencia al aire :
37 Armas resistencia neutral :
40 Armas % resistencia a la tierra :
21 Armas % resistencia al fuego :
22 Armas % resistencia al agua :
22 Armas % resistencia al aire :
22 Armas % resistencia neutral :
24 Armas Resistencia Críticos- :
23 Armas resistencia al empuje :
22 Armas res. tierra en JcJ :
21 Armas res. fuego en JcJ :
21 Armas res. agua en JcJ :
21 Armas res. aire en JcJ :
21 Armas res. neutral en JcJ :
21 Armas % res. tierra en JcJ :
21 Armas % res. fuego en JcJ :
21 Armas % res. agua en JcJ :
21 Armas % res. aire en JcJ :
21 Armas % Res. Neutral JcJ :
21 Armas EfectosInteligencia :
709 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
709 Armas Esquiva pérdidas PA :
710 Armas al retiro de PM :
710 Armas Esquiva Pérdidas PM :
711 Armas ArmasDaños (tierra) :
1032 Armas Daños (fuego) :
1031 Armas Daños (neutral) :
1543 Armas Roba PdV (tierra) :
710 Armas Roba PdV (fuego) :
713 Armas Roba PdV (agua) :
713 Armas Roba PdV (aire) :
709 Armas - Criterio 3 Roba PdV (neutral) :
720 Armas Dañosdaños de tierra :
716 Armas daños de fuego :
713 Armas daños neutrales :
714 Armas daños por empuje :
711 Armas Daños críticos :
709 Armas daños con trampas :
709 Armas Potencia Trampas :
709 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
719 Armas resistencia al fuego :
712 Armas resistencia al agua :
713 Armas resistencia al aire :
711 Armas resistencia neutral :
719 Armas % resistencia a la tierra :
709 Armas % resistencia al fuego :
710 Armas % resistencia al agua :
709 Armas % resistencia al aire :
710 Armas % resistencia neutral :
711 Armas Resistencia Críticos- :
710 Armas resistencia al empuje :
710 Armas res. tierra en JcJ :
709 Armas res. fuego en JcJ :
709 Armas res. agua en JcJ :
709 Armas res. aire en JcJ :
709 Armas res. neutral en JcJ :
709 Armas % res. tierra en JcJ :
709 Armas % res. fuego en JcJ :
709 Armas % res. agua en JcJ :
709 Armas % res. aire en JcJ :
709 Armas % Res. Neutral JcJ :
709 Armas EfectosInteligencia :
716 Armas - Criterio 1 prospección :
716 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
716 Armas Esquiva pérdidas PA :
716 Armas al retiro de PM :
717 Armas Esquiva Pérdidas PM :
717 Armas ArmasDaños (tierra) :
1038 Armas Daños (fuego) :
1038 Armas Daños (neutral) :
1543 Armas Roba PdV (tierra) :
717 Armas Roba PdV (fuego) :
721 Armas Roba PdV (agua) :
719 Armas Roba PdV (neutral) :
727 Armas Dañosdaños de tierra :
723 Armas daños de fuego :
719 Armas daños neutrales :
721 Armas daños por empuje :
718 Armas Daños críticos :
717 Armas daños con trampas :
716 Armas Potencia Trampas :
716 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
725 Armas resistencia al fuego :
719 Armas resistencia al agua :
720 Armas resistencia al aire :
718 Armas resistencia neutral :
725 Armas % resistencia a la tierra :
716 Armas % resistencia al fuego :
717 Armas % resistencia al agua :
716 Armas % resistencia al aire :
717 Armas % resistencia neutral :
719 Armas Resistencia Críticos- :
717 Armas resistencia al empuje :
717 Armas res. tierra en JcJ :
716 Armas res. fuego en JcJ :
716 Armas res. agua en JcJ :
716 Armas res. aire en JcJ :
716 Armas res. neutral en JcJ :
716 Armas % res. tierra en JcJ :
716 Armas % res. fuego en JcJ :
716 Armas % res. agua en JcJ :
716 Armas % res. aire en JcJ :
716 Armas % Res. Neutral JcJ :
716 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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