¿ Cuáles armas para un Zurcarák fuego/inteligencia de nivel 92 para "daños neutrales" y "daños (tierra)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un zurcarák fuego de nivel 92 para inteligencia, daños neutrales y daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, daños neutrales y daños (tierra).
Suerte : -25..-20Fuerza > 86Efectos
Inteligencia : 65Agilidad : 20
Combates restantes : 44Armas
Daños (tierra) : 13..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -80..-61Fuerza > 76Efectos
Inteligencia : 65Vitalidad : 45
Combates restantes : 36Armas
Daños (tierra) : 8..32
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -25..-20Fuerza > 75Efectos
Inteligencia : 40Suerte : 30
Combates restantes : 41Armas
Daños (tierra) : 13..36
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Suerte : -60..-46Agilidad > 99Efectos
Inteligencia : 85Agilidad : 70
Combates restantes : 47Armas
Daños (tierra) : 10..19
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+14)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Agilidad : -20..-16Fuerza > 47Suerte > 95Efectos
Inteligencia : 60Suerte : 5Vitalidad : 20
Combates restantes : 46Armas
Daños (tierra) : 17..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Agilidad > 80Efectos
Inteligencia : 70Agilidad : 10Vitalidad : 20
Combates restantes : 42Armas
Daños (tierra) : 10..18
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Suerte : -35..-27Vitalidad : -15..-12Agilidad > 74Efectos
Fuerza : 14..25Inteligencia : 39..75
Combates restantes : 40Armas
Daños (tierra) : 9..16
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Suerte : -5Vitalidad : -10..-9Fuerza > 97Efectos
Inteligencia : 45
Combates restantes : 43Armas
Daños (tierra) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Agilidad : -15..-12Fuerza > 84Efectos
Inteligencia : 40Suerte : 25
Combates restantes : 47Armas
Daños (tierra) : 15..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
408 Armas Esquiva pérdidas PA :
409 Armas al retiro de PM :
409 Armas Esquiva Pérdidas PM :
410 Armas ArmasDaños (tierra) :
408 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
1486 Armas Roba PdV (tierra) :
409 Armas Roba PdV (fuego) :
415 Armas Roba PdV (agua) :
414 Armas Roba PdV (aire) :
414 Armas Roba PdV (neutral) :
419 Armas Dañosdaños de tierra :
411 Armas daños de fuego :
414 Armas daños neutrales :
408 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
410 Armas Daños críticos :
409 Armas daños con trampas :
408 Armas Potencia Trampas :
408 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
426 Armas resistencia al fuego :
422 Armas resistencia al agua :
423 Armas resistencia al aire :
423 Armas resistencia neutral :
426 Armas % resistencia a la tierra :
408 Armas % resistencia al fuego :
409 Armas % resistencia al agua :
409 Armas % resistencia al aire :
408 Armas % resistencia neutral :
410 Armas Resistencia Críticos- :
410 Armas resistencia al empuje :
409 Armas res. tierra en JcJ :
408 Armas res. fuego en JcJ :
408 Armas res. agua en JcJ :
408 Armas res. aire en JcJ :
408 Armas res. neutral en JcJ :
408 Armas % res. tierra en JcJ :
408 Armas % res. fuego en JcJ :
408 Armas % res. agua en JcJ :
408 Armas % res. aire en JcJ :
408 Armas % Res. Neutral JcJ :
408 Armas EfectosInteligencia :
1026 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1026 Armas Esquiva pérdidas PA :
1027 Armas al retiro de PM :
1026 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1027 Armas ArmasDaños (tierra) :
1026 Armas - Criterio 3 Daños (fuego) :
1322 Armas Daños (neutral) :
1861 Armas Roba PdV (tierra) :
1027 Armas Roba PdV (fuego) :
1030 Armas Roba PdV (agua) :
1030 Armas Roba PdV (aire) :
1032 Armas Roba PdV (neutral) :
1037 Armas Dañosdaños de tierra :
1029 Armas daños de fuego :
1030 Armas daños de agua :
1031 Armas daños de aire :
1032 Armas Reenvía daños :
1026 Armas daños por empuje :
1028 Armas Daños críticos :
1027 Armas daños con trampas :
1026 Armas Potencia Trampas :
1026 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1034 Armas resistencia al fuego :
1026 Armas resistencia al agua :
1027 Armas resistencia al aire :
1027 Armas resistencia neutral :
1034 Armas % resistencia a la tierra :
1026 Armas % resistencia al fuego :
1027 Armas % resistencia al agua :
1026 Armas % resistencia al aire :
1026 Armas % resistencia neutral :
1027 Armas Resistencia Críticos- :
1027 Armas resistencia al empuje :
1027 Armas res. tierra en JcJ :
1026 Armas res. fuego en JcJ :
1026 Armas res. agua en JcJ :
1026 Armas res. aire en JcJ :
1026 Armas res. neutral en JcJ :
1026 Armas % res. tierra en JcJ :
1026 Armas % res. fuego en JcJ :
1026 Armas % res. agua en JcJ :
1026 Armas % res. aire en JcJ :
1026 Armas % Res. Neutral JcJ :
1026 Armas EfectosInteligencia :
708 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
708 Armas Esquiva pérdidas PA :
709 Armas al retiro de PM :
709 Armas Esquiva Pérdidas PM :
709 Armas ArmasDaños (fuego) :
1029 Armas Daños (neutral) :
1540 Armas Roba PdV (tierra) :
709 Armas Roba PdV (fuego) :
713 Armas Roba PdV (agua) :
712 Armas Roba PdV (aire) :
714 Armas Roba PdV (neutral) :
718 Armas Dañosdaños de tierra :
713 Armas daños de fuego :
712 Armas daños neutrales :
708 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
710 Armas Daños críticos :
709 Armas daños con trampas :
708 Armas Potencia Trampas :
708 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
718 Armas resistencia al fuego :
710 Armas resistencia al agua :
711 Armas resistencia al aire :
710 Armas resistencia neutral :
718 Armas % resistencia a la tierra :
708 Armas % resistencia al fuego :
709 Armas % resistencia al agua :
708 Armas % resistencia al aire :
708 Armas % resistencia neutral :
710 Armas Resistencia Críticos- :
709 Armas resistencia al empuje :
709 Armas res. tierra en JcJ :
708 Armas res. fuego en JcJ :
708 Armas res. agua en JcJ :
708 Armas res. aire en JcJ :
708 Armas res. neutral en JcJ :
708 Armas % res. tierra en JcJ :
708 Armas % res. fuego en JcJ :
708 Armas % res. agua en JcJ :
708 Armas % res. aire en JcJ :
708 Armas % Res. Neutral JcJ :
708 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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