¿ Cuáles armas para un Zurcarák fuego/inteligencia de nivel 92 para "daños (agua)" y "daños (fuego)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Zurcarák fuego de nivel 92 para inteligencia, daños (agua) y daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, daños (agua) y daños (fuego).
Suerte : -15..-12Fuerza > 75Efectos
Inteligencia : 23..65
Combates restantes : 38Armas
Daños (fuego) : 13..33
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -50..-39Fuerza > 94Efectos
Inteligencia : 24..45Suerte : 6..10Vitalidad : 44..85Sabiduría : 5
Combates restantes : 44Armas
Daños (agua) : 11..38
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -25..-21Fuerza > 66Efectos
Inteligencia : 21..40Vitalidad : 5
Combates restantes : 37Armas
Daños (agua) : 17..36
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-26Fuerza > 36Efectos
Inteligencia : 51..55
Combates restantes : 27Armas
Daños (fuego) : 17..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Inteligencia > 96Vitalidad > 43Efectos
Inteligencia : 14..80Agilidad : 9..50Sabiduría : 4..15
Combates restantes : 45Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 75Efectos
Inteligencia : 11..30Suerte : 11..30
Combates restantes : 42Armas
Daños (fuego) : 18..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Sabiduría : -20..-16Fuerza > 85Efectos
Inteligencia : 14..25Suerte : 5Vitalidad : 41..80
Combates restantes : 44Armas
Daños (fuego) : 12..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Vitalidad : -15..-12Fuerza > 85Vitalidad > 39Efectos
Fuerza : 30Inteligencia : 30
Combates restantes : 41Armas
Daños (fuego) : 10..36
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Vitalidad : -30..-24Fuerza > 78Efectos
Inteligencia : 19..55
Combates restantes : 40Armas
Daños (fuego) : 13..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -60..-31Inteligencia > 100Efectos
Inteligencia : 26..30Suerte : 11..20
Armas
Daños (fuego) : 26..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
935 Armas Esquiva pérdidas PA :
936 Armas al retiro de PM :
936 Armas Esquiva Pérdidas PM :
937 Armas ArmasDaños (tierra) :
1312 Armas Daños (fuego) :
935 Armas - Criterio 3 Daños (agua) :
935 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
2008 Armas Roba PdV (tierra) :
936 Armas Roba PdV (fuego) :
942 Armas Roba PdV (agua) :
940 Armas Roba PdV (aire) :
941 Armas Roba PdV (neutral) :
946 Armas Dañosdaños de tierra :
942 Armas daños de fuego :
938 Armas daños neutrales :
939 Armas daños por empuje :
936 Armas Daños críticos :
936 Armas daños con trampas :
935 Armas Potencia Trampas :
935 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
948 Armas resistencia al fuego :
947 Armas resistencia al agua :
947 Armas resistencia al aire :
945 Armas resistencia neutral :
948 Armas % resistencia a la tierra :
935 Armas % resistencia al fuego :
936 Armas % resistencia al agua :
935 Armas % resistencia al aire :
936 Armas % resistencia neutral :
939 Armas Resistencia Críticos- :
936 Armas resistencia al empuje :
936 Armas res. tierra en JcJ :
935 Armas res. fuego en JcJ :
935 Armas res. agua en JcJ :
935 Armas res. aire en JcJ :
935 Armas res. neutral en JcJ :
935 Armas % res. tierra en JcJ :
935 Armas % res. fuego en JcJ :
935 Armas % res. agua en JcJ :
935 Armas % res. aire en JcJ :
935 Armas % Res. Neutral JcJ :
935 Armas EfectosInteligencia :
1025 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1025 Armas Esquiva pérdidas PA :
1026 Armas al retiro de PM :
1026 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1027 Armas ArmasDaños (tierra) :
1322 Armas Daños (fuego) :
1025 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
1861 Armas Roba PdV (tierra) :
1026 Armas Roba PdV (fuego) :
1030 Armas Roba PdV (agua) :
1029 Armas Roba PdV (aire) :
1031 Armas Roba PdV (neutral) :
1036 Armas Dañosdaños de tierra :
1032 Armas daños de fuego :
1028 Armas daños de agua :
1031 Armas daños de aire :
1030 Armas daños neutrales :
1029 Armas Reenvía daños :
1025 Armas daños por empuje :
1027 Armas Daños críticos :
1026 Armas daños con trampas :
1025 Armas Potencia Trampas :
1025 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1034 Armas resistencia al fuego :
1028 Armas resistencia al agua :
1029 Armas resistencia al aire :
1027 Armas resistencia neutral :
1034 Armas % resistencia a la tierra :
1025 Armas % resistencia al fuego :
1026 Armas % resistencia al agua :
1025 Armas % resistencia al aire :
1026 Armas % resistencia neutral :
1028 Armas Resistencia Críticos- :
1026 Armas resistencia al empuje :
1026 Armas res. tierra en JcJ :
1025 Armas res. fuego en JcJ :
1025 Armas res. agua en JcJ :
1025 Armas res. aire en JcJ :
1025 Armas res. neutral en JcJ :
1025 Armas % res. tierra en JcJ :
1025 Armas % res. fuego en JcJ :
1025 Armas % res. agua en JcJ :
1025 Armas % res. aire en JcJ :
1025 Armas % Res. Neutral JcJ :
1025 Armas EfectosInteligencia :
1037 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1037 Armas Esquiva pérdidas PA :
1038 Armas al retiro de PM :
1038 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1039 Armas ArmasDaños (tierra) :
1334 Armas Daños (agua) :
1037 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1872 Armas Roba PdV (tierra) :
1038 Armas Roba PdV (fuego) :
1042 Armas Roba PdV (agua) :
1041 Armas Roba PdV (aire) :
1043 Armas Roba PdV (neutral) :
1048 Armas Dañosdaños de tierra :
1044 Armas daños de fuego :
1041 Armas daños de agua :
1041 Armas daños de aire :
1043 Armas daños neutrales :
1042 Armas Reenvía daños :
1037 Armas daños por empuje :
1038 Armas Daños críticos :
1038 Armas daños con trampas :
1037 Armas Potencia Trampas :
1037 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1045 Armas resistencia al fuego :
1039 Armas resistencia al agua :
1039 Armas resistencia al aire :
1037 Armas resistencia neutral :
1045 Armas % resistencia a la tierra :
1037 Armas % resistencia al fuego :
1038 Armas % resistencia al agua :
1037 Armas % resistencia al aire :
1038 Armas % resistencia neutral :
1040 Armas Resistencia Críticos- :
1038 Armas resistencia al empuje :
1038 Armas res. tierra en JcJ :
1037 Armas res. fuego en JcJ :
1037 Armas res. agua en JcJ :
1037 Armas res. aire en JcJ :
1037 Armas res. neutral en JcJ :
1037 Armas % res. tierra en JcJ :
1037 Armas % res. fuego en JcJ :
1037 Armas % res. agua en JcJ :
1037 Armas % res. aire en JcJ :
1037 Armas % Res. Neutral JcJ :
1037 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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