¿ Cuáles armas para un Zurcarák Vitalidad de nivel 25 para "daños de agua" y "GC" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Zurcarák de nivel 25 para Vitalidad, daños de agua y GC.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, daños de agua y GC.
Efectos
Potencia : 7..10daños de tierra : 2..3daños de agua : 2..3GC : 2
Armas
Daños (tierra) : 8..11
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Efectos
Suerte : 11..20daños de agua : 2..3
Armas
Daños (agua) : 4..5
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Efectos
daños de tierra : 2..3daños de fuego : 2..3daños de agua : 2..3daños de aire : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 3..5
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Fuerza > 42Efectos
GC : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Arma de caza.
% Resistencia Tierra : -15..-11% resistencia al fuego : -15..-11Efectos
Vitalidad : 11..15GC : 2..3
Armas
Roba PdV (agua) : 4..5
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Efectos
GC : 2..3invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 5..7
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+6)FC : 1/0
Vitalidad > 13Efectos
Vitalidad : 21..60
Combates restantes : 13Armas
Daños (aire) : 8..13
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-6Inteligencia > 25Efectos
Vitalidad : 36..50
Combates restantes : 13Armas
Daños (fuego) : 7..11
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-11Agilidad > 36Efectos
Agilidad : 11..30GC : 1..2
Armas
Daños (aire) : 11..15
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+8)FC : 1/0
Efectos
placaje : 2..3GC : 2
Armas
Daños (aire) : 8..11
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosGC :
13 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
13 Armas Esquiva pérdidas PA :
14 Armas al retiro de PM :
13 Armas Esquiva Pérdidas PM :
13 Armas ArmasDaños (tierra) :
115 Armas Daños (neutral) :
333 Armas Roba PdV (tierra) :
13 Armas Roba PdV (fuego) :
14 Armas Roba PdV (agua) :
14 Armas Roba PdV (aire) :
14 Armas Roba PdV (neutral) :
16 Armas Dañosdaños de tierra :
13 Armas daños de agua :
13 Armas - Criterio 2 daños neutrales :
15 Armas daños por empuje :
13 Armas daños con trampas :
13 Armas Potencia Trampas :
13 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
13 Armas resistencia al fuego :
13 Armas resistencia al agua :
13 Armas resistencia al aire :
13 Armas resistencia neutral :
13 Armas % resistencia a la tierra :
13 Armas % resistencia al fuego :
13 Armas % resistencia al agua :
13 Armas % resistencia al aire :
13 Armas % resistencia neutral :
13 Armas Resistencia Críticos- :
13 Armas resistencia al empuje :
13 Armas res. tierra en JcJ :
13 Armas res. fuego en JcJ :
13 Armas res. agua en JcJ :
13 Armas res. aire en JcJ :
13 Armas res. neutral en JcJ :
13 Armas % res. tierra en JcJ :
13 Armas % res. fuego en JcJ :
13 Armas % res. agua en JcJ :
13 Armas % res. aire en JcJ :
13 Armas % Res. Neutral JcJ :
13 Armas EfectosVitalidad :
184 Armas - Criterio 1 GC :
184 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
184 Armas Esquiva pérdidas PA :
185 Armas al retiro de PM :
184 Armas Esquiva Pérdidas PM :
184 Armas ArmasDaños (tierra) :
267 Armas Daños (neutral) :
437 Armas Roba PdV (tierra) :
184 Armas Roba PdV (fuego) :
185 Armas Roba PdV (agua) :
185 Armas Roba PdV (aire) :
185 Armas Roba PdV (neutral) :
186 Armas Dañosdaños de tierra :
185 Armas daños de fuego :
185 Armas daños neutrales :
185 Armas daños por empuje :
184 Armas Daños críticos :
184 Armas daños con trampas :
184 Armas Potencia Trampas :
184 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
184 Armas resistencia al fuego :
184 Armas resistencia al agua :
184 Armas resistencia al aire :
184 Armas resistencia neutral :
184 Armas % resistencia a la tierra :
184 Armas % resistencia al fuego :
184 Armas % resistencia al agua :
184 Armas % resistencia al aire :
184 Armas % resistencia neutral :
184 Armas Resistencia Críticos- :
184 Armas resistencia al empuje :
184 Armas res. tierra en JcJ :
184 Armas res. fuego en JcJ :
184 Armas res. agua en JcJ :
184 Armas res. aire en JcJ :
184 Armas res. neutral en JcJ :
184 Armas % res. tierra en JcJ :
184 Armas % res. fuego en JcJ :
184 Armas % res. agua en JcJ :
184 Armas % res. aire en JcJ :
184 Armas % Res. Neutral JcJ :
184 Armas EfectosVitalidad :
177 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
177 Armas Esquiva pérdidas PA :
178 Armas al retiro de PM :
177 Armas Esquiva Pérdidas PM :
177 Armas ArmasDaños (tierra) :
260 Armas Daños (neutral) :
433 Armas Roba PdV (tierra) :
177 Armas Roba PdV (fuego) :
178 Armas Roba PdV (agua) :
178 Armas Roba PdV (aire) :
178 Armas Roba PdV (neutral) :
179 Armas Dañosdaños de tierra :
177 Armas daños de fuego :
178 Armas daños de agua :
177 Armas - Criterio 2 daños neutrales :
178 Armas daños por empuje :
177 Armas Daños críticos :
177 Armas daños con trampas :
177 Armas Potencia Trampas :
177 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
177 Armas resistencia al fuego :
177 Armas resistencia al agua :
177 Armas resistencia al aire :
177 Armas resistencia neutral :
177 Armas % resistencia a la tierra :
177 Armas % resistencia al fuego :
177 Armas % resistencia al agua :
177 Armas % resistencia al aire :
177 Armas % resistencia neutral :
177 Armas Resistencia Críticos- :
177 Armas resistencia al empuje :
177 Armas res. tierra en JcJ :
177 Armas res. fuego en JcJ :
177 Armas res. agua en JcJ :
177 Armas res. aire en JcJ :
177 Armas res. neutral en JcJ :
177 Armas % res. tierra en JcJ :
177 Armas % res. fuego en JcJ :
177 Armas % res. agua en JcJ :
177 Armas % res. aire en JcJ :
177 Armas % Res. Neutral JcJ :
177 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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