¿ Cuáles armas para un Zurcarák Vitalidad de nivel 25 para "Roba PdV (tierra)" y "AL :" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Zurcarák de nivel 25 para vitalidad, roba pdv (tierra) y al :.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, roba pdv (tierra) y al :.
Suerte : -5Agilidad > 23Efectos
Fuerza : 4..10
Combates restantes : 13Armas
Daños (tierra) : 7..12
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Agilidad > 24Efectos
Fuerza : 5Suerte : 5
Combates restantes : 13Armas
Daños (fuego) : 4..10
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Agilidad > 28Efectos
Vitalidad : 10
Combates restantes : 13Armas
Daños (neutral) : 5..11
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Suerte : -10..-9Fuerza > 28Efectos
Inteligencia : 10
Combates restantes : 13Armas
Daños (neutral) : 7..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Suerte > 22Efectos
Fuerza : 10
Combates restantes : 13Armas
Daños (fuego) : 5..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 5Suerte > 31Efectos
Agilidad : 5
Combates restantes : 13Armas
Daños (neutral) : 8..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Suerte > 26Efectos
Inteligencia : 5
Combates restantes : 13Armas
Daños (agua) : 8..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Armas
Roba PdV (fuego) : 3..4Roba PdV (aire) : 3..4
Características
PA : 3AL : 2GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Arma de caza.
Fuerza : -10Sabiduría > 9Efectos
Sabiduría : 14
Armas
Daños (neutral) : 14..18
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/10 (+8)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 9Inteligencia : 9
Armas
Daños (neutral) : 6..9
Características
PA : 3AL : 3GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
802 Armas Esquiva pérdidas PA :
802 Armas al retiro de PM :
802 Armas Esquiva Pérdidas PM :
802 Armas ArmasDaños (tierra) :
802 Armas Daños (neutral) :
802 Armas Roba PdV (tierra) :
802 Armas - Criterio 2 Roba PdV (fuego) :
802 Armas Roba PdV (agua) :
802 Armas Roba PdV (aire) :
802 Armas Roba PdV (neutral) :
802 Armas AL : :
802 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
802 Armas daños de fuego :
802 Armas daños neutrales :
802 Armas daños por empuje :
802 Armas Daños críticos :
802 Armas daños con trampas :
802 Armas Potencia Trampas :
802 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
802 Armas resistencia al fuego :
802 Armas resistencia al agua :
802 Armas resistencia al aire :
802 Armas resistencia neutral :
802 Armas % resistencia a la tierra :
802 Armas % resistencia al fuego :
802 Armas % resistencia al agua :
802 Armas % resistencia al aire :
802 Armas % resistencia neutral :
802 Armas Resistencia Críticos- :
802 Armas resistencia al empuje :
802 Armas res. tierra en JcJ :
802 Armas res. fuego en JcJ :
802 Armas res. agua en JcJ :
802 Armas res. aire en JcJ :
802 Armas res. neutral en JcJ :
802 Armas % res. tierra en JcJ :
802 Armas % res. fuego en JcJ :
802 Armas % res. agua en JcJ :
802 Armas % res. aire en JcJ :
802 Armas % Res. Neutral JcJ :
802 Armas EfectosVitalidad :
802 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
802 Armas Esquiva pérdidas PA :
802 Armas al retiro de PM :
802 Armas Esquiva Pérdidas PM :
802 Armas ArmasDaños (tierra) :
802 Armas Daños (neutral) :
802 Armas Roba PdV (fuego) :
802 Armas Roba PdV (agua) :
802 Armas Roba PdV (aire) :
802 Armas Roba PdV (neutral) :
802 Armas AL : :
802 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
802 Armas daños de fuego :
802 Armas daños neutrales :
802 Armas daños por empuje :
802 Armas Daños críticos :
802 Armas daños con trampas :
802 Armas Potencia Trampas :
802 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
802 Armas resistencia al fuego :
802 Armas resistencia al agua :
802 Armas resistencia al aire :
802 Armas resistencia neutral :
802 Armas % resistencia a la tierra :
802 Armas % resistencia al fuego :
802 Armas % resistencia al agua :
802 Armas % resistencia al aire :
802 Armas % resistencia neutral :
802 Armas Resistencia Críticos- :
802 Armas resistencia al empuje :
802 Armas res. tierra en JcJ :
802 Armas res. fuego en JcJ :
802 Armas res. agua en JcJ :
802 Armas res. aire en JcJ :
802 Armas res. neutral en JcJ :
802 Armas % res. tierra en JcJ :
802 Armas % res. fuego en JcJ :
802 Armas % res. agua en JcJ :
802 Armas % res. aire en JcJ :
802 Armas % Res. Neutral JcJ :
802 Armas EfectosVitalidad :
174 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
174 Armas Esquiva pérdidas PA :
175 Armas al retiro de PM :
174 Armas Esquiva Pérdidas PM :
174 Armas ArmasDaños (tierra) :
258 Armas Daños (neutral) :
431 Armas Roba PdV (tierra) :
174 Armas - Criterio 2 Roba PdV (fuego) :
175 Armas Roba PdV (agua) :
175 Armas Roba PdV (aire) :
175 Armas Roba PdV (neutral) :
176 Armas Dañosdaños de tierra :
176 Armas daños de fuego :
176 Armas daños neutrales :
175 Armas daños por empuje :
174 Armas Daños críticos :
174 Armas daños con trampas :
174 Armas Potencia Trampas :
174 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
174 Armas resistencia al fuego :
174 Armas resistencia al agua :
174 Armas resistencia al aire :
174 Armas resistencia neutral :
174 Armas % resistencia a la tierra :
174 Armas % resistencia al fuego :
174 Armas % resistencia al agua :
174 Armas % resistencia al aire :
174 Armas % resistencia neutral :
174 Armas Resistencia Críticos- :
174 Armas resistencia al empuje :
174 Armas res. tierra en JcJ :
174 Armas res. fuego en JcJ :
174 Armas res. agua en JcJ :
174 Armas res. aire en JcJ :
174 Armas res. neutral en JcJ :
174 Armas % res. tierra en JcJ :
174 Armas % res. fuego en JcJ :
174 Armas % res. agua en JcJ :
174 Armas % res. aire en JcJ :
174 Armas % Res. Neutral JcJ :
174 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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