¿ Cuáles armas para un Zurcarák vitalidad de nivel 70 para "Roba PdV (neutral)" y "resistencia al empuje" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Zurcarák de nivel 70 para vitalidad, roba pdv (neutral) y resistencia al empuje.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, roba pdv (neutral) y resistencia al empuje.
Armas
Roba PdV (neutral) : 41..60
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+30)
Armas
Roba PdV (neutral) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)
PA : -1% resistencia neutral : -10..-6Efectos
Vitalidad : 10
Armas
Roba PdV (neutral) : 4..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+15)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30daños : 2..4invocaciones : 1..2
Armas
Roba PdV (neutral) : 2..4
Características
PA : 2AL : 7GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Efectos
Agilidad : 11..20Potencia : 6..10Vitalidad : 11..20invocaciones : 1
Armas
Roba PdV (neutral) : 2..4
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/15 (+6)FC : 1/0
Ligado a un personaje 1Efectos
Vitalidad : 1
Armas
Roba PdV (neutral) : 2..4
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/3 (+5)FC : 1/0
PA : -1Agilidad > 50Efectos
Agilidad : 16..30Sabiduría : 16..25GC : 3..4
Armas
Roba PdV (neutral) : 3..4
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
PA : -1Sabiduría > 50Vitalidad > 100Efectos
daños de tierra : 3..4daños de fuego : 3..4daños de agua : 3..4daños de aire : 3..4daños por empuje : 4..5resistencia al empuje : 4..5huida : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 21..30Sabiduría : 16..20daños neutrales : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 8..12Roba PdV (neutral) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+6)FC : 1/0
Agilidad > 150Suerte > 150Vitalidad > 100Efectos
Suerte : 21..30Agilidad : 21..30Vitalidad : 26..35invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 21..40Roba PdV (neutral) : 1..2
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/15 (+12)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
11 Armas Esquiva pérdidas PA :
12 Armas al retiro de PM :
13 Armas Esquiva Pérdidas PM :
13 Armas ArmasDaños (tierra) :
324 Armas Daños (neutral) :
861 Armas Roba PdV (tierra) :
12 Armas Roba PdV (fuego) :
15 Armas Roba PdV (agua) :
14 Armas Roba PdV (aire) :
14 Armas Roba PdV (neutral) :
11 Armas - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
16 Armas daños neutrales :
14 Armas daños por empuje :
12 Armas daños con trampas :
11 Armas Potencia Trampas :
11 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
28 Armas resistencia al fuego :
24 Armas resistencia al agua :
25 Armas resistencia al aire :
24 Armas resistencia neutral :
28 Armas % resistencia a la tierra :
11 Armas % resistencia al fuego :
11 Armas % resistencia al agua :
11 Armas % resistencia al aire :
11 Armas % resistencia neutral :
11 Armas Resistencia Críticos- :
13 Armas resistencia al empuje :
11 Armas - Criterio 3 res. tierra en JcJ :
11 Armas res. fuego en JcJ :
11 Armas res. agua en JcJ :
11 Armas res. aire en JcJ :
11 Armas res. neutral en JcJ :
11 Armas % res. tierra en JcJ :
11 Armas % res. fuego en JcJ :
11 Armas % res. agua en JcJ :
11 Armas % res. aire en JcJ :
11 Armas % Res. Neutral JcJ :
11 Armas EfectosVitalidad :
550 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
550 Armas Esquiva pérdidas PA :
551 Armas al retiro de PM :
551 Armas Esquiva Pérdidas PM :
552 Armas ArmasDaños (tierra) :
789 Armas Daños (neutral) :
1176 Armas Roba PdV (tierra) :
550 Armas Roba PdV (fuego) :
551 Armas Roba PdV (agua) :
551 Armas Roba PdV (aire) :
553 Armas Dañosdaños de tierra :
552 Armas daños de fuego :
555 Armas daños neutrales :
552 Armas daños por empuje :
550 Armas Daños críticos :
551 Armas daños con trampas :
550 Armas Potencia Trampas :
550 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
559 Armas resistencia al fuego :
558 Armas resistencia al agua :
559 Armas resistencia al aire :
559 Armas resistencia neutral :
559 Armas % resistencia a la tierra :
550 Armas % resistencia al fuego :
550 Armas % resistencia al agua :
550 Armas % resistencia al aire :
550 Armas % resistencia neutral :
550 Armas Resistencia Críticos- :
551 Armas resistencia al empuje :
550 Armas - Criterio 3 res. tierra en JcJ :
550 Armas res. fuego en JcJ :
550 Armas res. agua en JcJ :
550 Armas res. aire en JcJ :
550 Armas res. neutral en JcJ :
550 Armas % res. tierra en JcJ :
550 Armas % res. fuego en JcJ :
550 Armas % res. agua en JcJ :
550 Armas % res. aire en JcJ :
550 Armas % Res. Neutral JcJ :
550 Armas EfectosVitalidad :
553 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
553 Armas Esquiva pérdidas PA :
554 Armas al retiro de PM :
554 Armas Esquiva Pérdidas PM :
555 Armas ArmasDaños (tierra) :
792 Armas Daños (neutral) :
1179 Armas Roba PdV (tierra) :
553 Armas Roba PdV (fuego) :
554 Armas Roba PdV (agua) :
554 Armas Roba PdV (aire) :
556 Armas Roba PdV (neutral) :
553 Armas - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
556 Armas daños de fuego :
559 Armas daños neutrales :
554 Armas daños por empuje :
554 Armas Daños críticos :
554 Armas daños con trampas :
553 Armas Potencia Trampas :
553 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
562 Armas resistencia al fuego :
561 Armas resistencia al agua :
562 Armas resistencia al aire :
562 Armas resistencia neutral :
562 Armas % resistencia a la tierra :
553 Armas % resistencia al fuego :
553 Armas % resistencia al agua :
553 Armas % resistencia al aire :
553 Armas % resistencia neutral :
553 Armas Resistencia Críticos- :
554 Armas res. tierra en JcJ :
553 Armas res. fuego en JcJ :
553 Armas res. agua en JcJ :
553 Armas res. aire en JcJ :
553 Armas res. neutral en JcJ :
553 Armas % res. tierra en JcJ :
553 Armas % res. fuego en JcJ :
553 Armas % res. agua en JcJ :
553 Armas % res. aire en JcJ :
553 Armas % Res. Neutral JcJ :
553 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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