![Un personnage du jeu Dofus, Steamer-Air, au niveau 200](http://img.dofus-help.com/classes/pandawa_air_200.jpg)
Quel bâton pour un perso de niveau 200 pour "(dommages Feu)" et "Esquive PM" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un perso de niveau 200 pour (dommages feu) et esquive pm.
Voici les meilleurs compromis en (dommages feu) et esquive pm.
Intelligence > 50Effets
Intelligence : 16..25Dommages Feu : 3..4Résistance Critiques : 7..10Esquive PM : 2..3Soins : 2..3Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Chance : -50..-36Intelligence > 181Effets
Vitalité : 16..30Sagesse : 11..20
Combats restants : 76Armes
(dommages Feu) : 16..29
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -35..-27Force > 32Intelligence > 165Effets
Intelligence : 5..20Sagesse : 9..40
Combats restants : 73Armes
(dommages Feu) : 15..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -30..-24Sagesse : -50..-39Intelligence > 166Effets
Agilité : 5Vitalité : 100
Combats restants : 72Armes
(dommages Feu) : 15..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -20..-16Vitalité : -45..-35Force > 43Intelligence > 128Effets
Sagesse : 26..50
Combats restants : 74Armes
(dommages Feu) : 16..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Vitalité : -50..-39Intelligence > 128Effets
Intelligence : 39..75Chance : 11..20
Combats restants : 74Armes
(dommages Feu) : 19..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -5Intelligence > 147Vitalité > 29Effets
Intelligence : 5Chance : 10Agilité : 15
Combats restants : 73Armes
(dommages Feu) : 18..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force : -50..-39Chance : -20..-16Force > 45Intelligence > 145Effets
Intelligence : 15..55Sagesse : 7..25
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 15..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -35..-27Vitalité : -15..-12Intelligence > 136Effets
Sagesse : 45
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 15..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -35..-27Vitalité : -40..-31Intelligence > 141Effets
Intelligence : 16..30Sagesse : 16..30
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 19..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
34 Bâton Esquive PM :
3 Bâton - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
111 Bâton (dommages Neutre) :
186 Bâton DommagesRenvoie dommages :
3 Bâton Dommages Poussée :
5 Bâton Dommages Critiques :
5 Bâton Puissance Pièges :
3 Bâton RésistancesRésistance Terre :
9 Bâton Résistance Neutre :
12 Bâton % Résistance Terre :
13 Bâton % Résistance Feu :
12 Bâton % Résistance Eau :
9 Bâton % Résistance Air :
14 Bâton % Résistance Neutre :
10 Bâton Résistance Critiques :
8 Bâton Résistance Poussée :
5 Bâton Résistance Terre JCJ :
3 Bâton Résistance Feu JCJ :
3 Bâton Résistance Eau JCJ :
3 Bâton Résistance Air JCJ :
3 Bâton Résistance Neutre JCJ :
3 Bâton % Résistance Terre JCJ :
3 Bâton % Résistance Feu JCJ :
3 Bâton % Résistance Eau JCJ :
3 Bâton % Résistance Air JCJ :
3 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
3 Bâton EffetsCoups Critiques :
190 Bâton Armes(dommages Terre) :
270 Bâton (dommages Feu) :
164 Bâton - Critère 1 (dommages Eau) :
213 Bâton (dommages Air) :
238 Bâton (dommages Neutre) :
346 Bâton DommagesDommages Terre :
168 Bâton Dommages Neutre :
168 Bâton Renvoie dommages :
164 Bâton Dommages Poussée :
166 Bâton Dommages Critiques :
166 Bâton Dommages Pièges :
164 Bâton Puissance Pièges :
164 Bâton RésistancesRésistance Terre :
170 Bâton Résistance Feu :
172 Bâton Résistance Eau :
171 Bâton Résistance Air :
173 Bâton Résistance Neutre :
172 Bâton % Résistance Terre :
171 Bâton % Résistance Feu :
170 Bâton % Résistance Eau :
169 Bâton % Résistance Air :
172 Bâton % Résistance Neutre :
171 Bâton Résistance Critiques :
168 Bâton Résistance Poussée :
165 Bâton Résistance Terre JCJ :
164 Bâton Résistance Feu JCJ :
164 Bâton Résistance Eau JCJ :
164 Bâton Résistance Air JCJ :
164 Bâton Résistance Neutre JCJ :
164 Bâton % Résistance Terre JCJ :
164 Bâton % Résistance Feu JCJ :
164 Bâton % Résistance Eau JCJ :
164 Bâton % Résistance Air JCJ :
164 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
164 Bâton Critère 3
EffetsCoups Critiques :
192 Bâton Esquive PM :
166 Bâton - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
271 Bâton (dommages Feu) :
166 Bâton - Critère 1 (dommages Eau) :
215 Bâton (dommages Air) :
240 Bâton (dommages Neutre) :
346 Bâton DommagesDommages Terre :
169 Bâton Dommages Neutre :
169 Bâton Renvoie dommages :
166 Bâton Dommages Poussée :
168 Bâton Dommages Critiques :
168 Bâton Dommages Pièges :
166 Bâton Puissance Pièges :
166 Bâton RésistancesRésistance Terre :
172 Bâton Résistance Feu :
173 Bâton Résistance Eau :
172 Bâton Résistance Air :
175 Bâton Résistance Neutre :
174 Bâton % Résistance Terre :
173 Bâton % Résistance Feu :
172 Bâton % Résistance Eau :
171 Bâton % Résistance Air :
173 Bâton % Résistance Neutre :
172 Bâton Résistance Critiques :
170 Bâton Résistance Poussée :
167 Bâton Résistance Terre JCJ :
166 Bâton Résistance Feu JCJ :
166 Bâton Résistance Eau JCJ :
166 Bâton Résistance Air JCJ :
166 Bâton Résistance Neutre JCJ :
166 Bâton % Résistance Terre JCJ :
166 Bâton % Résistance Feu JCJ :
166 Bâton % Résistance Eau JCJ :
166 Bâton % Résistance Air JCJ :
166 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
166 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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