![Un personnage du jeu Dofus, Osamodas-Air, au niveau 200](http://img.dofus-help.com/classes/pandawa_air_200.jpg)
Quel bâton pour un perso de niveau 200 pour "Retrait PA", "Esquive PA" et "Esquive PM" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une perso de niveau 200 pour retrait pa, esquive pa et esquive pm.
Voici les meilleurs compromis en retrait pa, esquive pa et esquive pm.
PA : -1Force : -100..-71Intelligence : -100..-71Chance : -100..-71Agilité : -100..-71Dommages Critiques : -15..-11Effets
PO : 1Vitalité : 301..350Sagesse : 31..50Prospection : 11..15% Résistance Terre : 7..10% Résistance Feu : 7..10% Résistance Eau : 7..10% Résistance Air : 7..10Esquive PA : 4..6Tacle : 7..10Coups Critiques : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 9..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Tacle : -6..-4Agilité > 200Chance > 200Effets
Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Dommages Eau : 5..7Dommages Air : 5..7% Résistance Terre : 7..10Résistance Feu : 11..15Esquive PA : 4..6Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 16..24(vol Eau) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..6Esquive PM : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+2)EC : 1/0
Force > 300Intelligence > 400Effets
Intelligence : 31..50Puissance : 16..25Vitalité : 301..400Sagesse : 31..50Initiative : 301..400Prospection : 16..25Dommages Feu : 8..12Dommages Neutre : 8..12Résistance Poussée : 7..10Retrait PA : 4..5Fuite : 5..7Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 12..18(dommages Neutre) : 15..23(vol Feu) : 5..8
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Agilité > 350Vitalité > 1500Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 16..25Dommages Air : 8..12Dommages Neutre : 8..12% Résistance Neutre : 5..7Résistance Critiques : 11..15Esquive PA : 4..5Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 22..33(vol Air) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Effets
Force : 21..30Vitalité : 101..150Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Air : 3..4% Résistance Neutre : 3..4Résistance Feu : 6..8Résistance Eau : 6..8Esquive PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 9..13(dommages Neutre) : 11..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 50Effets
Intelligence : 16..25Dommages Feu : 3..4Résistance Critiques : 7..10Esquive PM : 2..3Soins : 2..3Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
34 Bâton Esquive PA :
6 Bâton - Critère 2 Esquive PM :
6 Bâton - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
114 Bâton (dommages Feu) :
169 Bâton (dommages Neutre) :
186 Bâton DommagesRenvoie dommages :
6 Bâton Dommages Poussée :
8 Bâton Dommages Critiques :
8 Bâton Puissance Pièges :
6 Bâton RésistancesRésistance Terre :
12 Bâton Résistance Neutre :
15 Bâton % Résistance Terre :
14 Bâton % Résistance Feu :
14 Bâton % Résistance Eau :
11 Bâton % Résistance Air :
16 Bâton % Résistance Neutre :
12 Bâton Résistance Critiques :
10 Bâton Résistance Poussée :
8 Bâton Résistance Terre JCJ :
6 Bâton Résistance Feu JCJ :
6 Bâton Résistance Eau JCJ :
6 Bâton Résistance Air JCJ :
6 Bâton Résistance Neutre JCJ :
6 Bâton % Résistance Terre JCJ :
6 Bâton % Résistance Feu JCJ :
6 Bâton % Résistance Eau JCJ :
6 Bâton % Résistance Air JCJ :
6 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
6 Bâton EffetsCoups Critiques :
34 Bâton Retrait PA :
4 Bâton - Critère 1 Esquive PM :
4 Bâton - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
112 Bâton (dommages Feu) :
166 Bâton (dommages Neutre) :
186 Bâton DommagesRenvoie dommages :
4 Bâton Dommages Poussée :
6 Bâton Dommages Critiques :
6 Bâton Puissance Pièges :
4 Bâton RésistancesRésistance Terre :
10 Bâton Résistance Neutre :
13 Bâton % Résistance Terre :
14 Bâton % Résistance Feu :
13 Bâton % Résistance Eau :
10 Bâton % Résistance Air :
15 Bâton % Résistance Neutre :
11 Bâton Résistance Critiques :
9 Bâton Résistance Poussée :
5 Bâton Résistance Terre JCJ :
4 Bâton Résistance Feu JCJ :
4 Bâton Résistance Eau JCJ :
4 Bâton Résistance Air JCJ :
4 Bâton Résistance Neutre JCJ :
4 Bâton % Résistance Terre JCJ :
4 Bâton % Résistance Feu JCJ :
4 Bâton % Résistance Eau JCJ :
4 Bâton % Résistance Air JCJ :
4 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
4 Bâton EffetsCoups Critiques :
32 Bâton Retrait PA :
4 Bâton - Critère 1 Esquive PA :
4 Bâton - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
113 Bâton (dommages Feu) :
167 Bâton (dommages Neutre) :
185 Bâton DommagesRenvoie dommages :
4 Bâton Dommages Poussée :
6 Bâton Dommages Critiques :
6 Bâton Puissance Pièges :
4 Bâton RésistancesRésistance Terre :
10 Bâton Résistance Neutre :
13 Bâton % Résistance Terre :
12 Bâton % Résistance Feu :
12 Bâton % Résistance Eau :
9 Bâton % Résistance Air :
15 Bâton % Résistance Neutre :
11 Bâton Résistance Critiques :
9 Bâton Résistance Poussée :
5 Bâton Résistance Terre JCJ :
4 Bâton Résistance Feu JCJ :
4 Bâton Résistance Eau JCJ :
4 Bâton Résistance Air JCJ :
4 Bâton Résistance Neutre JCJ :
4 Bâton % Résistance Terre JCJ :
4 Bâton % Résistance Feu JCJ :
4 Bâton % Résistance Eau JCJ :
4 Bâton % Résistance Air JCJ :
4 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
4 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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