
Quel bâton pour un perso Vitalité de niveau 200 pour "sagesse" et "esquive pm" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un perso de niveau 200 pour vitalité, sagesse et esquive pm.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, sagesse et esquive pm.
Force > 300Intelligence > 400Effets
Intelligence : 31..50
Puissance : 16..25
Vitalité : 301..400
Sagesse : 31..50
Initiative : 301..400
Prospection : 16..25
Dommages Feu : 8..12
Dommages Neutre : 8..12
Résistance Poussée : 7..10
Retrait PA : 4..5
Fuite : 5..7
Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 12..18
(dommages Neutre) : 15..23
(vol Feu) : 5..8
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/50 (+4)
EC : 1/0
Effets
Agilité : 41..60
Vitalité : 251..300
Sagesse : 41..60
Prospection : 11..20
Dommages : 6..10
Armes
(vol Air) : 1..10
Caractéristiques
PA : 2
Portée : 1
CC : 1/40 (+10)
EC : 1/0
PA : -1Force > 200Intelligence > 200Agilité > 200Chance > 200Effets
PO : 1
Force : 41..60
Chance : 41..60
Vitalité : 301..350
Sagesse : 31..50
Initiative : 301..400
Prospection : 21..30
Dommages : 5..7
% Résistance Feu : 6..10
Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Feu) : 8..12
(dommages Air) : 8..12
(dommages Neutre) : 10..15
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/50 (+6)
EC : 1/0
Fuite : -15..-11Force > 350Intelligence > 350Agilité > 350Chance > 350Effets
PO : 1
Puissance : 51..75
Vitalité : 301..350
Sagesse : 31..50
Prospection : 11..15
Dommages Critiques : 16..20
Résistance Eau : 16..20
Résistance Neutre : 16..20
Résistance Poussée : 16..20
Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Terre) : 16..22
(dommages Neutre) : 17..24
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/45 (+6)
EC : 1/0
PA : -1Force : -100..-71Intelligence : -100..-71Chance : -100..-71Agilité : -100..-71Dommages Critiques : -15..-11Effets
PO : 1
Vitalité : 301..350
Sagesse : 31..50
Prospection : 11..15
% Résistance Terre : 7..10
% Résistance Feu : 7..10
% Résistance Eau : 7..10
% Résistance Air : 7..10
Esquive PA : 4..6
Tacle : 7..10
Coups Critiques : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 9..14
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/50 (+5)
EC : 1/0
Dommages Poussée : -20..-16Intelligence > 150Sagesse > 300Effets
PO : 1
Intelligence : 41..60
Vitalité : 251..300
Sagesse : 31..50
Prospection : 11..20
Dommages Feu : 7..10
Dommages Eau : 7..10
Dommages Air : 7..10
% Résistance Terre : 7..10
Résistance Air : 7..10
Fuite : 5..7
Soins : 7..10
Invocations : 1
Armes
(vol Feu) : 11..20
(PV rendus) : 8..12
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/30 (+5)
EC : 1/0
Dommages Poussée : -20..-16Effets
PO : 1
Intelligence : 41..60
Vitalité : 251..300
Sagesse : 31..50
Prospection : 11..20
Dommages Feu : 7..10
Dommages Eau : 7..10
Dommages Air : 7..10
% Résistance Terre : 7..10
Résistance Air : 7..10
Fuite : 5..7
Soins : 7..10
Invocations : 1
Armes
(vol Feu) : 11..20
(PV rendus) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/30 (+10)
Résistance Poussée : -15..-11Intelligence > 400Agilité > 400Effets
Intelligence : 41..60
Agilité : 31..40
Vitalité : 301..350
Sagesse : 31..40
Prospection : 7..10
Dommages Feu : 8..12
Dommages Air : 14..18
% Résistance Terre : 5..7
% Résistance Feu : 5..7
Résistance Air : 7..10
Tacle : 4..6
Coups Critiques : 3..4
Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 8..11
(dommages Air) : 15..20
(vol Feu) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/45 (+5)
EC : 1/0
Force > 200Intelligence > 250Effets
Intelligence : 41..60
Vitalité : 201..300
Sagesse : 31..40
Prospection : 6..10
% Résistance Terre : 4..5
% Résistance Feu : 4..5
% Résistance Neutre : 4..5
Soins : 5..7
Armes
(dommages Terre) : 7..11
(dommages Neutre) : 13..21
(vol Feu) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+5)
EC : 1/0
Effets
PM : 1
PO : 1
Intelligence : 50
Agilité : 30
Puissance : 25
Vitalité : 250
Sagesse : 40
Dommages : 10
Coups Critiques : 5
Armes
(dommages Feu) : 13..20
(vol Feu) : 4..6
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 2
CC : 1/42 (+7)
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsSagesse :
150 Bâton - Critère 2 Coups Critiques :
163 Bâton Esquive PM :
150 Bâton - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
229 Bâton (dommages Feu) :
275 Bâton (dommages Eau) :
194 Bâton (dommages Air) :
205 Bâton (dommages Neutre) :
278 Bâton DommagesDommages Terre :
151 Bâton Dommages Neutre :
151 Bâton Renvoie dommages :
150 Bâton Dommages Poussée :
151 Bâton Dommages Critiques :
150 Bâton Dommages Pièges :
150 Bâton Puissance Pièges :
150 Bâton RésistancesRésistance Terre :
156 Bâton Résistance Feu :
154 Bâton Résistance Eau :
154 Bâton Résistance Air :
154 Bâton Résistance Neutre :
156 Bâton % Résistance Terre :
151 Bâton % Résistance Feu :
152 Bâton % Résistance Eau :
152 Bâton % Résistance Air :
155 Bâton % Résistance Neutre :
150 Bâton Résistance Critiques :
150 Bâton Résistance Poussée :
150 Bâton Résistance Terre JCJ :
150 Bâton Résistance Feu JCJ :
150 Bâton Résistance Eau JCJ :
150 Bâton Résistance Air JCJ :
150 Bâton Résistance Neutre JCJ :
150 Bâton % Résistance Terre JCJ :
150 Bâton % Résistance Feu JCJ :
150 Bâton % Résistance Eau JCJ :
150 Bâton % Résistance Air JCJ :
150 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
150 Bâton EffetsVitalité :
157 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
166 Bâton Esquive PM :
157 Bâton - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
237 Bâton (dommages Feu) :
286 Bâton (dommages Eau) :
197 Bâton (dommages Air) :
211 Bâton (dommages Neutre) :
276 Bâton DommagesDommages Terre :
157 Bâton Dommages Neutre :
157 Bâton Renvoie dommages :
157 Bâton Dommages Poussée :
157 Bâton Dommages Critiques :
157 Bâton Dommages Pièges :
157 Bâton Puissance Pièges :
157 Bâton RésistancesRésistance Terre :
159 Bâton Résistance Feu :
157 Bâton Résistance Eau :
157 Bâton Résistance Air :
157 Bâton Résistance Neutre :
159 Bâton % Résistance Terre :
157 Bâton % Résistance Feu :
157 Bâton % Résistance Eau :
157 Bâton % Résistance Air :
158 Bâton % Résistance Neutre :
157 Bâton Résistance Critiques :
157 Bâton Résistance Poussée :
157 Bâton Résistance Terre JCJ :
157 Bâton Résistance Feu JCJ :
157 Bâton Résistance Eau JCJ :
157 Bâton Résistance Air JCJ :
157 Bâton Résistance Neutre JCJ :
157 Bâton % Résistance Terre JCJ :
157 Bâton % Résistance Feu JCJ :
157 Bâton % Résistance Eau JCJ :
157 Bâton % Résistance Air JCJ :
157 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
157 Bâton EffetsVitalité :
255 Bâton - Critère 1 Sagesse :
255 Bâton - Critère 2 Coups Critiques :
263 Bâton Armes(dommages Terre) :
312 Bâton (dommages Feu) :
356 Bâton (dommages Eau) :
289 Bâton (dommages Air) :
292 Bâton (dommages Neutre) :
350 Bâton DommagesDommages Terre :
255 Bâton Dommages Neutre :
255 Bâton Renvoie dommages :
255 Bâton Dommages Poussée :
255 Bâton Dommages Critiques :
255 Bâton Dommages Pièges :
255 Bâton Puissance Pièges :
255 Bâton RésistancesRésistance Terre :
257 Bâton Résistance Feu :
255 Bâton Résistance Eau :
255 Bâton Résistance Air :
255 Bâton Résistance Neutre :
257 Bâton % Résistance Terre :
255 Bâton % Résistance Feu :
255 Bâton % Résistance Eau :
255 Bâton % Résistance Air :
255 Bâton % Résistance Neutre :
255 Bâton Résistance Critiques :
256 Bâton Résistance Poussée :
255 Bâton Résistance Terre JCJ :
255 Bâton Résistance Feu JCJ :
255 Bâton Résistance Eau JCJ :
255 Bâton Résistance Air JCJ :
255 Bâton Résistance Neutre JCJ :
255 Bâton % Résistance Terre JCJ :
255 Bâton % Résistance Feu JCJ :
255 Bâton % Résistance Eau JCJ :
255 Bâton % Résistance Air JCJ :
255 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
255 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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