
Quelle épée pour un perso de niveau 200 pour "retrait pm" et "renvoie dommages" ?
Je cherche la meilleure épée pour un perso de niveau 200 pour retrait pm et renvoie dommages.
Voici les meilleurs compromis en retrait pm et renvoie dommages.
Force > 350Intelligence > 250Effets
Force : 31..50Intelligence : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..50Initiative : 201..300Prospection : 11..15Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 8..12Dommages Neutre : 8..12% Résistance Terre : 7..10Résistance Eau : 7..10Retrait PM : 4..5Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Terre) : 16..30(dommages Neutre) : 16..30(vol Feu) : 5..6
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/50 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
149 Épée (dommages Neutre) :
272 Épée DommagesRenvoie dommages :
0 Épée - Critère 2 Dommages Critiques :
0 Épée RésistancesRésistance Neutre :
6 Épée % Résistance Terre :
4 Épée % Résistance Neutre :
5 Épée Résistance Critiques :
3 Épée Résistance Poussée :
2 Épée Résistance Terre JCJ :
0 Épée Résistance Feu JCJ :
0 Épée Résistance Eau JCJ :
0 Épée Résistance Air JCJ :
0 Épée Résistance Neutre JCJ :
0 Épée % Résistance Terre JCJ :
0 Épée % Résistance Feu JCJ :
0 Épée % Résistance Eau JCJ :
0 Épée % Résistance Air JCJ :
0 Épée % Rés. Neutre JCJ :
0 Épée EffetsRetrait PM :
1 Épée - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
149 Épée (dommages Neutre) :
272 Épée DommagesDommages Critiques :
1 Épée RésistancesRésistance Neutre :
7 Épée % Résistance Terre :
4 Épée % Résistance Air :
10 Épée % Résistance Neutre :
6 Épée Résistance Critiques :
4 Épée Résistance Poussée :
3 Épée Résistance Terre JCJ :
1 Épée Résistance Feu JCJ :
1 Épée Résistance Eau JCJ :
1 Épée Résistance Air JCJ :
1 Épée Résistance Neutre JCJ :
1 Épée % Résistance Terre JCJ :
1 Épée % Résistance Feu JCJ :
1 Épée % Résistance Eau JCJ :
1 Épée % Résistance Air JCJ :
1 Épée % Rés. Neutre JCJ :
1 Épée Critère 3
EffetsRetrait PM :
1 Épée - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
149 Épée (dommages Neutre) :
272 Épée DommagesRenvoie dommages :
1 Épée - Critère 2 Dommages Critiques :
1 Épée RésistancesRésistance Neutre :
7 Épée % Résistance Terre :
4 Épée % Résistance Air :
10 Épée % Résistance Neutre :
6 Épée Résistance Critiques :
4 Épée Résistance Poussée :
3 Épée Résistance Terre JCJ :
1 Épée Résistance Feu JCJ :
1 Épée Résistance Eau JCJ :
1 Épée Résistance Air JCJ :
1 Épée Résistance Neutre JCJ :
1 Épée % Résistance Terre JCJ :
1 Épée % Résistance Feu JCJ :
1 Épée % Résistance Eau JCJ :
1 Épée % Résistance Air JCJ :
1 Épée % Rés. Neutre JCJ :
1 Épée Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
Historique des niveaux
166Niveau : 166Niveau
Classe
mot absent : osamoda :
0 Épée Dofus Help est un site de fans pour les joueurs de Dofus. Le site officiel est
dofus.com.
Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
La recherche
dofus help est une réalisation des frères Montané, optimisée pour Firefox, IE11 et Chrome.
Voir notre page de
remerciements.