
Quelle épée pour un perso de niveau 200 pour "portée :" et "(dommages neutre)" ?
Je cherche la meilleure épée pour un perso de niveau 200 pour portée : et (dommages neutre).
Voici les meilleurs compromis en portée : et (dommages neutre).
Force > 99Agilité > 99Vitalité > 99Effets
Force : 9Chance : 9
Combats restants : 20Armes
(dommages Neutre) : 9..99
Caractéristiques
PA : 9Portée : 1CC : 1/9 (+9)EC : 1/0
Fuite : -10Vitalité > 2000Effets
PO : 1Puissance : 46..75Vitalité : 301..400Sagesse : 31..50Prospection : 16..25Tacle : 10
Armes
(dommages Neutre) : 46..75
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -50..-31Chance : -50..-31Agilité : -50..-31Force > 250Effets
Force : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35% Résistance Feu : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 46..65
Caractéristiques
PA : 8Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Force > 350Vitalité > 400Effets
Puissance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..35Dommages : 5..8% Résistance Feu : 4..6Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 36..60(vol Terre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/35 (+8)EC : 1/0
PA : -1Force > 200Agilité > 200Chance > 200Effets
Force : 31..50Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages : 4..5% Résistance Eau : 5..7% Résistance Air : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 31..50(vol Air) : 6..8(vol Eau) : 6..8
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/45 (+3)EC : 1/0
Force > 450Vitalité > 450Effets
PO : 1Force : 31..50Vitalité : 201..300Prospection : 11..20Dommages : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 26..50(vol Terre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Force > 157Effets
Force : 17..65Chance : 37..145Agilité : 7..25Sagesse : 10..35
Combats restants : 76Armes
(dommages Neutre) : 23..50
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -35..-27Force > 149Vitalité > 63Effets
Force : 24..70Intelligence : 11..30Chance : 38..110Agilité : 23..65
Combats restants : 72Armes
(dommages Neutre) : 17..50
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
PA : -1PM : -1Effets
Agilité : 1..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..50
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
284 Épée Armes(dommages Terre) :
419 Épée (dommages Neutre) :
272 Épée - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
272 Épée Renvoie dommages :
272 Épée Dommages Poussée :
272 Épée Dommages Critiques :
272 Épée Dommages Pièges :
272 Épée Puissance Pièges :
272 Épée RésistancesRésistance Terre :
272 Épée Résistance Neutre :
273 Épée % Résistance Terre :
272 Épée % Résistance Feu :
274 Épée % Résistance Eau :
274 Épée % Résistance Air :
275 Épée % Résistance Neutre :
273 Épée Résistance Critiques :
272 Épée Résistance Poussée :
272 Épée Résistance Terre JCJ :
272 Épée Résistance Feu JCJ :
272 Épée Résistance Eau JCJ :
272 Épée Résistance Air JCJ :
272 Épée Résistance Neutre JCJ :
272 Épée % Résistance Terre JCJ :
272 Épée % Résistance Feu JCJ :
272 Épée % Résistance Eau JCJ :
272 Épée % Résistance Air JCJ :
272 Épée % Rés. Neutre JCJ :
272 Épée EffetsCoups Critiques :
586 Épée Armes(dommages Terre) :
586 Épée Portée : :
586 Épée - Critère 1 DommagesDommages Neutre :
586 Épée Renvoie dommages :
586 Épée Dommages Poussée :
586 Épée Dommages Critiques :
586 Épée Dommages Pièges :
586 Épée Puissance Pièges :
586 Épée RésistancesRésistance Terre :
586 Épée Résistance Neutre :
586 Épée % Résistance Terre :
586 Épée % Résistance Feu :
586 Épée % Résistance Eau :
586 Épée % Résistance Air :
586 Épée % Résistance Neutre :
586 Épée Résistance Critiques :
586 Épée Résistance Poussée :
586 Épée Résistance Terre JCJ :
586 Épée Résistance Feu JCJ :
586 Épée Résistance Eau JCJ :
586 Épée Résistance Air JCJ :
586 Épée Résistance Neutre JCJ :
586 Épée % Résistance Terre JCJ :
586 Épée % Résistance Feu JCJ :
586 Épée % Résistance Eau JCJ :
586 Épée % Résistance Air JCJ :
586 Épée % Rés. Neutre JCJ :
586 Épée Critère 3
EffetsCoups Critiques :
586 Épée Armes(dommages Terre) :
586 Épée (dommages Neutre) :
586 Épée - Critère 2 Portée : :
586 Épée - Critère 1 DommagesDommages Neutre :
586 Épée Renvoie dommages :
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Classe
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