
Quelle épée pour un perso Feu/Intelligence de niveau 200 pour "(dommages eau)" et "(vol terre)" ?
Je cherche la meilleure épée pour une perso feu de niveau 200 pour intelligence, (dommages eau) et (vol terre).
Voici les meilleurs compromis en intelligence, (dommages eau) et (vol terre).
Chance : -54..-20Sagesse : -50..-16Force > 139Effets
Force : 56..105Intelligence : 31..130Vitalité : 25
Combats restants : 70Armes
(dommages Eau) : 24..49
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -60..-46Force > 144Effets
Force : 100Intelligence : 130Agilité : 25Vitalité : 15
Combats restants : 75Armes
(dommages Eau) : 21..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -5Force > 122Effets
Force : 80Intelligence : 130Agilité : 40
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 20..46
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 133Effets
Intelligence : 39..115Chance : 18..50Vitalité : 34..100
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 22..46
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -35..-27Force > 126Vitalité > 44Effets
Force : 14..40Intelligence : 39..115Chance : 13..35
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 22..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Effets
Force : 11..15Vitalité : 11..15Dommages : 1..2
Armes
(vol Terre) : 13..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Agilité : -25..-12Vitalité : -25..-12Force > 112Effets
Force : 18..50Intelligence : 21..60Chance : 29..85
Combats restants : 56Armes
(dommages Eau) : 17..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 129Effets
Intelligence : 12..45Chance : 30..115Vitalité : 26..100
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 23..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -15..-12Vitalité : -5Force > 122Effets
Intelligence : 45Agilité : 120Sagesse : 15
Combats restants : 64Armes
(dommages Eau) : 16..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -45..-35Sagesse : -5Force > 93Effets
Intelligence : 55Chance : 5Vitalité : 75
Combats restants : 51Armes
(dommages Eau) : 14..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
203 Épée (dommages Eau) :
58 Épée - Critère 2 (dommages Neutre) :
327 Épée (vol Terre) :
58 Épée - Critère 3 DommagesRenvoie dommages :
58 Épée Dommages Poussée :
60 Épée Dommages Critiques :
58 Épée Puissance Pièges :
58 Épée RésistancesRésistance Terre :
61 Épée Résistance Neutre :
64 Épée % Résistance Terre :
61 Épée % Résistance Feu :
64 Épée % Résistance Eau :
63 Épée % Résistance Air :
65 Épée % Résistance Neutre :
62 Épée Résistance Critiques :
61 Épée Résistance Poussée :
60 Épée Résistance Terre JCJ :
58 Épée Résistance Feu JCJ :
58 Épée Résistance Eau JCJ :
58 Épée Résistance Air JCJ :
58 Épée Résistance Neutre JCJ :
58 Épée % Résistance Terre JCJ :
58 Épée % Résistance Feu JCJ :
58 Épée % Résistance Eau JCJ :
58 Épée % Résistance Air JCJ :
58 Épée % Rés. Neutre JCJ :
58 Épée EffetsIntelligence :
188 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
206 Épée Armes(dommages Terre) :
285 Épée (dommages Neutre) :
385 Épée (vol Terre) :
188 Épée - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
189 Épée Renvoie dommages :
188 Épée Dommages Poussée :
190 Épée Dommages Critiques :
188 Épée Dommages Pièges :
188 Épée Puissance Pièges :
188 Épée RésistancesRésistance Terre :
191 Épée Résistance Neutre :
192 Épée % Résistance Terre :
189 Épée % Résistance Feu :
192 Épée % Résistance Eau :
193 Épée % Résistance Air :
194 Épée % Résistance Neutre :
192 Épée Résistance Critiques :
190 Épée Résistance Poussée :
190 Épée Résistance Terre JCJ :
188 Épée Résistance Feu JCJ :
188 Épée Résistance Eau JCJ :
188 Épée Résistance Air JCJ :
188 Épée Résistance Neutre JCJ :
188 Épée % Résistance Terre JCJ :
188 Épée % Résistance Feu JCJ :
188 Épée % Résistance Eau JCJ :
188 Épée % Résistance Air JCJ :
188 Épée % Rés. Neutre JCJ :
188 Épée EffetsIntelligence :
221 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
238 Épée Armes(dommages Terre) :
315 Épée (dommages Eau) :
221 Épée - Critère 2 (dommages Neutre) :
420 Épée DommagesDommages Neutre :
222 Épée Renvoie dommages :
221 Épée Dommages Poussée :
223 Épée Dommages Critiques :
221 Épée Dommages Pièges :
221 Épée Puissance Pièges :
221 Épée RésistancesRésistance Terre :
224 Épée Résistance Neutre :
225 Épée % Résistance Terre :
222 Épée % Résistance Feu :
226 Épée % Résistance Eau :
225 Épée % Résistance Air :
226 Épée % Résistance Neutre :
225 Épée Résistance Critiques :
223 Épée Résistance Poussée :
223 Épée Résistance Terre JCJ :
221 Épée Résistance Feu JCJ :
221 Épée Résistance Eau JCJ :
221 Épée Résistance Air JCJ :
221 Épée Résistance Neutre JCJ :
221 Épée % Résistance Terre JCJ :
221 Épée % Résistance Feu JCJ :
221 Épée % Résistance Eau JCJ :
221 Épée % Résistance Air JCJ :
221 Épée % Rés. Neutre JCJ :
221 Épée Classe
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