
Quelle épée pour un perso feu/intelligence de niveau 200 pour "dommages" et "résistance eau" ?
Je cherche la meilleure épée pour un perso feu de niveau 200 pour intelligence, dommages et résistance eau.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, dommages et résistance eau.
Intelligence > 500Effets
PO : 1Intelligence : 61..80Vitalité : 251..300Sagesse : 21..30Initiative : 301..400Prospection : 11..15Dommages Feu : 14..18Résistance Eau : 16..20Résistance Neutre : 16..20Esquive PA : 4..6Tacle : 7..10Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 36..44
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/45 (+10)EC : 1/0
Agilité : -45..-35Force > 139Effets
Intelligence : 135Vitalité : 120
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 23..49
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -60..-46Force > 144Effets
Force : 100Intelligence : 130Agilité : 25Vitalité : 15
Combats restants : 75Armes
(dommages Eau) : 21..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -54..-20Sagesse : -50..-16Force > 139Effets
Force : 56..105Intelligence : 31..130Vitalité : 25
Combats restants : 70Armes
(dommages Eau) : 24..49
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -5Force > 122Effets
Force : 80Intelligence : 130Agilité : 40
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 20..46
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 130Intelligence > 300Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 16..30Vitalité : 201..250Initiative : 201..400Dommages : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 26..40(vol Feu) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+12)EC : 1/0
Chance : -20..-16Force > 120Effets
Intelligence : 64..125Sagesse : 16..30
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 20..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -30..-24Force > 135Effets
Force : 26..75Intelligence : 43..125
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 20..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 118Effets
Force : 32..125Intelligence : 31..120Chance : 11..40Sagesse : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Terre) : 18..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -55..-42Sagesse : -35..-27Force > 108Effets
Intelligence : 120Chance : 40Agilité : 85
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 13..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
164 Épée (dommages Neutre) :
278 Épée DommagesDommages :
18 Épée - Critère 2 Renvoie dommages :
18 Épée Dommages Poussée :
20 Épée Dommages Critiques :
18 Épée Puissance Pièges :
18 Épée RésistancesRésistance Terre :
20 Épée Résistance Eau :
18 Épée - Critère 3 Résistance Neutre :
20 Épée % Résistance Terre :
21 Épée % Résistance Feu :
25 Épée % Résistance Eau :
22 Épée % Résistance Air :
24 Épée % Résistance Neutre :
20 Épée Résistance Critiques :
20 Épée Résistance Poussée :
20 Épée Résistance Terre JCJ :
18 Épée Résistance Feu JCJ :
18 Épée Résistance Eau JCJ :
18 Épée Résistance Air JCJ :
18 Épée Résistance Neutre JCJ :
18 Épée % Résistance Terre JCJ :
18 Épée % Résistance Feu JCJ :
18 Épée % Résistance Eau JCJ :
18 Épée % Résistance Air JCJ :
18 Épée % Rés. Neutre JCJ :
18 Épée EffetsIntelligence :
186 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
204 Épée Armes(dommages Terre) :
283 Épée (dommages Neutre) :
384 Épée DommagesDommages Neutre :
187 Épée Renvoie dommages :
186 Épée Dommages Poussée :
188 Épée Dommages Critiques :
186 Épée Dommages Pièges :
186 Épée Puissance Pièges :
186 Épée RésistancesRésistance Terre :
188 Épée Résistance Eau :
186 Épée - Critère 3 Résistance Neutre :
189 Épée % Résistance Terre :
187 Épée % Résistance Feu :
191 Épée % Résistance Eau :
191 Épée % Résistance Air :
192 Épée % Résistance Neutre :
190 Épée Résistance Critiques :
187 Épée Résistance Poussée :
188 Épée Résistance Terre JCJ :
186 Épée Résistance Feu JCJ :
186 Épée Résistance Eau JCJ :
186 Épée Résistance Air JCJ :
186 Épée Résistance Neutre JCJ :
186 Épée % Résistance Terre JCJ :
186 Épée % Résistance Feu JCJ :
186 Épée % Résistance Eau JCJ :
186 Épée % Résistance Air JCJ :
186 Épée % Rés. Neutre JCJ :
186 Épée EffetsIntelligence :
198 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
213 Épée Armes(dommages Terre) :
293 Épée (dommages Neutre) :
389 Épée DommagesDommages Neutre :
199 Épée Dommages :
198 Épée - Critère 2 Renvoie dommages :
198 Épée Dommages Poussée :
200 Épée Dommages Critiques :
198 Épée Dommages Pièges :
198 Épée Puissance Pièges :
198 Épée RésistancesRésistance Terre :
201 Épée Résistance Neutre :
201 Épée % Résistance Terre :
199 Épée % Résistance Feu :
202 Épée % Résistance Eau :
200 Épée % Résistance Air :
201 Épée % Résistance Neutre :
199 Épée Résistance Critiques :
200 Épée Résistance Poussée :
200 Épée Résistance Terre JCJ :
198 Épée Résistance Feu JCJ :
198 Épée Résistance Eau JCJ :
198 Épée Résistance Air JCJ :
198 Épée Résistance Neutre JCJ :
198 Épée % Résistance Terre JCJ :
198 Épée % Résistance Feu JCJ :
198 Épée % Résistance Eau JCJ :
198 Épée % Résistance Air JCJ :
198 Épée % Rés. Neutre JCJ :
198 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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