Quelles armes pour un perso Air/Agilité de niveau 62 pour "(dommages terre)" et "invocations" ?
Je cherche les meilleures armes pour une perso air de niveau 62 pour agilité, (dommages terre) et invocations.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (dommages terre) et invocations.
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Sagesse : -10..-9Force > 59Effets
Chance : 5Agilité : 35
Combats restants : 32Armes
(dommages Terre) : 17..32
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -50..-39Force > 59Effets
Force : 11..20Intelligence : 5Agilité : 14..25Vitalité : 19..35
Combats restants : 31Armes
(dommages Terre) : 7..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force : -15..-12Sagesse : -25..-20Agilité > 65Effets
Intelligence : 25Agilité : 60
Combats restants : 32Armes
(dommages Terre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -25..-20Force > 58Effets
Agilité : 15
Combats restants : 29Armes
(dommages Terre) : 14..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 6..30Vitalité : 6..55Sagesse : 1..15Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -20..-11Force > 44 Combats restants : 30Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Agilité > 56Effets
Agilité : 19..55Sagesse : 5
Combats restants : 28Armes
(dommages Terre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Chance : -5Sagesse : -5Force > 51Effets
Force : 21..40Agilité : 1..20
Combats restants : 26Armes
(dommages Terre) : 9..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
291 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
343 Armes Armes(dommages Terre) :
291 Armes - Critère 2 (dommages Feu) :
669 Armes (dommages Eau) :
561 Armes (dommages Air) :
582 Armes (dommages Neutre) :
1054 Armes DommagesDommages Terre :
294 Armes Dommages Neutre :
294 Armes Renvoie dommages :
291 Armes Dommages Poussée :
293 Armes Dommages Critiques :
292 Armes Dommages Pièges :
291 Armes Puissance Pièges :
291 Armes RésistancesRésistance Terre :
306 Armes Résistance Feu :
301 Armes Résistance Eau :
301 Armes Résistance Air :
301 Armes Résistance Neutre :
306 Armes % Résistance Terre :
291 Armes % Résistance Feu :
291 Armes % Résistance Eau :
291 Armes % Résistance Air :
291 Armes % Résistance Neutre :
291 Armes Résistance Critiques :
292 Armes Résistance Poussée :
292 Armes Résistance Terre JCJ :
291 Armes Résistance Feu JCJ :
291 Armes Résistance Eau JCJ :
291 Armes Résistance Air JCJ :
291 Armes Résistance Neutre JCJ :
291 Armes % Résistance Terre JCJ :
291 Armes % Résistance Feu JCJ :
291 Armes % Résistance Eau JCJ :
291 Armes % Résistance Air JCJ :
291 Armes % Rés. Neutre JCJ :
291 Armes EffetsAgilité :
488 Armes - Critère 1 Invocations :
488 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
532 Armes Armes(dommages Feu) :
806 Armes (dommages Eau) :
725 Armes (dommages Air) :
685 Armes (dommages Neutre) :
1075 Armes DommagesDommages Terre :
494 Armes Dommages Neutre :
492 Armes Renvoie dommages :
488 Armes Dommages Poussée :
490 Armes Dommages Critiques :
488 Armes Dommages Pièges :
488 Armes Puissance Pièges :
488 Armes RésistancesRésistance Terre :
505 Armes Résistance Feu :
500 Armes Résistance Eau :
500 Armes Résistance Air :
499 Armes Résistance Neutre :
505 Armes % Résistance Terre :
488 Armes % Résistance Feu :
488 Armes % Résistance Eau :
488 Armes % Résistance Air :
488 Armes % Résistance Neutre :
488 Armes Résistance Critiques :
489 Armes Résistance Poussée :
489 Armes Résistance Terre JCJ :
488 Armes Résistance Feu JCJ :
488 Armes Résistance Eau JCJ :
488 Armes Résistance Air JCJ :
488 Armes Résistance Neutre JCJ :
488 Armes % Résistance Terre JCJ :
488 Armes % Résistance Feu JCJ :
488 Armes % Résistance Eau JCJ :
488 Armes % Résistance Air JCJ :
488 Armes % Rés. Neutre JCJ :
488 Armes EffetsAgilité :
691 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
733 Armes Armes(dommages Terre) :
691 Armes - Critère 2 (dommages Feu) :
996 Armes (dommages Eau) :
913 Armes (dommages Air) :
874 Armes (dommages Neutre) :
1284 Armes DommagesDommages Terre :
694 Armes Dommages Neutre :
694 Armes Renvoie dommages :
691 Armes Dommages Poussée :
693 Armes Dommages Critiques :
691 Armes Dommages Pièges :
691 Armes Puissance Pièges :
691 Armes RésistancesRésistance Terre :
706 Armes Résistance Feu :
701 Armes Résistance Eau :
702 Armes Résistance Air :
702 Armes Résistance Neutre :
706 Armes % Résistance Terre :
691 Armes % Résistance Feu :
691 Armes % Résistance Eau :
691 Armes % Résistance Air :
691 Armes % Résistance Neutre :
691 Armes Résistance Critiques :
693 Armes Résistance Poussée :
692 Armes Résistance Terre JCJ :
691 Armes Résistance Feu JCJ :
691 Armes Résistance Eau JCJ :
691 Armes Résistance Air JCJ :
691 Armes Résistance Neutre JCJ :
691 Armes % Résistance Terre JCJ :
691 Armes % Résistance Feu JCJ :
691 Armes % Résistance Eau JCJ :
691 Armes % Résistance Air JCJ :
691 Armes % Rés. Neutre JCJ :
691 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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