Quelles armes pour un perso Air/Agilité de niveau 62 pour "(dommages terre)" et "initiative" ?
Je cherche les meilleures armes pour une perso air de niveau 62 pour agilité, (dommages terre) et initiative.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (dommages terre) et initiative.
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Sagesse : -10..-9Force > 59Effets
Chance : 5Agilité : 35
Combats restants : 32Armes
(dommages Terre) : 17..32
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -50..-39Force > 59Effets
Force : 11..20Intelligence : 5Agilité : 14..25Vitalité : 19..35
Combats restants : 31Armes
(dommages Terre) : 7..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force : -15..-12Sagesse : -25..-20Agilité > 65Effets
Intelligence : 25Agilité : 60
Combats restants : 32Armes
(dommages Terre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -25..-20Force > 58Effets
Agilité : 15
Combats restants : 29Armes
(dommages Terre) : 14..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Effets
Force : 1..30Initiative : 1..100Coups Critiques : 1..4
Armes
(dommages Terre) : 26..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 6..30Vitalité : 6..55Sagesse : 1..15Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -20..-11Force > 44 Combats restants : 30Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Agilité > 56Effets
Agilité : 19..55Sagesse : 5
Combats restants : 28Armes
(dommages Terre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
311 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
365 Armes Armes(dommages Terre) :
311 Armes - Critère 2 (dommages Feu) :
689 Armes (dommages Eau) :
582 Armes (dommages Air) :
601 Armes (dommages Neutre) :
1054 Armes DommagesDommages Terre :
314 Armes Dommages Neutre :
314 Armes Renvoie dommages :
311 Armes Dommages Poussée :
313 Armes Dommages Critiques :
312 Armes Dommages Pièges :
311 Armes Puissance Pièges :
311 Armes RésistancesRésistance Terre :
326 Armes Résistance Feu :
321 Armes Résistance Eau :
322 Armes Résistance Air :
322 Armes Résistance Neutre :
326 Armes % Résistance Terre :
311 Armes % Résistance Feu :
311 Armes % Résistance Eau :
311 Armes % Résistance Air :
311 Armes % Résistance Neutre :
311 Armes Résistance Critiques :
313 Armes Résistance Poussée :
312 Armes Résistance Terre JCJ :
311 Armes Résistance Feu JCJ :
311 Armes Résistance Eau JCJ :
311 Armes Résistance Air JCJ :
311 Armes Résistance Neutre JCJ :
311 Armes % Résistance Terre JCJ :
311 Armes % Résistance Feu JCJ :
311 Armes % Résistance Eau JCJ :
311 Armes % Résistance Air JCJ :
311 Armes % Rés. Neutre JCJ :
311 Armes EffetsAgilité :
506 Armes - Critère 1 Initiative :
506 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
552 Armes Armes(dommages Feu) :
825 Armes (dommages Eau) :
744 Armes (dommages Air) :
703 Armes (dommages Neutre) :
1075 Armes DommagesDommages Terre :
512 Armes Dommages Neutre :
510 Armes Renvoie dommages :
506 Armes Dommages Poussée :
508 Armes Dommages Critiques :
506 Armes Dommages Pièges :
506 Armes Puissance Pièges :
506 Armes RésistancesRésistance Terre :
523 Armes Résistance Feu :
518 Armes Résistance Eau :
519 Armes Résistance Air :
518 Armes Résistance Neutre :
523 Armes % Résistance Terre :
506 Armes % Résistance Feu :
506 Armes % Résistance Eau :
506 Armes % Résistance Air :
506 Armes % Résistance Neutre :
506 Armes Résistance Critiques :
508 Armes Résistance Poussée :
507 Armes Résistance Terre JCJ :
506 Armes Résistance Feu JCJ :
506 Armes Résistance Eau JCJ :
506 Armes Résistance Air JCJ :
506 Armes Résistance Neutre JCJ :
506 Armes % Résistance Terre JCJ :
506 Armes % Résistance Feu JCJ :
506 Armes % Résistance Eau JCJ :
506 Armes % Résistance Air JCJ :
506 Armes % Rés. Neutre JCJ :
506 Armes EffetsAgilité :
691 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
733 Armes Armes(dommages Terre) :
691 Armes - Critère 2 (dommages Feu) :
996 Armes (dommages Eau) :
913 Armes (dommages Air) :
874 Armes (dommages Neutre) :
1284 Armes DommagesDommages Terre :
694 Armes Dommages Neutre :
694 Armes Renvoie dommages :
691 Armes Dommages Poussée :
693 Armes Dommages Critiques :
691 Armes Dommages Pièges :
691 Armes Puissance Pièges :
691 Armes RésistancesRésistance Terre :
706 Armes Résistance Feu :
701 Armes Résistance Eau :
702 Armes Résistance Air :
702 Armes Résistance Neutre :
706 Armes % Résistance Terre :
691 Armes % Résistance Feu :
691 Armes % Résistance Eau :
691 Armes % Résistance Air :
691 Armes % Résistance Neutre :
691 Armes Résistance Critiques :
693 Armes Résistance Poussée :
692 Armes Résistance Terre JCJ :
691 Armes Résistance Feu JCJ :
691 Armes Résistance Eau JCJ :
691 Armes Résistance Air JCJ :
691 Armes Résistance Neutre JCJ :
691 Armes % Résistance Terre JCJ :
691 Armes % Résistance Feu JCJ :
691 Armes % Résistance Eau JCJ :
691 Armes % Résistance Air JCJ :
691 Armes % Rés. Neutre JCJ :
691 Armes Classe
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