Quelles armes pour un perso Air/Agilité de niveau 62 pour "invocations" et "coups critiques" ?
Je cherche les meilleures armes pour un perso air de niveau 62 pour agilité, invocations et coups critiques.
Voici les meilleurs compromis en agilité, invocations et coups critiques.
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -15..-1Intelligence : -15..-1Force > 20Agilité > 58Effets
Agilité : 32..46Sagesse : 6..10Coups Critiques : 3
Armes
(dommages Neutre) : 7..12
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Dommages : 2..4Invocations : 1..2
Armes
(vol Neutre) : 2..4
Caractéristiques
PA : 2Portée : 7CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Chance : -20..-11Effets
Sagesse : 16..25Invocations : 2
Armes
(dommages Neutre) : 7..11
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 50Effets
Intelligence : 16..25Dommages Feu : 3..4Résistance Critiques : 7..10Esquive PM : 2..3Soins : 2..3Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Dommages : 1..2Invocations : 2
Armes
(dommages Neutre) : 3..4(vol Neutre) : 1..2
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 16..25Invocations : 1..2
Armes
(vol Feu) : 3..7(PV rendus) : 7..11
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
Chance : -10..-1Sagesse : -5..-1Force > 80Agilité > 50Effets
Force : 21..30Agilité : 21..30Dommages : 3..4Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 12..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 8CC : 1/2 (+11)EC : 1/0
Force : -15..-1Intelligence : -15..-1Force > 18Agilité > 53Effets
Agilité : 27..36Sagesse : 6..10Coups Critiques : 3
Armes
(dommages Neutre) : 6..11
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Sagesse > 30Vitalité > 60Effets
Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 9..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
72 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
72 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
343 Armes (dommages Feu) :
462 Armes (dommages Eau) :
354 Armes (dommages Air) :
371 Armes (dommages Neutre) :
801 Armes DommagesDommages Neutre :
75 Armes Renvoie dommages :
72 Armes Dommages Poussée :
74 Armes Dommages Critiques :
73 Armes Dommages Pièges :
72 Armes Puissance Pièges :
72 Armes RésistancesRésistance Terre :
89 Armes Résistance Neutre :
89 Armes % Résistance Terre :
72 Armes % Résistance Feu :
72 Armes % Résistance Eau :
72 Armes % Résistance Air :
72 Armes % Résistance Neutre :
72 Armes Résistance Critiques :
72 Armes Résistance Poussée :
73 Armes Résistance Terre JCJ :
72 Armes Résistance Feu JCJ :
72 Armes Résistance Eau JCJ :
72 Armes Résistance Air JCJ :
72 Armes Résistance Neutre JCJ :
72 Armes % Résistance Terre JCJ :
72 Armes % Résistance Feu JCJ :
72 Armes % Résistance Eau JCJ :
72 Armes % Résistance Air JCJ :
72 Armes % Rés. Neutre JCJ :
72 Armes EffetsAgilité :
521 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
521 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
733 Armes (dommages Feu) :
839 Armes (dommages Eau) :
755 Armes (dommages Air) :
715 Armes (dommages Neutre) :
1087 Armes DommagesDommages Terre :
525 Armes Dommages Neutre :
524 Armes Renvoie dommages :
521 Armes Dommages Poussée :
523 Armes Dommages Critiques :
521 Armes Dommages Pièges :
521 Armes Puissance Pièges :
521 Armes RésistancesRésistance Terre :
538 Armes Résistance Feu :
533 Armes Résistance Eau :
534 Armes Résistance Air :
533 Armes Résistance Neutre :
538 Armes % Résistance Terre :
521 Armes % Résistance Feu :
521 Armes % Résistance Eau :
521 Armes % Résistance Air :
521 Armes % Résistance Neutre :
521 Armes Résistance Critiques :
521 Armes Résistance Poussée :
522 Armes Résistance Terre JCJ :
521 Armes Résistance Feu JCJ :
521 Armes Résistance Eau JCJ :
521 Armes Résistance Air JCJ :
521 Armes Résistance Neutre JCJ :
521 Armes % Résistance Terre JCJ :
521 Armes % Résistance Feu JCJ :
521 Armes % Résistance Eau JCJ :
521 Armes % Résistance Air JCJ :
521 Armes % Rés. Neutre JCJ :
521 Armes EffetsAgilité :
488 Armes - Critère 1 Invocations :
488 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
704 Armes (dommages Feu) :
806 Armes (dommages Eau) :
725 Armes (dommages Air) :
685 Armes (dommages Neutre) :
1075 Armes DommagesDommages Terre :
494 Armes Dommages Neutre :
492 Armes Renvoie dommages :
488 Armes Dommages Poussée :
490 Armes Dommages Critiques :
488 Armes Dommages Pièges :
488 Armes Puissance Pièges :
488 Armes RésistancesRésistance Terre :
505 Armes Résistance Feu :
500 Armes Résistance Eau :
500 Armes Résistance Air :
499 Armes Résistance Neutre :
505 Armes % Résistance Terre :
488 Armes % Résistance Feu :
488 Armes % Résistance Eau :
488 Armes % Résistance Air :
488 Armes % Résistance Neutre :
488 Armes Résistance Critiques :
489 Armes Résistance Poussée :
489 Armes Résistance Terre JCJ :
488 Armes Résistance Feu JCJ :
488 Armes Résistance Eau JCJ :
488 Armes Résistance Air JCJ :
488 Armes Résistance Neutre JCJ :
488 Armes % Résistance Terre JCJ :
488 Armes % Résistance Feu JCJ :
488 Armes % Résistance Eau JCJ :
488 Armes % Résistance Air JCJ :
488 Armes % Rés. Neutre JCJ :
488 Armes Classe
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