Quelles bottes pour un perso air/agilité de niveau 199 pour "Dommages Air" et "PM" ?
Je cherche les meilleures bottes pour un perso air de niveau 199 pour agilité, dommages air et pm.
Voici les meilleurs compromis en agilité, dommages air et pm.
Effets
PM : 1Agilité : 61..80Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 11..15Dommages Air : 14..18Résistance Eau : 11..15Résistance Neutre : 11..15Esquive PA : 4..5Coups Critiques : 4..6
Agilité < 600Effets
PM : 1Agilité : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 41..50Prospection : 16..25Dommages Air : 16..20Résistance Eau : 16..25Esquive PM : 5..7Coups Critiques : 4..5
Résistance Critiques : -15..-11Esquive PA : -8..-6Effets
PM : 1Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Dommages Eau : 14..18Dommages Air : 14..18Résistance Terre : 16..20Résistance Air : 16..20Résistance Poussée : 11..15Esquive PM : 6..8Coups Critiques : 4..6
Effets
PM : 1Force : 16..25Agilité : 31..50Vitalité : 301..350Sagesse : 31..50Prospection : 16..20Dommages Terre : 4..6Dommages Air : 8..12Dommages Neutre : 4..6Dommages Critiques : 6..8Résistance Air : 10..14Résistance Neutre : 10..14Coups Critiques : 4..6
Effets
PM : 1Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..50Prospection : 11..20Dommages Terre : 8..12Dommages Air : 8..12Dommages Neutre : 8..12Résistance Eau : 11..15Résistance Neutre : 11..15Tacle : 4..5Coups Critiques : 2..3
% Résistance Terre : -10..-7Effets
PM : 1Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 251..350Prospection : 11..15Dommages Air : 8..12% Résistance Air : 7..10Résistance Air : 11..15Esquive PM : 4..5
Fuite : -5..-4Effets
PM : 1Force : 31..45Agilité : 31..45Puissance : 11..15Vitalité : 201..250Sagesse : 26..35Prospection : 11..20Dommages Terre : 8..12Dommages Air : 8..12Dommages Neutre : 4..6Résistance Feu : 7..10Résistance Air : 7..10Esquive PM : 4..5Tacle : 4..5Coups Critiques : 1..2Invocations : 1
Esquive PM : -6..-4Tacle : -8..-6Effets
PM : 1Intelligence : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 101..150Sagesse : 31..50Prospection : 16..20Dommages Feu : 6..8Dommages Air : 6..8Dommages Critiques : 16..20Dommages Poussée : 11..15% Résistance Feu : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Soins : 8..12Coups Critiques : 4..6
Tacle : -15..-11Effets
PM : 1PO : 1Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages Air : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Eau : 5..7Résistance Air : 7..10Coups Critiques : 3..4
Effets
PM : 1Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10% Résistance Eau : 4..6% Résistance Air : 4..6Résistance Poussée : 11..15Esquive PA : 2..3Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPM :
136 Bottes - Critère 3 Coups Critiques :
160 Bottes Armes(dommages Terre) :
136 Bottes (dommages Feu) :
136 Bottes (dommages Eau) :
136 Bottes (dommages Air) :
136 Bottes (dommages Neutre) :
136 Bottes DommagesDommages Terre :
139 Bottes Dommages Air :
136 Bottes - Critère 2 Dommages Neutre :
141 Bottes Renvoie dommages :
136 Bottes Dommages Poussée :
137 Bottes Dommages Critiques :
137 Bottes Dommages Pièges :
136 Bottes Puissance Pièges :
136 Bottes RésistancesRésistance Terre :
138 Bottes Résistance Feu :
138 Bottes Résistance Eau :
137 Bottes Résistance Air :
137 Bottes Résistance Neutre :
140 Bottes % Résistance Terre :
140 Bottes % Résistance Feu :
139 Bottes % Résistance Eau :
140 Bottes % Résistance Air :
140 Bottes % Résistance Neutre :
136 Bottes Résistance Critiques :
136 Bottes Résistance Poussée :
138 Bottes Résistance Terre JCJ :
136 Bottes Résistance Feu JCJ :
136 Bottes Résistance Eau JCJ :
136 Bottes Résistance Air JCJ :
136 Bottes Résistance Neutre JCJ :
136 Bottes % Résistance Terre JCJ :
136 Bottes % Résistance Feu JCJ :
136 Bottes % Résistance Eau JCJ :
136 Bottes % Résistance Air JCJ :
136 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
136 Bottes EffetsAgilité :
180 Bottes - Critère 1 PM :
180 Bottes - Critère 3 Coups Critiques :
197 Bottes Armes(dommages Terre) :
180 Bottes (dommages Feu) :
180 Bottes (dommages Eau) :
180 Bottes (dommages Air) :
180 Bottes (dommages Neutre) :
180 Bottes DommagesDommages Terre :
184 Bottes Dommages Neutre :
186 Bottes Renvoie dommages :
180 Bottes Dommages Poussée :
181 Bottes Dommages Critiques :
181 Bottes Dommages Pièges :
180 Bottes Puissance Pièges :
180 Bottes RésistancesRésistance Terre :
182 Bottes Résistance Feu :
181 Bottes Résistance Eau :
180 Bottes Résistance Air :
180 Bottes Résistance Neutre :
184 Bottes % Résistance Terre :
184 Bottes % Résistance Feu :
183 Bottes % Résistance Eau :
184 Bottes % Résistance Air :
182 Bottes % Résistance Neutre :
180 Bottes Résistance Critiques :
181 Bottes Résistance Poussée :
182 Bottes Résistance Terre JCJ :
180 Bottes Résistance Feu JCJ :
180 Bottes Résistance Eau JCJ :
180 Bottes Résistance Air JCJ :
180 Bottes Résistance Neutre JCJ :
180 Bottes % Résistance Terre JCJ :
180 Bottes % Résistance Feu JCJ :
180 Bottes % Résistance Eau JCJ :
180 Bottes % Résistance Air JCJ :
180 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
180 Bottes EffetsAgilité :
96 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
134 Bottes Armes(dommages Terre) :
96 Bottes (dommages Feu) :
96 Bottes (dommages Eau) :
96 Bottes (dommages Air) :
96 Bottes (dommages Neutre) :
96 Bottes DommagesDommages Terre :
114 Bottes Dommages Air :
96 Bottes - Critère 2 Dommages Neutre :
111 Bottes Renvoie dommages :
96 Bottes Dommages Poussée :
101 Bottes Dommages Critiques :
99 Bottes Dommages Pièges :
97 Bottes Puissance Pièges :
96 Bottes RésistancesRésistance Terre :
110 Bottes Résistance Feu :
112 Bottes Résistance Eau :
109 Bottes Résistance Air :
109 Bottes Résistance Neutre :
108 Bottes % Résistance Terre :
112 Bottes % Résistance Feu :
111 Bottes % Résistance Eau :
110 Bottes % Résistance Air :
107 Bottes % Résistance Neutre :
102 Bottes Résistance Critiques :
100 Bottes Résistance Poussée :
99 Bottes Résistance Terre JCJ :
96 Bottes Résistance Feu JCJ :
96 Bottes Résistance Eau JCJ :
96 Bottes Résistance Air JCJ :
96 Bottes Résistance Neutre JCJ :
96 Bottes % Résistance Terre JCJ :
96 Bottes % Résistance Feu JCJ :
96 Bottes % Résistance Eau JCJ :
96 Bottes % Résistance Air JCJ :
96 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
96 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
0 Bottes Dofus Help est un site de fans pour les joueurs de Dofus. Le site officiel est
dofus.com.
Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
La recherche
dofus help est une réalisation des frères Montané, optimisée pour Firefox, IE11 et Chrome.
Voir notre page de
remerciements.