Quelles bottes pour un perso air/agilité de niveau 199 pour "PM" et "Intelligence" ?
Je cherche les meilleures bottes pour un perso air de niveau 199 pour agilité, pm et intelligence.
Voici les meilleurs compromis en agilité, pm et intelligence.
Esquive PM : -6..-4Tacle : -8..-6Effets
PM : 1Intelligence : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 101..150Sagesse : 31..50Prospection : 16..20Dommages Feu : 6..8Dommages Air : 6..8Dommages Critiques : 16..20Dommages Poussée : 11..15% Résistance Feu : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Soins : 8..12Coups Critiques : 4..6
Effets
PM : 1Intelligence : 41..60Agilité : 31..40Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Feu : 8..12Esquive PM : 4..5Fuite : 4..5Soins : 5..7Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1PO : 1Intelligence : 61..80Vitalité : 251..300Sagesse : 31..45Dommages Feu : 12..16% Résistance Terre : 7..10Esquive PA : 4..6Tacle : 6..8Soins : 6..8Coups Critiques : 2..3
% Résistance Air : -6..-4Effets
PM : 1PO : 1Intelligence : 31..50Agilité : 16..30Vitalité : 151..200Sagesse : 11..20Prospection : 11..20Dommages : 6..10Soins : 4..6
Fuite : -8..-6PA < 12Effets
PA : 1PM : 1Intelligence : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10% Résistance Air : 7..10Retrait PM : 4..5Soins : 4..6
Effets
PM : 1Intelligence : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 51..100Sagesse : 16..20Dommages Feu : 4..6Dommages Air : 4..6Tacle : 5..7Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
PM : 1Agilité : 61..80Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 11..15Dommages Air : 14..18Résistance Eau : 11..15Résistance Neutre : 11..15Esquive PA : 4..5Coups Critiques : 4..6
Effets
PM : 1PO : 1Intelligence : 26..45Agilité : 16..30Sagesse : 21..30Prospection : 6..10Dommages : 4..5% Résistance Eau : 4..6
Effets
PM : 1Intelligence : 21..35Agilité : 26..40Vitalité : 121..170Sagesse : 16..25Prospection : 6..10Dommages : 5..7% Résistance Terre : 4..6% Résistance Neutre : 4..6Résistance Neutre : 4..6Soins : 5..7
Effets
PM : 1Intelligence : 51..70Chance : 51..70Vitalité : 251..300Sagesse : 21..30Dommages Feu : 9..12Dommages Eau : 9..12% Résistance Feu : 7..10Résistance Terre : 9..12Esquive PM : 4..6Tacle : 4..5Coups Critiques : 3..4
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
168 Bottes - Critère 3 PM :
168 Bottes - Critère 2 Coups Critiques :
185 Bottes Armes(dommages Terre) :
168 Bottes (dommages Feu) :
168 Bottes (dommages Eau) :
168 Bottes (dommages Air) :
168 Bottes (dommages Neutre) :
168 Bottes DommagesDommages Terre :
171 Bottes Dommages Neutre :
173 Bottes Renvoie dommages :
168 Bottes Dommages Poussée :
169 Bottes Dommages Critiques :
169 Bottes Dommages Pièges :
168 Bottes Puissance Pièges :
168 Bottes RésistancesRésistance Terre :
170 Bottes Résistance Feu :
169 Bottes Résistance Eau :
169 Bottes Résistance Air :
169 Bottes Résistance Neutre :
171 Bottes % Résistance Terre :
170 Bottes % Résistance Feu :
169 Bottes % Résistance Eau :
172 Bottes % Résistance Air :
172 Bottes % Résistance Neutre :
168 Bottes Résistance Critiques :
169 Bottes Résistance Poussée :
170 Bottes Résistance Terre JCJ :
168 Bottes Résistance Feu JCJ :
168 Bottes Résistance Eau JCJ :
168 Bottes Résistance Air JCJ :
168 Bottes Résistance Neutre JCJ :
168 Bottes % Résistance Terre JCJ :
168 Bottes % Résistance Feu JCJ :
168 Bottes % Résistance Eau JCJ :
168 Bottes % Résistance Air JCJ :
168 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
168 Bottes EffetsIntelligence :
132 Bottes - Critère 3 Agilité :
132 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
157 Bottes Armes(dommages Terre) :
132 Bottes (dommages Feu) :
132 Bottes (dommages Eau) :
132 Bottes (dommages Air) :
132 Bottes (dommages Neutre) :
132 Bottes DommagesDommages Terre :
148 Bottes Dommages Neutre :
146 Bottes Renvoie dommages :
132 Bottes Dommages Poussée :
134 Bottes Dommages Critiques :
136 Bottes Dommages Pièges :
133 Bottes Puissance Pièges :
132 Bottes RésistancesRésistance Terre :
141 Bottes Résistance Feu :
144 Bottes Résistance Eau :
144 Bottes Résistance Air :
144 Bottes Résistance Neutre :
138 Bottes % Résistance Terre :
141 Bottes % Résistance Feu :
138 Bottes % Résistance Eau :
145 Bottes % Résistance Air :
140 Bottes % Résistance Neutre :
137 Bottes Résistance Critiques :
138 Bottes Résistance Poussée :
134 Bottes Résistance Terre JCJ :
132 Bottes Résistance Feu JCJ :
132 Bottes Résistance Eau JCJ :
132 Bottes Résistance Air JCJ :
132 Bottes Résistance Neutre JCJ :
132 Bottes % Résistance Terre JCJ :
132 Bottes % Résistance Feu JCJ :
132 Bottes % Résistance Eau JCJ :
132 Bottes % Résistance Air JCJ :
132 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
132 Bottes EffetsAgilité :
180 Bottes - Critère 1 PM :
180 Bottes - Critère 2 Coups Critiques :
197 Bottes Armes(dommages Terre) :
180 Bottes (dommages Feu) :
180 Bottes (dommages Eau) :
180 Bottes (dommages Air) :
180 Bottes (dommages Neutre) :
180 Bottes DommagesDommages Terre :
184 Bottes Dommages Neutre :
186 Bottes Renvoie dommages :
180 Bottes Dommages Poussée :
181 Bottes Dommages Critiques :
181 Bottes Dommages Pièges :
180 Bottes Puissance Pièges :
180 Bottes RésistancesRésistance Terre :
182 Bottes Résistance Feu :
181 Bottes Résistance Eau :
180 Bottes Résistance Air :
180 Bottes Résistance Neutre :
184 Bottes % Résistance Terre :
184 Bottes % Résistance Feu :
183 Bottes % Résistance Eau :
184 Bottes % Résistance Air :
182 Bottes % Résistance Neutre :
180 Bottes Résistance Critiques :
181 Bottes Résistance Poussée :
182 Bottes Résistance Terre JCJ :
180 Bottes Résistance Feu JCJ :
180 Bottes Résistance Eau JCJ :
180 Bottes Résistance Air JCJ :
180 Bottes Résistance Neutre JCJ :
180 Bottes % Résistance Terre JCJ :
180 Bottes % Résistance Feu JCJ :
180 Bottes % Résistance Eau JCJ :
180 Bottes % Résistance Air JCJ :
180 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
180 Bottes Classe
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