
Quelle épée pour un perso Feu/Intelligence de niveau 200 pour "Vitalité" et "Chance" ?
Je cherche la meilleure épée pour un perso feu de niveau 200 pour intelligence, vitalité et chance.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, vitalité et chance.
Sagesse : -30..-24Force > 133Effets
Intelligence : 39..115Chance : 18..50Vitalité : 34..100
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 22..46
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -34..-5Force > 126Effets
Force : 32..125Intelligence : 27..105Chance : 21..80
Combats restants : 69Armes
(dommages Terre) : 15..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force > 129Effets
Intelligence : 12..45Chance : 30..115Vitalité : 26..100
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 23..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -50..-39Force > 136Effets
Intelligence : 18..50Chance : 34..100Vitalité : 44..130
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 23..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -50..-39Force > 136Vitalité > 69Effets
Force : 24..70Intelligence : 31..90Chance : 29..85Agilité : 34..100
Combats restants : 71Armes
(dommages Terre) : 19..46
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -125..-95Force > 110Effets
Intelligence : 65Chance : 110
Combats restants : 60Armes
(dommages Neutre) : 18..43
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -45..-35Force > 118Effets
Intelligence : 29..110Chance : 11..40Vitalité : 27..105
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 23..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 136Effets
Force : 16..30Intelligence : 41..80Chance : 34..65Vitalité : 61..120
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 18..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -45..-35Force > 139Effets
Intelligence : 135Vitalité : 120
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 23..49
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 118Effets
Force : 32..125Intelligence : 31..120Chance : 11..40Sagesse : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Terre) : 18..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
348 Épée - Critère 3 Vitalité :
348 Épée - Critère 2 Coups Critiques :
355 Épée Armes(dommages Terre) :
413 Épée (dommages Neutre) :
452 Épée DommagesDommages Neutre :
348 Épée Renvoie dommages :
348 Épée Dommages Poussée :
349 Épée Dommages Critiques :
348 Épée Dommages Pièges :
348 Épée Puissance Pièges :
348 Épée RésistancesRésistance Terre :
348 Épée Résistance Neutre :
348 Épée % Résistance Terre :
348 Épée % Résistance Feu :
348 Épée % Résistance Eau :
348 Épée % Résistance Air :
348 Épée % Résistance Neutre :
348 Épée Résistance Critiques :
348 Épée Résistance Poussée :
350 Épée Résistance Terre JCJ :
348 Épée Résistance Feu JCJ :
348 Épée Résistance Eau JCJ :
348 Épée Résistance Air JCJ :
348 Épée Résistance Neutre JCJ :
348 Épée % Résistance Terre JCJ :
348 Épée % Résistance Feu JCJ :
348 Épée % Résistance Eau JCJ :
348 Épée % Résistance Air JCJ :
348 Épée % Rés. Neutre JCJ :
348 Épée EffetsIntelligence :
297 Épée - Critère 1 Chance :
297 Épée - Critère 3 Coups Critiques :
313 Épée Armes(dommages Terre) :
369 Épée (dommages Neutre) :
447 Épée DommagesDommages Neutre :
298 Épée Renvoie dommages :
297 Épée Dommages Poussée :
299 Épée Dommages Critiques :
297 Épée Dommages Pièges :
297 Épée Puissance Pièges :
297 Épée RésistancesRésistance Terre :
300 Épée Résistance Neutre :
300 Épée % Résistance Terre :
297 Épée % Résistance Feu :
302 Épée % Résistance Eau :
300 Épée % Résistance Air :
300 Épée % Résistance Neutre :
301 Épée Résistance Critiques :
299 Épée Résistance Poussée :
299 Épée Résistance Terre JCJ :
297 Épée Résistance Feu JCJ :
297 Épée Résistance Eau JCJ :
297 Épée Résistance Air JCJ :
297 Épée Résistance Neutre JCJ :
297 Épée % Résistance Terre JCJ :
297 Épée % Résistance Feu JCJ :
297 Épée % Résistance Eau JCJ :
297 Épée % Résistance Air JCJ :
297 Épée % Rés. Neutre JCJ :
297 Épée EffetsIntelligence :
350 Épée - Critère 1 Vitalité :
350 Épée - Critère 2 Coups Critiques :
358 Épée Armes(dommages Terre) :
411 Épée (dommages Neutre) :
462 Épée DommagesDommages Neutre :
350 Épée Renvoie dommages :
350 Épée Dommages Poussée :
351 Épée Dommages Critiques :
350 Épée Dommages Pièges :
350 Épée Puissance Pièges :
350 Épée RésistancesRésistance Terre :
350 Épée Résistance Neutre :
350 Épée % Résistance Terre :
350 Épée % Résistance Feu :
350 Épée % Résistance Eau :
350 Épée % Résistance Air :
350 Épée % Résistance Neutre :
350 Épée Résistance Critiques :
350 Épée Résistance Poussée :
352 Épée Résistance Terre JCJ :
350 Épée Résistance Feu JCJ :
350 Épée Résistance Eau JCJ :
350 Épée Résistance Air JCJ :
350 Épée Résistance Neutre JCJ :
350 Épée % Résistance Terre JCJ :
350 Épée % Résistance Feu JCJ :
350 Épée % Résistance Eau JCJ :
350 Épée % Résistance Air JCJ :
350 Épée % Rés. Neutre JCJ :
350 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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