
Quelle épée pour un perso feu/intelligence de niveau 200 pour "portée :" et "(vol air)" ?
Je cherche la meilleure épée pour une perso feu de niveau 200 pour intelligence, portée : et (vol air).
Voici les meilleurs compromis en intelligence, portée : et (vol air)
sans les objets avec des malus.
Force > 95Effets
Force : 5Intelligence : 100Chance : 5
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 14..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 151Vitalité > 39Effets
Force : 29..85Intelligence : 33..95Chance : 6..15Vitalité : 48..140Sagesse : 5
Combats restants : 71Armes
(dommages Neutre) : 22..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 500Effets
PO : 1Intelligence : 61..80Vitalité : 251..300Sagesse : 21..30Initiative : 301..400Prospection : 11..15Dommages Feu : 14..18Résistance Eau : 16..20Résistance Neutre : 16..20Esquive PA : 4..6Tacle : 7..10Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 36..44
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/45 (+10)EC : 1/0
Force > 136Effets
Force : 16..30Intelligence : 41..80Chance : 34..65Vitalité : 61..120
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 18..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 120Effets
Intelligence : 75Agilité : 75Vitalité : 95
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 21..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 105Effets
Intelligence : 65Chance : 20
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 19..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 76Effets
Intelligence : 60
Combats restants : 42Armes
(dommages Neutre) : 12..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité > 300Vitalité > 300Effets
PM : 1Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 21..35Dommages : 6..8% Résistance Air : 5..7% Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 29..47(vol Air) : 4..6
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+10)EC : 1/0
Force > 112Effets
Intelligence : 29..55Chance : 5Agilité : 6..10Vitalité : 46..90Sagesse : 9..15
Combats restants : 57Armes
(dommages Neutre) : 13..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 99Effets
Intelligence : 55Chance : 35Agilité : 15Sagesse : 5
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 15..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
183 Épée Armes(dommages Terre) :
183 Épée (dommages Neutre) :
183 Épée (vol Air) :
183 Épée - Critère 3 Portée : :
183 Épée - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
183 Épée Renvoie dommages :
183 Épée Dommages Poussée :
183 Épée Dommages Critiques :
183 Épée Dommages Pièges :
183 Épée Puissance Pièges :
183 Épée RésistancesRésistance Terre :
183 Épée Résistance Neutre :
183 Épée % Résistance Terre :
183 Épée % Résistance Feu :
183 Épée % Résistance Eau :
183 Épée % Résistance Air :
183 Épée % Résistance Neutre :
183 Épée Résistance Critiques :
183 Épée Résistance Poussée :
183 Épée Résistance Terre JCJ :
183 Épée Résistance Feu JCJ :
183 Épée Résistance Eau JCJ :
183 Épée Résistance Air JCJ :
183 Épée Résistance Neutre JCJ :
183 Épée % Résistance Terre JCJ :
183 Épée % Résistance Feu JCJ :
183 Épée % Résistance Eau JCJ :
183 Épée % Résistance Air JCJ :
183 Épée % Rés. Neutre JCJ :
183 Épée EffetsIntelligence :
53 Épée - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
80 Épée (dommages Neutre) :
123 Épée (vol Air) :
53 Épée - Critère 3 DommagesRenvoie dommages :
53 Épée Dommages Poussée :
53 Épée Dommages Critiques :
53 Épée Puissance Pièges :
53 Épée RésistancesRésistance Terre :
55 Épée Résistance Neutre :
56 Épée % Résistance Terre :
53 Épée % Résistance Feu :
56 Épée % Résistance Eau :
56 Épée % Résistance Air :
56 Épée % Résistance Neutre :
55 Épée Résistance Critiques :
54 Épée Résistance Poussée :
54 Épée Résistance Terre JCJ :
53 Épée Résistance Feu JCJ :
53 Épée Résistance Eau JCJ :
53 Épée Résistance Air JCJ :
53 Épée Résistance Neutre JCJ :
53 Épée % Résistance Terre JCJ :
53 Épée % Résistance Feu JCJ :
53 Épée % Résistance Eau JCJ :
53 Épée % Résistance Air JCJ :
53 Épée % Rés. Neutre JCJ :
53 Épée EffetsIntelligence :
183 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
183 Épée Armes(dommages Terre) :
183 Épée (dommages Neutre) :
183 Épée Portée : :
183 Épée - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
183 Épée Renvoie dommages :
183 Épée Dommages Poussée :
183 Épée Dommages Critiques :
183 Épée Dommages Pièges :
183 Épée Puissance Pièges :
183 Épée RésistancesRésistance Terre :
183 Épée Résistance Neutre :
183 Épée % Résistance Terre :
183 Épée % Résistance Feu :
183 Épée % Résistance Eau :
183 Épée % Résistance Air :
183 Épée % Résistance Neutre :
183 Épée Résistance Critiques :
183 Épée Résistance Poussée :
183 Épée Résistance Terre JCJ :
183 Épée Résistance Feu JCJ :
183 Épée Résistance Eau JCJ :
183 Épée Résistance Air JCJ :
183 Épée Résistance Neutre JCJ :
183 Épée % Résistance Terre JCJ :
183 Épée % Résistance Feu JCJ :
183 Épée % Résistance Eau JCJ :
183 Épée % Résistance Air JCJ :
183 Épée % Rés. Neutre JCJ :
183 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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