Quelle cape pour un perso Sagesse de niveau 200 pour "Dommages" et "% Résistance Terre" ?
Je cherche la meilleure cape pour un perso de niveau 200 pour sagesse, dommages et % résistance terre.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, dommages et % résistance terre.
Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Prospection : 21..30Dommages : 6..10% Résistance Terre : 6..10Résistance Feu : 6..10Résistance Neutre : 6..10Coups Critiques : 2..3
Effets
Force : 46..60Chance : 46..60Puissance : 11..20Vitalité : 301..350Sagesse : 41..60Initiative : 201..300Prospection : 11..15Dommages : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Résistance Terre : 6..10Résistance Air : 6..10Invocations : 1..2
Résistance Poussée : -20..-16Effets
PO : 1Intelligence : 21..30Chance : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 301..350Sagesse : 41..60Prospection : 11..15Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10% Résistance Terre : 7..10% Résistance Neutre : 7..10
Dommages Terre : -15..-11Dommages Feu : -15..-11Dommages Eau : -15..-11Dommages Air : -15..-11Dommages Neutre : -15..-11Effets
Vitalité : 301..350Sagesse : 41..60Initiative : 401..500% Résistance Terre : 7..10% Résistance Eau : 7..10% Résistance Neutre : 7..10Soins : 16..20Invocations : 2
Effets
Intelligence : 51..70Puissance : 6..10Sagesse : 31..50Prospection : 11..15Dommages : 6..10% Résistance Feu : 6..10Résistance Feu : 6..10Soins : 6..10
Effets
PO : 1Intelligence : 61..80Vitalité : 351..400Sagesse : 31..50Prospection : 11..15Dommages Feu : 11..15% Résistance Terre : 7..10% Résistance Air : 7..10Soins : 4..6
Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Puissance : 16..25Vitalité : 251..350Sagesse : 31..50Prospection : 7..10Dommages Feu : 8..12Dommages Air : 8..12% Résistance Terre : 7..10Résistance Neutre : 7..10Esquive PM : 4..5Esquive PA : 4..5Soins : 4..6Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Effets
PO : 2Chance : 46..60Vitalité : 81..120Sagesse : 36..50Prospection : 6..10% Résistance Terre : 6..10% Résistance Eau : 6..10% Résistance Neutre : 6..10
Effets
PO : 1Force : 51..70Intelligence : 51..70Vitalité : 251..350Sagesse : 26..40Dommages : 6..10% Résistance Feu : 6..10% Résistance Eau : 6..10% Résistance Air : 6..10Coups Critiques : 2..3
Dommages Critiques : -20..-16Effets
PO : 1Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 351..400Sagesse : 31..50Initiative : 201..300Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12% Résistance Terre : 6..8Résistance Terre : 6..8Esquive PA : 4..5Soins : 8..12Coups Critiques : 4..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
118 Cape Armes(dommages Terre) :
76 Cape (dommages Neutre) :
76 Cape DommagesDommages :
76 Cape - Critère 2 Renvoie dommages :
76 Cape Dommages Poussée :
84 Cape Dommages Critiques :
81 Cape Puissance Pièges :
77 Cape RésistancesRésistance Terre :
95 Cape Résistance Neutre :
91 Cape % Résistance Terre :
76 Cape - Critère 3 % Résistance Feu :
94 Cape % Résistance Eau :
89 Cape % Résistance Air :
91 Cape % Résistance Neutre :
85 Cape Résistance Critiques :
85 Cape Résistance Poussée :
80 Cape Résistance Terre JCJ :
76 Cape Résistance Feu JCJ :
76 Cape Résistance Eau JCJ :
76 Cape Résistance Air JCJ :
76 Cape Résistance Neutre JCJ :
76 Cape % Résistance Terre JCJ :
76 Cape % Résistance Feu JCJ :
76 Cape % Résistance Eau JCJ :
76 Cape % Résistance Air JCJ :
76 Cape % Rés. Neutre JCJ :
76 Cape EffetsSagesse :
122 Cape - Critère 1 Coups Critiques :
133 Cape Armes(dommages Terre) :
122 Cape (dommages Neutre) :
122 Cape DommagesDommages Neutre :
126 Cape Renvoie dommages :
122 Cape Dommages Poussée :
122 Cape Dommages Critiques :
122 Cape Dommages Pièges :
124 Cape Puissance Pièges :
123 Cape RésistancesRésistance Terre :
131 Cape Résistance Neutre :
129 Cape % Résistance Terre :
122 Cape - Critère 3 % Résistance Feu :
134 Cape % Résistance Eau :
129 Cape % Résistance Air :
130 Cape % Résistance Neutre :
125 Cape Résistance Critiques :
124 Cape Résistance Poussée :
122 Cape Résistance Terre JCJ :
122 Cape Résistance Feu JCJ :
122 Cape Résistance Eau JCJ :
122 Cape Résistance Air JCJ :
122 Cape Résistance Neutre JCJ :
122 Cape % Résistance Terre JCJ :
122 Cape % Résistance Feu JCJ :
122 Cape % Résistance Eau JCJ :
122 Cape % Résistance Air JCJ :
122 Cape % Rés. Neutre JCJ :
122 Cape EffetsSagesse :
147 Cape - Critère 1 Coups Critiques :
157 Cape Armes(dommages Terre) :
147 Cape (dommages Neutre) :
147 Cape DommagesDommages Neutre :
151 Cape Dommages :
147 Cape - Critère 2 Renvoie dommages :
147 Cape Dommages Poussée :
147 Cape Dommages Critiques :
147 Cape Dommages Pièges :
149 Cape Puissance Pièges :
147 Cape RésistancesRésistance Terre :
154 Cape Résistance Neutre :
152 Cape % Résistance Feu :
154 Cape % Résistance Eau :
152 Cape % Résistance Air :
151 Cape % Résistance Neutre :
148 Cape Résistance Critiques :
149 Cape Résistance Poussée :
147 Cape Résistance Terre JCJ :
147 Cape Résistance Feu JCJ :
147 Cape Résistance Eau JCJ :
147 Cape Résistance Air JCJ :
147 Cape Résistance Neutre JCJ :
147 Cape % Résistance Terre JCJ :
147 Cape % Résistance Feu JCJ :
147 Cape % Résistance Eau JCJ :
147 Cape % Résistance Air JCJ :
147 Cape % Rés. Neutre JCJ :
147 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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