Quelle cape pour un perso Sagesse de niveau 200 pour "Dommages Terre" et "% Résistance Eau" ?
Je cherche la meilleure cape pour une perso de niveau 200 pour sagesse, dommages terre et % résistance eau.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, dommages terre et % résistance eau.
Effets
Force : 61..80Vitalité : 301..350Sagesse : 41..60Prospection : 11..15Dommages Terre : 11..15Dommages Neutre : 11..15% Résistance Feu : 5..7% Résistance Eau : 5..7Esquive PM : 4..6Coups Critiques : 4..5
Vitalité : -300..-251Effets
PO : 1Puissance : 71..100Sagesse : 41..50Initiative : 301..400Dommages Terre : 16..20Dommages Feu : 16..20Dommages Eau : 16..20Dommages Air : 16..20Dommages Neutre : 16..20Dommages Poussée : 16..20Esquive PA : 6..9Tacle : 11..15
Titre : Trouffion des Neiges
Dommages Terre : -15..-11Dommages Feu : -15..-11Dommages Eau : -15..-11Dommages Air : -15..-11Dommages Neutre : -15..-11Effets
Vitalité : 301..350Sagesse : 41..60Initiative : 401..500% Résistance Terre : 7..10% Résistance Eau : 7..10% Résistance Neutre : 7..10Soins : 16..20Invocations : 2
Tacle : -15..-11Effets
Force : 41..60Chance : 41..60Vitalité : 351..400Sagesse : 31..50Initiative : 301..400Dommages Terre : 12..16Dommages Eau : 12..16Dommages Neutre : 12..16% Résistance Neutre : 7..10Résistance Feu : 16..20Coups Critiques : 4..5
Effets
PO : 1Agilité : 51..70Vitalité : 301..350Sagesse : 31..50Initiative : 301..400Prospection : 11..15Dommages Air : 14..18% Résistance Eau : 7..10Résistance Poussée : 21..30Coups Critiques : 4..6
Effets
PO : 2Chance : 46..60Vitalité : 81..120Sagesse : 36..50Prospection : 6..10% Résistance Terre : 6..10% Résistance Eau : 6..10% Résistance Neutre : 6..10
PA < 12Effets
PM : 1Force : 71..100Vitalité : 301..350Dommages Terre : 14..18Dommages Neutre : 14..18% Résistance Feu : 7..10% Résistance Eau : 6..8% Résistance Air : 4..5Résistance Critiques : 11..15Coups Critiques : 4..6
Dommages Critiques : -25..-16Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 301..350Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Terre : 16..20Dommages Air : 16..20Dommages Neutre : 16..20% Résistance Terre : 6..8% Résistance Feu : 6..8Esquive PM : 4..6Fuite : 6..8
Effets
PO : 1Force : 51..70Intelligence : 51..70Vitalité : 251..350Sagesse : 26..40Dommages : 6..10% Résistance Feu : 6..10% Résistance Eau : 6..10% Résistance Air : 6..10Coups Critiques : 2..3
Effets
PO : 1Force : 41..60Agilité : 41..60Puissance : 6..10Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Prospection : 21..30Dommages : 4..6% Résistance Eau : 6..10Puissance Pièges : 21..30
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
52 Cape (dommages Neutre) :
52 Cape DommagesDommages Terre :
52 Cape - Critère 2 Renvoie dommages :
52 Cape Dommages Poussée :
57 Cape Dommages Critiques :
56 Cape Puissance Pièges :
55 Cape RésistancesRésistance Terre :
69 Cape Résistance Neutre :
70 Cape % Résistance Terre :
66 Cape % Résistance Feu :
75 Cape % Résistance Eau :
52 Cape - Critère 3 % Résistance Air :
69 Cape % Résistance Neutre :
65 Cape Résistance Critiques :
57 Cape Résistance Poussée :
53 Cape Résistance Terre JCJ :
52 Cape Résistance Feu JCJ :
52 Cape Résistance Eau JCJ :
52 Cape Résistance Air JCJ :
52 Cape Résistance Neutre JCJ :
52 Cape % Résistance Terre JCJ :
52 Cape % Résistance Feu JCJ :
52 Cape % Résistance Eau JCJ :
52 Cape % Résistance Air JCJ :
52 Cape % Rés. Neutre JCJ :
52 Cape EffetsSagesse :
125 Cape - Critère 1 Coups Critiques :
134 Cape Armes(dommages Terre) :
125 Cape (dommages Neutre) :
125 Cape DommagesDommages Neutre :
128 Cape Renvoie dommages :
125 Cape Dommages Poussée :
125 Cape Dommages Critiques :
125 Cape Dommages Pièges :
127 Cape Puissance Pièges :
126 Cape RésistancesRésistance Terre :
133 Cape Résistance Neutre :
131 Cape % Résistance Terre :
129 Cape % Résistance Feu :
135 Cape % Résistance Eau :
125 Cape - Critère 3 % Résistance Air :
131 Cape % Résistance Neutre :
127 Cape Résistance Critiques :
126 Cape Résistance Poussée :
125 Cape Résistance Terre JCJ :
125 Cape Résistance Feu JCJ :
125 Cape Résistance Eau JCJ :
125 Cape Résistance Air JCJ :
125 Cape Résistance Neutre JCJ :
125 Cape % Résistance Terre JCJ :
125 Cape % Résistance Feu JCJ :
125 Cape % Résistance Eau JCJ :
125 Cape % Résistance Air JCJ :
125 Cape % Rés. Neutre JCJ :
125 Cape EffetsSagesse :
124 Cape - Critère 1 Coups Critiques :
134 Cape Armes(dommages Terre) :
124 Cape (dommages Neutre) :
124 Cape DommagesDommages Terre :
124 Cape - Critère 2 Dommages Neutre :
125 Cape Renvoie dommages :
124 Cape Dommages Poussée :
124 Cape Dommages Critiques :
124 Cape Dommages Pièges :
126 Cape Puissance Pièges :
125 Cape RésistancesRésistance Terre :
134 Cape Résistance Neutre :
132 Cape % Résistance Terre :
129 Cape % Résistance Feu :
135 Cape % Résistance Air :
132 Cape % Résistance Neutre :
127 Cape Résistance Critiques :
125 Cape Résistance Poussée :
124 Cape Résistance Terre JCJ :
124 Cape Résistance Feu JCJ :
124 Cape Résistance Eau JCJ :
124 Cape Résistance Air JCJ :
124 Cape Résistance Neutre JCJ :
124 Cape % Résistance Terre JCJ :
124 Cape % Résistance Feu JCJ :
124 Cape % Résistance Eau JCJ :
124 Cape % Résistance Air JCJ :
124 Cape % Rés. Neutre JCJ :
124 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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