Quelle cape pour un perso Sagesse de niveau 200 pour "chance" et "% résistance feu" ?
Je cherche la meilleure cape pour un perso de niveau 200 pour sagesse, chance et % résistance feu.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, chance et % résistance feu.
Effets
PO : 1Chance : 61..80Vitalité : 301..350Sagesse : 31..50Prospection : 11..15Dommages Eau : 12..16% Résistance Feu : 7..10Résistance Terre : 16..25Fuite : 11..15Coups Critiques : 4..5
Effets
Intelligence : 26..40Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40Prospection : 11..15Dommages : 5..7% Résistance Feu : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Résistance Eau : 6..10Coups Critiques : 1
Effets
Force : 46..60Chance : 46..60Puissance : 11..20Vitalité : 301..350Sagesse : 41..60Initiative : 201..300Prospection : 11..15Dommages : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Résistance Terre : 6..10Résistance Air : 6..10Invocations : 1..2
Résistance Critiques : -10..-7PA < 12Effets
PA : 1Chance : 31..45Agilité : 31..45Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Critiques : 7..10% Résistance Terre : 4..6% Résistance Feu : 4..6% Résistance Neutre : 4..6Retrait PA : 4..6Fuite : 4..6
Effets
PO : 1Force : 31..45Chance : 31..45Vitalité : 151..200Sagesse : 21..35Prospection : 7..10Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10% Résistance Feu : 5..7Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 7..10Résistance Poussée : 7..10Tacle : 4..5
Effets
Intelligence : 51..70Puissance : 6..10Sagesse : 31..50Prospection : 11..15Dommages : 6..10% Résistance Feu : 6..10Résistance Feu : 6..10Soins : 6..10
Effets
Puissance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..50Prospection : 16..25Dommages Critiques : 9..12% Résistance Feu : 7..10Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 7..10Coups Critiques : 2..3
Effets
Force : 61..80Vitalité : 301..350Sagesse : 41..60Prospection : 11..15Dommages Terre : 11..15Dommages Neutre : 11..15% Résistance Feu : 5..7% Résistance Eau : 5..7Esquive PM : 4..6Coups Critiques : 4..5
Dommages Terre : -15..-11Effets
Chance : 71..100Vitalité : 251..300Sagesse : 16..25Prospection : 16..20Dommages Eau : 14..18% Résistance Eau : 6..8% Résistance Neutre : 8..12Résistance Terre : 11..15Fuite : 8..12Soins : 7..10Coups Critiques : 4..5
Tacle : -15..-11Effets
Force : 41..60Chance : 41..60Vitalité : 351..400Sagesse : 31..50Initiative : 301..400Dommages Terre : 12..16Dommages Eau : 12..16Dommages Neutre : 12..16% Résistance Neutre : 7..10Résistance Feu : 16..20Coups Critiques : 4..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
80 Cape - Critère 2 Coups Critiques :
111 Cape Armes(dommages Terre) :
80 Cape (dommages Neutre) :
80 Cape DommagesRenvoie dommages :
80 Cape Dommages Poussée :
85 Cape Dommages Critiques :
81 Cape Puissance Pièges :
83 Cape RésistancesRésistance Terre :
94 Cape Résistance Neutre :
92 Cape % Résistance Terre :
96 Cape % Résistance Feu :
80 Cape - Critère 3 % Résistance Eau :
92 Cape % Résistance Air :
94 Cape % Résistance Neutre :
92 Cape Résistance Critiques :
85 Cape Résistance Poussée :
83 Cape Résistance Terre JCJ :
80 Cape Résistance Feu JCJ :
80 Cape Résistance Eau JCJ :
80 Cape Résistance Air JCJ :
80 Cape Résistance Neutre JCJ :
80 Cape % Résistance Terre JCJ :
80 Cape % Résistance Feu JCJ :
80 Cape % Résistance Eau JCJ :
80 Cape % Résistance Air JCJ :
80 Cape % Rés. Neutre JCJ :
80 Cape EffetsSagesse :
130 Cape - Critère 1 Coups Critiques :
140 Cape Armes(dommages Terre) :
130 Cape (dommages Neutre) :
130 Cape DommagesDommages Neutre :
132 Cape Renvoie dommages :
130 Cape Dommages Poussée :
130 Cape Dommages Critiques :
130 Cape Dommages Pièges :
132 Cape Puissance Pièges :
131 Cape RésistancesRésistance Terre :
137 Cape Résistance Neutre :
135 Cape % Résistance Terre :
134 Cape % Résistance Feu :
130 Cape - Critère 3 % Résistance Eau :
135 Cape % Résistance Air :
133 Cape % Résistance Neutre :
132 Cape Résistance Critiques :
131 Cape Résistance Poussée :
130 Cape Résistance Terre JCJ :
130 Cape Résistance Feu JCJ :
130 Cape Résistance Eau JCJ :
130 Cape Résistance Air JCJ :
130 Cape Résistance Neutre JCJ :
130 Cape % Résistance Terre JCJ :
130 Cape % Résistance Feu JCJ :
130 Cape % Résistance Eau JCJ :
130 Cape % Résistance Air JCJ :
130 Cape % Rés. Neutre JCJ :
130 Cape EffetsChance :
136 Cape - Critère 2 Sagesse :
136 Cape - Critère 1 Coups Critiques :
147 Cape Armes(dommages Terre) :
136 Cape (dommages Neutre) :
136 Cape DommagesDommages Neutre :
140 Cape Renvoie dommages :
136 Cape Dommages Poussée :
136 Cape Dommages Critiques :
136 Cape Dommages Pièges :
138 Cape Puissance Pièges :
137 Cape RésistancesRésistance Terre :
143 Cape Résistance Neutre :
141 Cape % Résistance Terre :
141 Cape % Résistance Eau :
140 Cape % Résistance Air :
143 Cape % Résistance Neutre :
139 Cape Résistance Critiques :
138 Cape Résistance Poussée :
136 Cape Résistance Terre JCJ :
136 Cape Résistance Feu JCJ :
136 Cape Résistance Eau JCJ :
136 Cape Résistance Air JCJ :
136 Cape Résistance Neutre JCJ :
136 Cape % Résistance Terre JCJ :
136 Cape % Résistance Feu JCJ :
136 Cape % Résistance Eau JCJ :
136 Cape % Résistance Air JCJ :
136 Cape % Rés. Neutre JCJ :
136 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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