Quel bâton pour un perso Sagesse de niveau 200 pour "retrait pa" et "(dommages terre)" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un perso de niveau 200 pour sagesse, retrait pa et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en sagesse, retrait pa et (dommages terre).
Force > 300Agilité > 150Vitalité > 300Effets
Force : 26..45Agilité : 21..40Vitalité : 81..130Sagesse : 11..25Initiative : 201..400Prospection : 11..20Dommages : 4..6% Résistance Feu : 6..10% Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Terre) : 24..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
% Résistance Feu : -5..-4Effets
PO : 1Force : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 141..180Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12Retrait PM : 3..4Soins : 5..7Coups Critiques : 7..10Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 24..35(vol Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+6)
Fuite : -15..-11Force > 350Intelligence > 350Agilité > 350Chance > 350Effets
PO : 1Puissance : 51..75Vitalité : 301..350Sagesse : 31..50Prospection : 11..15Dommages Critiques : 16..20Résistance Eau : 16..20Résistance Neutre : 16..20Résistance Poussée : 16..20Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Terre) : 16..22(dommages Neutre) : 17..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/45 (+6)EC : 1/0
Force > 300Intelligence > 400Effets
Intelligence : 31..50Puissance : 16..25Vitalité : 301..400Sagesse : 31..50Initiative : 301..400Prospection : 16..25Dommages Feu : 8..12Dommages Neutre : 8..12Résistance Poussée : 7..10Retrait PA : 4..5Fuite : 5..7Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 12..18(dommages Neutre) : 15..23(vol Feu) : 5..8
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
% Résistance Feu : -5..-4Effets
PO : 1Force : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 141..180Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12Résistance Critiques : 7..10Retrait PM : 3..4Soins : 5..7Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 22..32(vol Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+7)
Chance : -20..-11Force > 50Effets
Sagesse : 11..30
Armes
(dommages Terre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Intelligence > 119Effets
Force : 5Sagesse : 35
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 16..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Intelligence > 107Effets
Force : 5Agilité : 11..20Sagesse : 19..35
Combats restants : 64Armes
(dommages Terre) : 13..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -55..-41Intelligence > 171Effets
Sagesse : 30
Combats restants : 75Armes
(dommages Terre) : 16..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -5Vitalité : -5Intelligence > 111Effets
Agilité : 55Sagesse : 25
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 14..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
139 Bâton Retrait PA :
110 Bâton - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
110 Bâton - Critère 3 (dommages Feu) :
270 Bâton (dommages Eau) :
158 Bâton (dommages Air) :
188 Bâton (dommages Neutre) :
291 Bâton DommagesDommages Terre :
111 Bâton Dommages Neutre :
113 Bâton Renvoie dommages :
110 Bâton Dommages Poussée :
112 Bâton Dommages Critiques :
111 Bâton Dommages Pièges :
110 Bâton Puissance Pièges :
110 Bâton RésistancesRésistance Terre :
116 Bâton Résistance Feu :
116 Bâton Résistance Eau :
114 Bâton Résistance Air :
120 Bâton Résistance Neutre :
118 Bâton % Résistance Terre :
119 Bâton % Résistance Feu :
116 Bâton % Résistance Eau :
115 Bâton % Résistance Air :
121 Bâton % Résistance Neutre :
115 Bâton Résistance Critiques :
115 Bâton Résistance Poussée :
110 Bâton Résistance Terre JCJ :
110 Bâton Résistance Feu JCJ :
110 Bâton Résistance Eau JCJ :
110 Bâton Résistance Air JCJ :
110 Bâton Résistance Neutre JCJ :
110 Bâton % Résistance Terre JCJ :
110 Bâton % Résistance Feu JCJ :
110 Bâton % Résistance Eau JCJ :
110 Bâton % Résistance Air JCJ :
110 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
110 Bâton EffetsSagesse :
227 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
241 Bâton Armes(dommages Terre) :
227 Bâton - Critère 3 (dommages Feu) :
350 Bâton (dommages Eau) :
269 Bâton (dommages Air) :
280 Bâton (dommages Neutre) :
356 Bâton DommagesDommages Terre :
228 Bâton Dommages Neutre :
228 Bâton Renvoie dommages :
227 Bâton Dommages Poussée :
228 Bâton Dommages Critiques :
227 Bâton Dommages Pièges :
227 Bâton Puissance Pièges :
227 Bâton RésistancesRésistance Terre :
233 Bâton Résistance Feu :
231 Bâton Résistance Eau :
231 Bâton Résistance Air :
231 Bâton Résistance Neutre :
233 Bâton % Résistance Terre :
228 Bâton % Résistance Feu :
229 Bâton % Résistance Eau :
229 Bâton % Résistance Air :
232 Bâton % Résistance Neutre :
227 Bâton Résistance Critiques :
228 Bâton Résistance Poussée :
227 Bâton Résistance Terre JCJ :
227 Bâton Résistance Feu JCJ :
227 Bâton Résistance Eau JCJ :
227 Bâton Résistance Air JCJ :
227 Bâton Résistance Neutre JCJ :
227 Bâton % Résistance Terre JCJ :
227 Bâton % Résistance Feu JCJ :
227 Bâton % Résistance Eau JCJ :
227 Bâton % Résistance Air JCJ :
227 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
227 Bâton EffetsSagesse :
148 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
162 Bâton Retrait PA :
148 Bâton - Critère 2 Armes(dommages Feu) :
274 Bâton (dommages Eau) :
192 Bâton (dommages Air) :
203 Bâton (dommages Neutre) :
277 Bâton DommagesDommages Terre :
149 Bâton Dommages Neutre :
149 Bâton Renvoie dommages :
148 Bâton Dommages Poussée :
149 Bâton Dommages Critiques :
148 Bâton Dommages Pièges :
148 Bâton Puissance Pièges :
148 Bâton RésistancesRésistance Terre :
154 Bâton Résistance Feu :
152 Bâton Résistance Eau :
152 Bâton Résistance Air :
152 Bâton Résistance Neutre :
154 Bâton % Résistance Terre :
149 Bâton % Résistance Feu :
150 Bâton % Résistance Eau :
150 Bâton % Résistance Air :
153 Bâton % Résistance Neutre :
148 Bâton Résistance Critiques :
149 Bâton Résistance Poussée :
148 Bâton Résistance Terre JCJ :
148 Bâton Résistance Feu JCJ :
148 Bâton Résistance Eau JCJ :
148 Bâton Résistance Air JCJ :
148 Bâton Résistance Neutre JCJ :
148 Bâton % Résistance Terre JCJ :
148 Bâton % Résistance Feu JCJ :
148 Bâton % Résistance Eau JCJ :
148 Bâton % Résistance Air JCJ :
148 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
148 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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