
Quelle épée pour un perso Sagesse de niveau 200 pour "(dommages feu)" et "agilité" ?
Je cherche la meilleure épée pour un perso de niveau 200 pour sagesse, (dommages feu) et agilité.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, (dommages feu) et agilité.
Agilité : -30..-24Vitalité : -90..-76Force > 146Effets
Force : 16..60Sagesse : 29..110
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 17..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -20..-16Force > 162Effets
Force : 21..75Sagesse : 26..100
Combats restants : 75Armes
(dommages Feu) : 25..49
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -30..-24Sagesse : -30..-24Force > 124Effets
Intelligence : 28..80Agilité : 43..125Vitalité : 24..70
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 13..43
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Force > 157Effets
Chance : 34..65Vitalité : 29..55Sagesse : 39..75
Combats restants : 73Armes
(dommages Feu) : 24..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -50..-39Chance : -60..-46Force > 161Effets
Force : 5Agilité : 17..65Sagesse : 30..115
Combats restants : 75Armes
(dommages Terre) : 23..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -45..-35Force > 137Effets
Force : 140Agilité : 105Vitalité : 135
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 22..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Agilité : -5Force > 136Effets
Vitalité : 26..75Sagesse : 23..65
Combats restants : 66Armes
(dommages Feu) : 25..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Force > 130Vitalité > 38Effets
Sagesse : 23..65
Combats restants : 61Armes
(dommages Feu) : 17..44
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Agilité : -25..-20Force > 137Effets
Chance : 54..105Sagesse : 31..60
Combats restants : 63Armes
(dommages Feu) : 16..44
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -55..-42Vitalité : -5Force > 160Vitalité > 68Effets
Sagesse : 36..140
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 20..49
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
267 Épée - Critère 3 Coups Critiques :
280 Épée Armes(dommages Terre) :
346 Épée (dommages Feu) :
267 Épée - Critère 2 (dommages Neutre) :
442 Épée DommagesDommages Neutre :
269 Épée Renvoie dommages :
267 Épée Dommages Poussée :
269 Épée Dommages Critiques :
267 Épée Dommages Pièges :
267 Épée Puissance Pièges :
267 Épée RésistancesRésistance Terre :
269 Épée Résistance Neutre :
269 Épée % Résistance Terre :
269 Épée % Résistance Feu :
269 Épée % Résistance Eau :
267 Épée % Résistance Air :
268 Épée % Résistance Neutre :
267 Épée Résistance Critiques :
268 Épée Résistance Poussée :
269 Épée Résistance Terre JCJ :
267 Épée Résistance Feu JCJ :
267 Épée Résistance Eau JCJ :
267 Épée Résistance Air JCJ :
267 Épée Résistance Neutre JCJ :
267 Épée % Résistance Terre JCJ :
267 Épée % Résistance Feu JCJ :
267 Épée % Résistance Eau JCJ :
267 Épée % Résistance Air JCJ :
267 Épée % Rés. Neutre JCJ :
267 Épée EffetsAgilité :
342 Épée - Critère 3 Sagesse :
342 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
352 Épée Armes(dommages Terre) :
396 Épée (dommages Neutre) :
448 Épée DommagesDommages Neutre :
342 Épée Renvoie dommages :
342 Épée Dommages Poussée :
343 Épée Dommages Critiques :
342 Épée Dommages Pièges :
342 Épée Puissance Pièges :
342 Épée RésistancesRésistance Terre :
342 Épée Résistance Neutre :
342 Épée % Résistance Terre :
342 Épée % Résistance Feu :
342 Épée % Résistance Eau :
342 Épée % Résistance Air :
342 Épée % Résistance Neutre :
342 Épée Résistance Critiques :
342 Épée Résistance Poussée :
343 Épée Résistance Terre JCJ :
342 Épée Résistance Feu JCJ :
342 Épée Résistance Eau JCJ :
342 Épée Résistance Air JCJ :
342 Épée Résistance Neutre JCJ :
342 Épée % Résistance Terre JCJ :
342 Épée % Résistance Feu JCJ :
342 Épée % Résistance Eau JCJ :
342 Épée % Résistance Air JCJ :
342 Épée % Rés. Neutre JCJ :
342 Épée EffetsSagesse :
240 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
252 Épée Armes(dommages Terre) :
331 Épée (dommages Feu) :
240 Épée - Critère 2 (dommages Neutre) :
413 Épée DommagesDommages Neutre :
240 Épée Renvoie dommages :
240 Épée Dommages Poussée :
241 Épée Dommages Critiques :
240 Épée Dommages Pièges :
240 Épée Puissance Pièges :
240 Épée RésistancesRésistance Terre :
241 Épée Résistance Neutre :
242 Épée % Résistance Terre :
241 Épée % Résistance Feu :
242 Épée % Résistance Eau :
244 Épée % Résistance Air :
241 Épée % Résistance Neutre :
242 Épée Résistance Critiques :
241 Épée Résistance Poussée :
241 Épée Résistance Terre JCJ :
240 Épée Résistance Feu JCJ :
240 Épée Résistance Eau JCJ :
240 Épée Résistance Air JCJ :
240 Épée Résistance Neutre JCJ :
240 Épée % Résistance Terre JCJ :
240 Épée % Résistance Feu JCJ :
240 Épée % Résistance Eau JCJ :
240 Épée % Résistance Air JCJ :
240 Épée % Rés. Neutre JCJ :
240 Épée Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
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