
Quel marteau pour un perso Vitalité de niveau 121 pour "initiative" et "portée :" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un perso de niveau 121 pour vitalité, initiative et portée :.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, initiative et portée :.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 123
PA : -2..-1Intelligence > 150Sagesse > 100Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 6..15(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 150Vitalité > 150Effets
Intelligence : 26..40Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 1..20(PV rendus) : 1..80
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
PA : -1Intelligence > 350Sagesse > 100Vitalité > 200Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..40Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 9..17(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Vitalité > 54Effets
Vitalité : 6..105
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Sagesse : -30..-24Force > 34Vitalité > 67Effets
Vitalité : 80
Combats restants : 61Armes
(dommages Neutre) : 14..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -15..-11Intelligence > 25Vitalité > 36Effets
Vitalité : 26..80
Combats restants : 33Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -10..-6Force > 52Vitalité > 72Effets
Vitalité : 66..70
Combats restants : 57Armes
(dommages Terre) : 18..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité > 100Chance > 100Vitalité > 150Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 41..70Sagesse : 21..30Dommages : 2..3
Armes
(dommages Air) : 8..16(dommages Eau) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 80Intelligence > 80Agilité > 50Effets
Force : 21..30Intelligence : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 51..70
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+20)EC : 1/0
Intelligence > 150Chance > 150Effets
Chance : 31..50Vitalité : 31..60Sagesse : 21..35Prospection : 6..10% Résistance Feu : 3..5% Résistance Eau : 3..5Résistance Feu : 4..8Résistance Eau : 4..8Résistance Air : 4..8
Armes
(dommages Neutre) : 25..42
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
458 Marteau Initiative :
458 Marteau - Critère 2 Coups Critiques :
458 Marteau Armes(dommages Terre) :
458 Marteau (dommages Feu) :
458 Marteau (dommages Eau) :
458 Marteau (dommages Air) :
458 Marteau (dommages Neutre) :
458 Marteau (vol Neutre) :
458 Marteau Portée : :
458 Marteau - Critère 3 DommagesDommages Terre :
458 Marteau Dommages Feu :
458 Marteau Dommages Eau :
458 Marteau Dommages Air :
458 Marteau Dommages Neutre :
458 Marteau Renvoie dommages :
458 Marteau Dommages Poussée :
458 Marteau Dommages Critiques :
458 Marteau Dommages Pièges :
458 Marteau Puissance Pièges :
458 Marteau RésistancesRésistance Terre :
458 Marteau Résistance Feu :
458 Marteau Résistance Eau :
458 Marteau Résistance Air :
458 Marteau Résistance Neutre :
458 Marteau % Résistance Terre :
458 Marteau % Résistance Feu :
458 Marteau % Résistance Eau :
458 Marteau % Résistance Air :
458 Marteau % Résistance Neutre :
458 Marteau Résistance Critiques :
458 Marteau Résistance Poussée :
458 Marteau Résistance Terre JCJ :
458 Marteau Résistance Feu JCJ :
458 Marteau Résistance Eau JCJ :
458 Marteau Résistance Air JCJ :
458 Marteau Résistance Neutre JCJ :
458 Marteau % Résistance Terre JCJ :
458 Marteau % Résistance Feu JCJ :
458 Marteau % Résistance Eau JCJ :
458 Marteau % Résistance Air JCJ :
458 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
458 Marteau EffetsIntelligence :
458 Marteau Vitalité :
458 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
458 Marteau Armes(dommages Terre) :
458 Marteau (dommages Feu) :
458 Marteau (dommages Eau) :
458 Marteau (dommages Air) :
458 Marteau (dommages Neutre) :
458 Marteau (vol Neutre) :
458 Marteau Portée : :
458 Marteau - Critère 3 DommagesDommages Terre :
458 Marteau Dommages Feu :
458 Marteau Dommages Eau :
458 Marteau Dommages Air :
458 Marteau Dommages Neutre :
458 Marteau Renvoie dommages :
458 Marteau Dommages Poussée :
458 Marteau Dommages Critiques :
458 Marteau Dommages Pièges :
458 Marteau Puissance Pièges :
458 Marteau RésistancesRésistance Terre :
458 Marteau Résistance Feu :
458 Marteau Résistance Eau :
458 Marteau Résistance Air :
458 Marteau Résistance Neutre :
458 Marteau % Résistance Terre :
458 Marteau % Résistance Feu :
458 Marteau % Résistance Eau :
458 Marteau % Résistance Air :
458 Marteau % Résistance Neutre :
458 Marteau Résistance Critiques :
458 Marteau Résistance Poussée :
458 Marteau Résistance Terre JCJ :
458 Marteau Résistance Feu JCJ :
458 Marteau Résistance Eau JCJ :
458 Marteau Résistance Air JCJ :
458 Marteau Résistance Neutre JCJ :
458 Marteau % Résistance Terre JCJ :
458 Marteau % Résistance Feu JCJ :
458 Marteau % Résistance Eau JCJ :
458 Marteau % Résistance Air JCJ :
458 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
458 Marteau EffetsIntelligence :
181 Marteau Vitalité :
116 Marteau - Critère 1 Initiative :
116 Marteau - Critère 2 Coups Critiques :
123 Marteau Armes(dommages Terre) :
179 Marteau (dommages Feu) :
213 Marteau (dommages Eau) :
158 Marteau (dommages Air) :
167 Marteau (dommages Neutre) :
226 Marteau (vol Neutre) :
118 Marteau DommagesDommages Terre :
116 Marteau Dommages Feu :
116 Marteau Dommages Eau :
116 Marteau Dommages Air :
116 Marteau Dommages Neutre :
118 Marteau Renvoie dommages :
116 Marteau Dommages Poussée :
116 Marteau Dommages Critiques :
116 Marteau Dommages Pièges :
116 Marteau Puissance Pièges :
116 Marteau RésistancesRésistance Terre :
117 Marteau Résistance Feu :
116 Marteau Résistance Eau :
117 Marteau Résistance Air :
117 Marteau Résistance Neutre :
117 Marteau % Résistance Terre :
116 Marteau % Résistance Feu :
118 Marteau % Résistance Eau :
117 Marteau % Résistance Air :
116 Marteau % Résistance Neutre :
116 Marteau Résistance Critiques :
116 Marteau Résistance Poussée :
116 Marteau Résistance Terre JCJ :
116 Marteau Résistance Feu JCJ :
116 Marteau Résistance Eau JCJ :
116 Marteau Résistance Air JCJ :
116 Marteau Résistance Neutre JCJ :
116 Marteau % Résistance Terre JCJ :
116 Marteau % Résistance Feu JCJ :
116 Marteau % Résistance Eau JCJ :
116 Marteau % Résistance Air JCJ :
116 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
116 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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