Quel marteau pour un perso de niveau 121 pour "Prospection", "Dommages Terre" et "Portée :" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une perso de niveau 121 pour prospection, dommages terre et portée :.
Voici les meilleurs compromis en prospection, dommages terre et portée :.
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..5Dommages Neutre : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Terre) : 7..10(dommages Neutre) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 150Chance > 150Effets
Chance : 31..50Vitalité : 31..60Sagesse : 21..35Prospection : 6..10% Résistance Feu : 3..5% Résistance Eau : 3..5Résistance Feu : 4..8Résistance Eau : 4..8Résistance Air : 4..8
Armes
(dommages Neutre) : 25..42
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 100Intelligence > 150Effets
Force : 31..50Intelligence : 31..50Puissance : 11..15Prospection : 6..10% Résistance Feu : 3..5% Résistance Eau : 3..5Résistance Terre : 4..8Résistance Neutre : 4..8
Armes
(dommages Neutre) : 21..46
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 100Intelligence > 150Effets
PO : 1Sagesse : 16..35Prospection : 3..5Dommages : 6..9% Résistance Feu : 3..5Invocations : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 25..42(vol Neutre) : 4..6
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/35 (+8)EC : 1/0
Force > 80Vitalité > 70Effets
Force : 21..35Vitalité : 21..40Sagesse : 16..25Prospection : 3..5Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 21..38
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Sagesse : -30..-24Force > 34Vitalité > 67Effets
Vitalité : 80
Combats restants : 61Armes
(dommages Neutre) : 14..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -45..-35Intelligence > 30Vitalité > 70Effets
Intelligence : 31..60Agilité : 5
Combats restants : 61Armes
(dommages Feu) : 14..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 37Vitalité > 61Effets
Force : 24..90
Combats restants : 61Armes
(dommages Neutre) : 16..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -20..-16Sagesse : -15..-12Force > 35Vitalité > 64Effets
Vitalité : 50
Combats restants : 61Armes
(dommages Neutre) : 15..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -5Sagesse : -25..-20Force > 30Vitalité > 74Effets
Intelligence : 60
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
458 Marteau Coups Critiques :
458 Marteau Armes(dommages Terre) :
458 Marteau (dommages Feu) :
458 Marteau (dommages Eau) :
458 Marteau (dommages Air) :
458 Marteau (dommages Neutre) :
458 Marteau (vol Neutre) :
458 Marteau Portée : :
458 Marteau - Critère 3 DommagesDommages Terre :
458 Marteau - Critère 2 Dommages Feu :
458 Marteau Dommages Eau :
458 Marteau Dommages Air :
458 Marteau Dommages Neutre :
458 Marteau Renvoie dommages :
458 Marteau Dommages Poussée :
458 Marteau Dommages Critiques :
458 Marteau Dommages Pièges :
458 Marteau Puissance Pièges :
458 Marteau RésistancesRésistance Terre :
458 Marteau Résistance Feu :
458 Marteau Résistance Eau :
458 Marteau Résistance Air :
458 Marteau Résistance Neutre :
458 Marteau % Résistance Terre :
458 Marteau % Résistance Feu :
458 Marteau % Résistance Eau :
458 Marteau % Résistance Air :
458 Marteau % Résistance Neutre :
458 Marteau Résistance Critiques :
458 Marteau Résistance Poussée :
458 Marteau Résistance Terre JCJ :
458 Marteau Résistance Feu JCJ :
458 Marteau Résistance Eau JCJ :
458 Marteau Résistance Air JCJ :
458 Marteau Résistance Neutre JCJ :
458 Marteau % Résistance Terre JCJ :
458 Marteau % Résistance Feu JCJ :
458 Marteau % Résistance Eau JCJ :
458 Marteau % Résistance Air JCJ :
458 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
458 Marteau EffetsIntelligence :
458 Marteau Prospection :
458 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
458 Marteau Armes(dommages Terre) :
458 Marteau (dommages Feu) :
458 Marteau (dommages Eau) :
458 Marteau (dommages Air) :
458 Marteau (dommages Neutre) :
458 Marteau (vol Neutre) :
458 Marteau Portée : :
458 Marteau - Critère 3 DommagesDommages Feu :
458 Marteau Dommages Eau :
458 Marteau Dommages Air :
458 Marteau Dommages Neutre :
458 Marteau Renvoie dommages :
458 Marteau Dommages Poussée :
458 Marteau Dommages Critiques :
458 Marteau Dommages Pièges :
458 Marteau Puissance Pièges :
458 Marteau RésistancesRésistance Terre :
458 Marteau Résistance Feu :
458 Marteau Résistance Eau :
458 Marteau Résistance Air :
458 Marteau Résistance Neutre :
458 Marteau % Résistance Terre :
458 Marteau % Résistance Feu :
458 Marteau % Résistance Eau :
458 Marteau % Résistance Air :
458 Marteau % Résistance Neutre :
458 Marteau Résistance Critiques :
458 Marteau Résistance Poussée :
458 Marteau Résistance Terre JCJ :
458 Marteau Résistance Feu JCJ :
458 Marteau Résistance Eau JCJ :
458 Marteau Résistance Air JCJ :
458 Marteau Résistance Neutre JCJ :
458 Marteau % Résistance Terre JCJ :
458 Marteau % Résistance Feu JCJ :
458 Marteau % Résistance Eau JCJ :
458 Marteau % Résistance Air JCJ :
458 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
458 Marteau EffetsProspection :
5 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
14 Marteau Armes(dommages Terre) :
88 Marteau (dommages Feu) :
134 Marteau (dommages Eau) :
51 Marteau (dommages Air) :
66 Marteau (dommages Neutre) :
165 Marteau DommagesDommages Terre :
5 Marteau - Critère 2 Dommages Neutre :
7 Marteau Renvoie dommages :
5 Marteau Dommages Poussée :
5 Marteau Dommages Critiques :
5 Marteau Dommages Pièges :
5 Marteau Puissance Pièges :
5 Marteau RésistancesRésistance Terre :
9 Marteau Résistance Feu :
5 Marteau Résistance Eau :
6 Marteau Résistance Air :
6 Marteau Résistance Neutre :
9 Marteau % Résistance Terre :
5 Marteau % Résistance Feu :
5 Marteau % Résistance Eau :
5 Marteau % Résistance Air :
5 Marteau % Résistance Neutre :
5 Marteau Résistance Critiques :
5 Marteau Résistance Poussée :
5 Marteau Résistance Terre JCJ :
5 Marteau Résistance Feu JCJ :
5 Marteau Résistance Eau JCJ :
5 Marteau Résistance Air JCJ :
5 Marteau Résistance Neutre JCJ :
5 Marteau % Résistance Terre JCJ :
5 Marteau % Résistance Feu JCJ :
5 Marteau % Résistance Eau JCJ :
5 Marteau % Résistance Air JCJ :
5 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
5 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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