Quel marteau pour un perso air/agilité de niveau 121 pour "dommages" et "(dommages neutre)" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un perso air de niveau 121 pour agilité, dommages et (dommages neutre).
Voici les meilleurs compromis en agilité, dommages et (dommages neutre).
Chance : -55..-41Sagesse : -30..-21Force > 29Vitalité > 61Effets
Agilité : 90
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 18..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 100Intelligence > 150Effets
PO : 1Sagesse : 16..35Prospection : 3..5Dommages : 6..9% Résistance Feu : 3..5Invocations : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 25..42(vol Neutre) : 4..6
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/35 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -60..-56Force > 40Vitalité > 64Effets
Agilité : 85
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 35Vitalité > 74Effets
Force : 5Agilité : 75Vitalité : 20
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -30..-24Vitalité : -25..-20Force > 46Vitalité > 65Effets
Force : 5Intelligence : 10Agilité : 70
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 18..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -15..-11Vitalité : -10..-6Force > 53Vitalité > 72Effets
Agilité : 60
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 16..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 50Agilité > 100Effets
Intelligence : 26..35Agilité : 26..35Puissance : 11..15Dommages : 4..5
Armes
(dommages Air) : 13..24(dommages Neutre) : 9..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 50Chance > 50Effets
PO : 1Intelligence : 21..30Chance : 21..40Vitalité : 31..50Dommages : 3..4Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 19..38
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -55..-41Sagesse : -10..-6Force > 37Vitalité > 59Effets
Agilité : 71..85
Combats restants : 60Armes
(dommages Terre) : 14..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 26Vitalité > 43Effets
Agilité : 36..50
Combats restants : 33Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
227 Marteau Coups Critiques :
171 Marteau Armes(dommages Terre) :
252 Marteau (dommages Feu) :
290 Marteau (dommages Eau) :
212 Marteau (dommages Air) :
227 Marteau (dommages Neutre) :
169 Marteau - Critère 3 (vol Neutre) :
170 Marteau DommagesDommages Terre :
169 Marteau Dommages Feu :
169 Marteau Dommages Eau :
169 Marteau Dommages Air :
169 Marteau Dommages Neutre :
169 Marteau Dommages :
169 Marteau - Critère 2 Renvoie dommages :
169 Marteau Dommages Poussée :
169 Marteau Dommages Critiques :
169 Marteau Dommages Pièges :
169 Marteau Puissance Pièges :
169 Marteau RésistancesRésistance Terre :
169 Marteau Résistance Feu :
169 Marteau Résistance Eau :
170 Marteau Résistance Air :
170 Marteau Résistance Neutre :
169 Marteau % Résistance Terre :
169 Marteau % Résistance Feu :
169 Marteau % Résistance Eau :
169 Marteau % Résistance Air :
169 Marteau % Résistance Neutre :
169 Marteau Résistance Critiques :
169 Marteau Résistance Poussée :
169 Marteau Résistance Terre JCJ :
169 Marteau Résistance Feu JCJ :
169 Marteau Résistance Eau JCJ :
169 Marteau Résistance Air JCJ :
169 Marteau Résistance Neutre JCJ :
169 Marteau % Résistance Terre JCJ :
169 Marteau % Résistance Feu JCJ :
169 Marteau % Résistance Eau JCJ :
169 Marteau % Résistance Air JCJ :
169 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
169 Marteau EffetsIntelligence :
263 Marteau Agilité :
209 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
211 Marteau Armes(dommages Terre) :
278 Marteau (dommages Feu) :
323 Marteau (dommages Eau) :
250 Marteau (dommages Air) :
254 Marteau (dommages Neutre) :
209 Marteau - Critère 3 (vol Neutre) :
209 Marteau DommagesDommages Terre :
209 Marteau Dommages Feu :
209 Marteau Dommages Eau :
209 Marteau Dommages Air :
209 Marteau Dommages Neutre :
209 Marteau Renvoie dommages :
209 Marteau Dommages Poussée :
209 Marteau Dommages Critiques :
209 Marteau Dommages Pièges :
209 Marteau Puissance Pièges :
209 Marteau RésistancesRésistance Terre :
209 Marteau Résistance Feu :
209 Marteau Résistance Eau :
210 Marteau Résistance Air :
210 Marteau Résistance Neutre :
209 Marteau % Résistance Terre :
209 Marteau % Résistance Feu :
209 Marteau % Résistance Eau :
209 Marteau % Résistance Air :
209 Marteau % Résistance Neutre :
209 Marteau Résistance Critiques :
209 Marteau Résistance Poussée :
209 Marteau Résistance Terre JCJ :
209 Marteau Résistance Feu JCJ :
209 Marteau Résistance Eau JCJ :
209 Marteau Résistance Air JCJ :
209 Marteau Résistance Neutre JCJ :
209 Marteau % Résistance Terre JCJ :
209 Marteau % Résistance Feu JCJ :
209 Marteau % Résistance Eau JCJ :
209 Marteau % Résistance Air JCJ :
209 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
209 Marteau EffetsIntelligence :
152 Marteau Agilité :
75 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
84 Marteau Armes(dommages Terre) :
145 Marteau (dommages Feu) :
191 Marteau (dommages Eau) :
114 Marteau (dommages Air) :
119 Marteau DommagesDommages Terre :
76 Marteau Dommages Neutre :
78 Marteau Dommages :
75 Marteau - Critère 2 Renvoie dommages :
75 Marteau Dommages Poussée :
75 Marteau Dommages Critiques :
75 Marteau Dommages Pièges :
75 Marteau Puissance Pièges :
75 Marteau RésistancesRésistance Terre :
80 Marteau Résistance Feu :
76 Marteau Résistance Eau :
77 Marteau Résistance Air :
77 Marteau Résistance Neutre :
80 Marteau % Résistance Terre :
75 Marteau % Résistance Feu :
77 Marteau % Résistance Eau :
77 Marteau % Résistance Air :
75 Marteau % Résistance Neutre :
75 Marteau Résistance Critiques :
75 Marteau Résistance Poussée :
75 Marteau Résistance Terre JCJ :
75 Marteau Résistance Feu JCJ :
75 Marteau Résistance Eau JCJ :
75 Marteau Résistance Air JCJ :
75 Marteau Résistance Neutre JCJ :
75 Marteau % Résistance Terre JCJ :
75 Marteau % Résistance Feu JCJ :
75 Marteau % Résistance Eau JCJ :
75 Marteau % Résistance Air JCJ :
75 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
75 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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