Quelles armes pour un Roublard air/agilité de niveau 145 pour "(vol Feu)" et "(vol Feu)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une roublard air de niveau 145 pour Agilité, (vol Feu) et (vol Feu).
Voici les meilleurs compromis en Agilité, (vol Feu) et (vol Feu).
Intelligence > 200Agilité > 150Effets
Intelligence : 21..40Vitalité : 51..100Sagesse : 16..30Prospection : 6..10Soins : 4..6Invocations : 1
Armes
(vol Feu) : 9..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -30..-1Agilité > 30Effets
Vitalité : 21..30Coups Critiques : 1..2
Armes
(vol Feu) : 6..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 200Sagesse > 50Effets
Intelligence : 21..35Vitalité : 101..130Sagesse : 21..35
Armes
(dommages Neutre) : 6..15(vol Feu) : 1..10(PV rendus) : 1..100
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -90..-61Intelligence > 30Sagesse > 20Effets
PA : 1Vitalité : 21..40Sagesse : 11..20
Armes
(vol Feu) : 1..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force > 130Intelligence > 300Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 16..30Vitalité : 201..250Initiative : 201..400Dommages : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 26..40(vol Feu) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+12)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 39Chance > 140Vitalité > 35Effets
Force : 11..20Agilité : 74..145
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 15..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 16..25Invocations : 1..2
Armes
(vol Feu) : 3..7(PV rendus) : 7..11
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
Force > 150Intelligence > 150Agilité > 150Effets
Force : 21..35Intelligence : 21..35Agilité : 21..35Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages : 3..5
Armes
(dommages Air) : 7..16(dommages Neutre) : 7..16(vol Feu) : 3..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Chance : -65..-50Agilité > 132Effets
Agilité : 46..135Vitalité : 6..15Sagesse : 26..75
Combats restants : 73Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
140 Armes Armes(dommages Terre) :
697 Armes (dommages Feu) :
822 Armes (dommages Eau) :
617 Armes (dommages Air) :
705 Armes (dommages Neutre) :
1611 Armes (vol Feu) :
24 Armes - Critère 2 - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
30 Armes Renvoie dommages :
24 Armes Dommages Poussée :
28 Armes Dommages Critiques :
27 Armes Dommages Pièges :
26 Armes Puissance Pièges :
26 Armes RésistancesRésistance Terre :
52 Armes Résistance Neutre :
54 Armes % Résistance Terre :
34 Armes % Résistance Feu :
44 Armes % Résistance Eau :
37 Armes % Résistance Air :
42 Armes % Résistance Neutre :
40 Armes Résistance Critiques :
28 Armes Résistance Poussée :
27 Armes Résistance Terre JCJ :
24 Armes Résistance Feu JCJ :
24 Armes Résistance Eau JCJ :
24 Armes Résistance Air JCJ :
24 Armes Résistance Neutre JCJ :
24 Armes % Résistance Terre JCJ :
24 Armes % Résistance Feu JCJ :
24 Armes % Résistance Eau JCJ :
24 Armes % Résistance Air JCJ :
24 Armes % Rés. Neutre JCJ :
24 Armes EffetsAgilité :
1360 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1433 Armes Armes(dommages Terre) :
1823 Armes (dommages Feu) :
1951 Armes (dommages Eau) :
1793 Armes (dommages Air) :
1770 Armes (dommages Neutre) :
2432 Armes DommagesDommages Terre :
1368 Armes Dommages Neutre :
1366 Armes Renvoie dommages :
1360 Armes Dommages Poussée :
1363 Armes Dommages Critiques :
1362 Armes Dommages Pièges :
1360 Armes Puissance Pièges :
1360 Armes RésistancesRésistance Terre :
1384 Armes Résistance Feu :
1382 Armes Résistance Eau :
1383 Armes Résistance Air :
1380 Armes Résistance Neutre :
1384 Armes % Résistance Terre :
1367 Armes % Résistance Feu :
1372 Armes % Résistance Eau :
1370 Armes % Résistance Air :
1367 Armes % Résistance Neutre :
1366 Armes Résistance Critiques :
1363 Armes Résistance Poussée :
1363 Armes Résistance Terre JCJ :
1360 Armes Résistance Feu JCJ :
1360 Armes Résistance Eau JCJ :
1360 Armes Résistance Air JCJ :
1360 Armes Résistance Neutre JCJ :
1360 Armes % Résistance Terre JCJ :
1360 Armes % Résistance Feu JCJ :
1360 Armes % Résistance Eau JCJ :
1360 Armes % Résistance Air JCJ :
1360 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1360 Armes EffetsAgilité :
1360 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1433 Armes Armes(dommages Terre) :
1823 Armes (dommages Feu) :
1951 Armes (dommages Eau) :
1793 Armes (dommages Air) :
1770 Armes (dommages Neutre) :
2432 Armes DommagesDommages Terre :
1368 Armes Dommages Neutre :
1366 Armes Renvoie dommages :
1360 Armes Dommages Poussée :
1363 Armes Dommages Critiques :
1362 Armes Dommages Pièges :
1360 Armes Puissance Pièges :
1360 Armes RésistancesRésistance Terre :
1384 Armes Résistance Feu :
1382 Armes Résistance Eau :
1383 Armes Résistance Air :
1380 Armes Résistance Neutre :
1384 Armes % Résistance Terre :
1367 Armes % Résistance Feu :
1372 Armes % Résistance Eau :
1370 Armes % Résistance Air :
1367 Armes % Résistance Neutre :
1366 Armes Résistance Critiques :
1363 Armes Résistance Poussée :
1363 Armes Résistance Terre JCJ :
1360 Armes Résistance Feu JCJ :
1360 Armes Résistance Eau JCJ :
1360 Armes Résistance Air JCJ :
1360 Armes Résistance Neutre JCJ :
1360 Armes % Résistance Terre JCJ :
1360 Armes % Résistance Feu JCJ :
1360 Armes % Résistance Eau JCJ :
1360 Armes % Résistance Air JCJ :
1360 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1360 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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