Quelles armes pour un Roublard air/agilité de niveau 145 pour "Tacle" ?
Je cherche les meilleures armes pour un roublard air de niveau 145 pour Agilité et Tacle.
Voici les meilleurs compromis en Agilité et Tacle.
Sagesse : -30..-24Force > 39Chance > 140Vitalité > 35Effets
Force : 11..20Agilité : 74..145
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 15..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -65..-50Agilité > 132Effets
Agilité : 46..135Vitalité : 6..15Sagesse : 26..75
Combats restants : 73Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Intelligence > 112Effets
Chance : 20Agilité : 135
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 121Effets
Intelligence : 60Agilité : 135
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 17..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 127Vitalité > 53Effets
Intelligence : 80Agilité : 135
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 21..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -90..-69Agilité > 123Vitalité > 37Effets
Force : 10..75Agilité : 17..130Sagesse : 7..50
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -60..-46Intelligence > 131Effets
Intelligence : 16..60Agilité : 34..130Vitalité : 26..100Sagesse : 10..35
Combats restants : 66Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 123Effets
Agilité : 130Vitalité : 115
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 17..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force : -20..-16Agilité > 142Effets
Agilité : 64..125Vitalité : 51..100
Combats restants : 73Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité > 139Effets
Intelligence : 4..10Chance : 26..100Agilité : 32..125
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
126 Armes Tacle :
7 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
682 Armes (dommages Feu) :
807 Armes (dommages Eau) :
600 Armes (dommages Air) :
687 Armes (dommages Neutre) :
1601 Armes DommagesDommages Neutre :
13 Armes Renvoie dommages :
7 Armes Dommages Poussée :
11 Armes Dommages Critiques :
8 Armes Puissance Pièges :
9 Armes RésistancesRésistance Terre :
35 Armes Résistance Neutre :
39 Armes % Résistance Terre :
17 Armes % Résistance Feu :
28 Armes % Résistance Eau :
21 Armes % Résistance Air :
28 Armes % Résistance Neutre :
24 Armes Résistance Critiques :
10 Armes Résistance Poussée :
8 Armes Résistance Terre JCJ :
7 Armes Résistance Feu JCJ :
7 Armes Résistance Eau JCJ :
7 Armes Résistance Air JCJ :
7 Armes Résistance Neutre JCJ :
7 Armes % Résistance Terre JCJ :
7 Armes % Résistance Feu JCJ :
7 Armes % Résistance Eau JCJ :
7 Armes % Résistance Air JCJ :
7 Armes % Rés. Neutre JCJ :
7 Armes EffetsAgilité :
1342 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1421 Armes Armes(dommages Terre) :
1807 Armes (dommages Feu) :
1935 Armes (dommages Eau) :
1776 Armes (dommages Air) :
1752 Armes (dommages Neutre) :
2423 Armes DommagesDommages Terre :
1350 Armes Dommages Neutre :
1348 Armes Renvoie dommages :
1342 Armes Dommages Poussée :
1345 Armes Dommages Critiques :
1344 Armes Dommages Pièges :
1342 Armes Puissance Pièges :
1342 Armes RésistancesRésistance Terre :
1367 Armes Résistance Feu :
1365 Armes Résistance Eau :
1365 Armes Résistance Air :
1362 Armes Résistance Neutre :
1367 Armes % Résistance Terre :
1350 Armes % Résistance Feu :
1355 Armes % Résistance Eau :
1353 Armes % Résistance Air :
1352 Armes % Résistance Neutre :
1350 Armes Résistance Critiques :
1345 Armes Résistance Poussée :
1345 Armes Résistance Terre JCJ :
1342 Armes Résistance Feu JCJ :
1342 Armes Résistance Eau JCJ :
1342 Armes Résistance Air JCJ :
1342 Armes Résistance Neutre JCJ :
1342 Armes % Résistance Terre JCJ :
1342 Armes % Résistance Feu JCJ :
1342 Armes % Résistance Eau JCJ :
1342 Armes % Résistance Air JCJ :
1342 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1342 Armes Critère 3
EffetsAgilité :
1348 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1423 Armes Tacle :
1348 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1813 Armes (dommages Feu) :
1941 Armes (dommages Eau) :
1782 Armes (dommages Air) :
1757 Armes (dommages Neutre) :
2424 Armes DommagesDommages Terre :
1356 Armes Dommages Neutre :
1354 Armes Renvoie dommages :
1348 Armes Dommages Poussée :
1351 Armes Dommages Critiques :
1348 Armes Dommages Pièges :
1348 Armes Puissance Pièges :
1348 Armes RésistancesRésistance Terre :
1373 Armes Résistance Feu :
1371 Armes Résistance Eau :
1370 Armes Résistance Air :
1367 Armes Résistance Neutre :
1373 Armes % Résistance Terre :
1355 Armes % Résistance Feu :
1360 Armes % Résistance Eau :
1359 Armes % Résistance Air :
1358 Armes % Résistance Neutre :
1355 Armes Résistance Critiques :
1351 Armes Résistance Poussée :
1349 Armes Résistance Terre JCJ :
1348 Armes Résistance Feu JCJ :
1348 Armes Résistance Eau JCJ :
1348 Armes Résistance Air JCJ :
1348 Armes Résistance Neutre JCJ :
1348 Armes % Résistance Terre JCJ :
1348 Armes % Résistance Feu JCJ :
1348 Armes % Résistance Eau JCJ :
1348 Armes % Résistance Air JCJ :
1348 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1348 Armes Classe
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