Quelles armes pour un Roublard Air/Agilité de niveau 145 pour "résistance feu" et "résistance poussée" ?
Je cherche les meilleures armes pour un roublard air de niveau 145 pour agilité, résistance feu et résistance poussée.
Voici les meilleurs compromis en agilité, résistance feu et résistance poussée
sans les objets avec des malus.
Agilité > 200Chance > 200Effets
Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Prospection : 7..10Résistance Terre : 11..15Résistance Feu : 11..15Résistance Critiques : 7..10Tacle : 3..4
Armes
(dommages Air) : 1..2(dommages Eau) : 1..2(dommages Neutre) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+4)EC : 1/0
Agilité > 124Effets
Force : 4..10Agilité : 30..115Vitalité : 9..30
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force > 41Agilité > 148Effets
Intelligence : 100Agilité : 110
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité > 104Effets
Intelligence : 16..30Chance : 6..10Agilité : 56..110Vitalité : 31..60
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 122Effets
Force : 49..95Agilité : 54..105Sagesse : 19..35
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 149Effets
Chance : 59..115Agilité : 51..100Vitalité : 41..80Sagesse : 5
Combats restants : 73Armes
(dommages Feu) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 154Effets
Force : 15..55Intelligence : 21..80Agilité : 26..100Sagesse : 9..30
Combats restants : 73Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Agilité > 155Effets
Force : 11..40Intelligence : 11..40Chance : 26..105Agilité : 21..100
Combats restants : 73Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Force > 129Effets
Intelligence : 8..20Chance : 11..30Agilité : 34..100Vitalité : 4..10Sagesse : 18..50
Combats restants : 72Armes
(dommages Neutre) : 19..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité > 151Vitalité > 40Effets
Intelligence : 5Agilité : 14..100Vitalité : 6..40Sagesse : 8..55
Combats restants : 71Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
82 Armes Armes(dommages Terre) :
216 Armes (dommages Feu) :
290 Armes (dommages Eau) :
214 Armes (dommages Air) :
220 Armes (dommages Neutre) :
573 Armes DommagesDommages Neutre :
21 Armes Renvoie dommages :
17 Armes Dommages Poussée :
18 Armes Dommages Critiques :
18 Armes Dommages Pièges :
18 Armes Puissance Pièges :
18 Armes RésistancesRésistance Terre :
26 Armes Résistance Feu :
17 Armes - Critère 2 Résistance Neutre :
28 Armes % Résistance Terre :
24 Armes % Résistance Feu :
33 Armes % Résistance Eau :
25 Armes % Résistance Air :
34 Armes % Résistance Neutre :
30 Armes Résistance Critiques :
19 Armes Résistance Poussée :
17 Armes - Critère 3 Résistance Terre JCJ :
17 Armes Résistance Feu JCJ :
17 Armes Résistance Eau JCJ :
17 Armes Résistance Air JCJ :
17 Armes Résistance Neutre JCJ :
17 Armes % Résistance Terre JCJ :
17 Armes % Résistance Feu JCJ :
17 Armes % Résistance Eau JCJ :
17 Armes % Résistance Air JCJ :
17 Armes % Rés. Neutre JCJ :
17 Armes EffetsAgilité :
348 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
395 Armes Armes(dommages Terre) :
500 Armes (dommages Feu) :
575 Armes (dommages Eau) :
512 Armes (dommages Air) :
467 Armes (dommages Neutre) :
765 Armes DommagesDommages Terre :
354 Armes Dommages Neutre :
353 Armes Renvoie dommages :
348 Armes Dommages Poussée :
349 Armes Dommages Critiques :
348 Armes Dommages Pièges :
348 Armes Puissance Pièges :
348 Armes RésistancesRésistance Terre :
357 Armes Résistance Eau :
356 Armes Résistance Air :
353 Armes Résistance Neutre :
359 Armes % Résistance Terre :
354 Armes % Résistance Feu :
358 Armes % Résistance Eau :
356 Armes % Résistance Air :
355 Armes % Résistance Neutre :
354 Armes Résistance Critiques :
350 Armes Résistance Poussée :
348 Armes - Critère 3 Résistance Terre JCJ :
348 Armes Résistance Feu JCJ :
348 Armes Résistance Eau JCJ :
348 Armes Résistance Air JCJ :
348 Armes Résistance Neutre JCJ :
348 Armes % Résistance Terre JCJ :
348 Armes % Résistance Feu JCJ :
348 Armes % Résistance Eau JCJ :
348 Armes % Résistance Air JCJ :
348 Armes % Rés. Neutre JCJ :
348 Armes EffetsAgilité :
356 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
401 Armes Armes(dommages Terre) :
504 Armes (dommages Feu) :
582 Armes (dommages Eau) :
519 Armes (dommages Air) :
475 Armes (dommages Neutre) :
768 Armes DommagesDommages Terre :
360 Armes Dommages Neutre :
360 Armes Renvoie dommages :
356 Armes Dommages Poussée :
357 Armes Dommages Critiques :
356 Armes Dommages Pièges :
356 Armes Puissance Pièges :
356 Armes RésistancesRésistance Terre :
363 Armes Résistance Feu :
356 Armes - Critère 2 Résistance Eau :
358 Armes Résistance Air :
357 Armes Résistance Neutre :
363 Armes % Résistance Terre :
362 Armes % Résistance Feu :
364 Armes % Résistance Eau :
363 Armes % Résistance Air :
362 Armes % Résistance Neutre :
360 Armes Résistance Critiques :
358 Armes Résistance Terre JCJ :
356 Armes Résistance Feu JCJ :
356 Armes Résistance Eau JCJ :
356 Armes Résistance Air JCJ :
356 Armes Résistance Neutre JCJ :
356 Armes % Résistance Terre JCJ :
356 Armes % Résistance Feu JCJ :
356 Armes % Résistance Eau JCJ :
356 Armes % Résistance Air JCJ :
356 Armes % Rés. Neutre JCJ :
356 Armes Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
Historique des niveaux
59Niveau : 59Niveau
Classe
mot absent : osamoda :
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