Quelles armes pour un Roublard sagesse de niveau 71 pour "(dommages Terre)" et "PM" ?
Je cherche les meilleures armes pour un roublard de niveau 71 pour sagesse, (dommages terre) et pm.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, (dommages terre) et pm.
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Chance : -20..-11Force > 50Effets
Sagesse : 11..30
Armes
(dommages Terre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Chance : -65..-50Force > 67Effets
Vitalité : 5Sagesse : 25
Combats restants : 35Armes
(dommages Terre) : 15..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Effets
Force : 6..30Vitalité : 6..55Sagesse : 1..15Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Force > 61Effets
Sagesse : 15
Combats restants : 34Armes
(dommages Terre) : 13..34
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -10..-9Agilité : -10..-9Force > 64Effets
Sagesse : 20
Combats restants : 31Armes
(dommages Terre) : 8..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -10Vitalité : -5Force > 46Effets
Sagesse : 11..20
Combats restants : 25Armes
(dommages Terre) : 7..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 41Effets
Force : 11..20Sagesse : 16..25
Combats restants : 23Armes
(dommages Terre) : 11..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Force > 69Effets
Force : 21..30Vitalité : 1..20Sagesse : 6..15
Combats restants : 27Armes
(dommages Terre) : 26..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 50Effets
Force : 10Intelligence : 10Sagesse : 1..10
Combats restants : 26Armes
(dommages Terre) : 21..31
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPM :
322 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
388 Armes Armes(dommages Terre) :
322 Armes - Critère 2 (dommages Feu) :
746 Armes (dommages Eau) :
627 Armes (dommages Air) :
654 Armes (dommages Neutre) :
1183 Armes DommagesDommages Terre :
325 Armes Dommages Neutre :
325 Armes Renvoie dommages :
322 Armes Dommages Poussée :
324 Armes Dommages Critiques :
323 Armes Dommages Pièges :
322 Armes Puissance Pièges :
322 Armes RésistancesRésistance Terre :
337 Armes Résistance Feu :
334 Armes Résistance Eau :
335 Armes Résistance Air :
335 Armes Résistance Neutre :
337 Armes % Résistance Terre :
322 Armes % Résistance Feu :
322 Armes % Résistance Eau :
322 Armes % Résistance Air :
322 Armes % Résistance Neutre :
322 Armes Résistance Critiques :
324 Armes Résistance Poussée :
323 Armes Résistance Terre JCJ :
322 Armes Résistance Feu JCJ :
322 Armes Résistance Eau JCJ :
322 Armes Résistance Air JCJ :
322 Armes Résistance Neutre JCJ :
322 Armes % Résistance Terre JCJ :
322 Armes % Résistance Feu JCJ :
322 Armes % Résistance Eau JCJ :
322 Armes % Résistance Air JCJ :
322 Armes % Rés. Neutre JCJ :
322 Armes EffetsSagesse :
458 Armes - Critère 1 PM :
458 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
508 Armes Armes(dommages Feu) :
823 Armes (dommages Eau) :
732 Armes (dommages Air) :
724 Armes (dommages Neutre) :
1139 Armes DommagesDommages Terre :
462 Armes Dommages Neutre :
460 Armes Renvoie dommages :
458 Armes Dommages Poussée :
460 Armes Dommages Critiques :
459 Armes Dommages Pièges :
458 Armes Puissance Pièges :
458 Armes RésistancesRésistance Terre :
470 Armes Résistance Feu :
471 Armes Résistance Eau :
472 Armes Résistance Air :
472 Armes Résistance Neutre :
470 Armes % Résistance Terre :
458 Armes % Résistance Feu :
458 Armes % Résistance Eau :
458 Armes % Résistance Air :
458 Armes % Résistance Neutre :
458 Armes Résistance Critiques :
459 Armes Résistance Poussée :
459 Armes Résistance Terre JCJ :
458 Armes Résistance Feu JCJ :
458 Armes Résistance Eau JCJ :
458 Armes Résistance Air JCJ :
458 Armes Résistance Neutre JCJ :
458 Armes % Résistance Terre JCJ :
458 Armes % Résistance Feu JCJ :
458 Armes % Résistance Eau JCJ :
458 Armes % Résistance Air JCJ :
458 Armes % Rés. Neutre JCJ :
458 Armes EffetsSagesse :
701 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
748 Armes Armes(dommages Terre) :
701 Armes - Critère 2 (dommages Feu) :
1050 Armes (dommages Eau) :
959 Armes (dommages Air) :
954 Armes (dommages Neutre) :
1385 Armes DommagesDommages Terre :
704 Armes Dommages Neutre :
703 Armes Renvoie dommages :
701 Armes Dommages Poussée :
703 Armes Dommages Critiques :
702 Armes Dommages Pièges :
701 Armes Puissance Pièges :
701 Armes RésistancesRésistance Terre :
711 Armes Résistance Feu :
713 Armes Résistance Eau :
714 Armes Résistance Air :
714 Armes Résistance Neutre :
711 Armes % Résistance Terre :
701 Armes % Résistance Feu :
701 Armes % Résistance Eau :
701 Armes % Résistance Air :
701 Armes % Résistance Neutre :
701 Armes Résistance Critiques :
702 Armes Résistance Poussée :
702 Armes Résistance Terre JCJ :
701 Armes Résistance Feu JCJ :
701 Armes Résistance Eau JCJ :
701 Armes Résistance Air JCJ :
701 Armes Résistance Neutre JCJ :
701 Armes % Résistance Terre JCJ :
701 Armes % Résistance Feu JCJ :
701 Armes % Résistance Eau JCJ :
701 Armes % Résistance Air JCJ :
701 Armes % Rés. Neutre JCJ :
701 Armes Classe
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