Quelles armes pour un Roublard sagesse de niveau 71 pour "Sagesse" et "Retrait PM" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Roublard de niveau 71 pour sagesse, sagesse et retrait pm.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, sagesse et retrait pm.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 72
Force > 40Intelligence > 40Sagesse > 10Effets
Intelligence : 36..45Vitalité : 11..20Sagesse : 36..45Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force : -40..-21Chance : -40..-21Agilité : -40..-21Intelligence > 70Sagesse > 70Effets
Intelligence : 11..20Sagesse : 31..40
Armes
(dommages Feu) : 12..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 4CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
Agilité : -30..-26Vitalité : -30..-26Intelligence > 31Vitalité > 39Effets
Sagesse : 36..40
Combats restants : 34Armes
(dommages Feu) : 15..19
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -25..-21Vitalité : -25..-21Intelligence > 61Vitalité > 30Effets
Sagesse : 11..40
Combats restants : 30Armes
(dommages Air) : 11..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 41Effets
Sagesse : 31..40
Combats restants : 24Armes
(dommages Feu) : 7..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -25..-20Intelligence > 78Vitalité > 17Effets
Vitalité : 6..10Sagesse : 19..35
Combats restants : 36Armes
(dommages Air) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Agilité : -40..-36Intelligence > 53Effets
Force : 31..60Sagesse : 11..35
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 41Vitalité > 10Effets
Agilité : 30Sagesse : 26..35
Combats restants : 22Armes
(dommages Eau) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 21..30Sagesse : 16..20Dommages Feu : 3..4Retrait PM : 1..2
Armes
(dommages Feu) : 14..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)
Force : -25..-20Intelligence : -10..-9Chance > 79Effets
Sagesse : 30
Combats restants : 36Armes
(dommages Feu) : 15..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
504 Armes Retrait PM :
454 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
701 Armes (dommages Feu) :
819 Armes (dommages Eau) :
728 Armes (dommages Air) :
721 Armes (dommages Neutre) :
1138 Armes DommagesDommages Terre :
458 Armes Dommages Neutre :
456 Armes Renvoie dommages :
454 Armes Dommages Poussée :
456 Armes Dommages Critiques :
455 Armes Dommages Pièges :
454 Armes Puissance Pièges :
454 Armes RésistancesRésistance Terre :
466 Armes Résistance Feu :
467 Armes Résistance Eau :
468 Armes Résistance Air :
468 Armes Résistance Neutre :
466 Armes % Résistance Terre :
454 Armes % Résistance Feu :
454 Armes % Résistance Eau :
454 Armes % Résistance Air :
454 Armes % Résistance Neutre :
454 Armes Résistance Critiques :
455 Armes Résistance Poussée :
455 Armes Résistance Terre JCJ :
454 Armes Résistance Feu JCJ :
454 Armes Résistance Eau JCJ :
454 Armes Résistance Air JCJ :
454 Armes Résistance Neutre JCJ :
454 Armes % Résistance Terre JCJ :
454 Armes % Résistance Feu JCJ :
454 Armes % Résistance Eau JCJ :
454 Armes % Résistance Air JCJ :
454 Armes % Rés. Neutre JCJ :
454 Armes EffetsCoups Critiques :
504 Armes Retrait PM :
454 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
701 Armes (dommages Feu) :
819 Armes (dommages Eau) :
728 Armes (dommages Air) :
721 Armes (dommages Neutre) :
1138 Armes DommagesDommages Terre :
458 Armes Dommages Neutre :
456 Armes Renvoie dommages :
454 Armes Dommages Poussée :
456 Armes Dommages Critiques :
455 Armes Dommages Pièges :
454 Armes Puissance Pièges :
454 Armes RésistancesRésistance Terre :
466 Armes Résistance Feu :
467 Armes Résistance Eau :
468 Armes Résistance Air :
468 Armes Résistance Neutre :
466 Armes % Résistance Terre :
454 Armes % Résistance Feu :
454 Armes % Résistance Eau :
454 Armes % Résistance Air :
454 Armes % Résistance Neutre :
454 Armes Résistance Critiques :
455 Armes Résistance Poussée :
455 Armes Résistance Terre JCJ :
454 Armes Résistance Feu JCJ :
454 Armes Résistance Eau JCJ :
454 Armes Résistance Air JCJ :
454 Armes Résistance Neutre JCJ :
454 Armes % Résistance Terre JCJ :
454 Armes % Résistance Feu JCJ :
454 Armes % Résistance Eau JCJ :
454 Armes % Résistance Air JCJ :
454 Armes % Rés. Neutre JCJ :
454 Armes EffetsSagesse :
454 Armes - Critère 1 - Critère 2 Coups Critiques :
504 Armes Armes(dommages Terre) :
701 Armes (dommages Feu) :
819 Armes (dommages Eau) :
728 Armes (dommages Air) :
721 Armes (dommages Neutre) :
1138 Armes DommagesDommages Terre :
458 Armes Dommages Neutre :
456 Armes Renvoie dommages :
454 Armes Dommages Poussée :
456 Armes Dommages Critiques :
455 Armes Dommages Pièges :
454 Armes Puissance Pièges :
454 Armes RésistancesRésistance Terre :
466 Armes Résistance Feu :
467 Armes Résistance Eau :
468 Armes Résistance Air :
468 Armes Résistance Neutre :
466 Armes % Résistance Terre :
454 Armes % Résistance Feu :
454 Armes % Résistance Eau :
454 Armes % Résistance Air :
454 Armes % Résistance Neutre :
454 Armes Résistance Critiques :
455 Armes Résistance Poussée :
455 Armes Résistance Terre JCJ :
454 Armes Résistance Feu JCJ :
454 Armes Résistance Eau JCJ :
454 Armes Résistance Air JCJ :
454 Armes Résistance Neutre JCJ :
454 Armes % Résistance Terre JCJ :
454 Armes % Résistance Feu JCJ :
454 Armes % Résistance Eau JCJ :
454 Armes % Résistance Air JCJ :
454 Armes % Rés. Neutre JCJ :
454 Armes Classe
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