Quelles armes pour un Roublard Vitalité de niveau 58 pour "(dommages Feu)" et "(dommages Neutre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Roublard de niveau 58 pour vitalité, (dommages feu) et (dommages neutre).
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (dommages feu) et (dommages neutre).
Effets
Intelligence : 16..30Vitalité : 16..30Soins : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 1..30(PV rendus) : 1..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
PA : -1PM : -1Effets
Agilité : 1..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..50
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
Chance : -20..-16Force > 47Effets
Intelligence : 15Vitalité : 25
Combats restants : 22Armes
(dommages Feu) : 7..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -35..-26Force > 36Effets
Intelligence : 51..55
Combats restants : 27Armes
(dommages Feu) : 17..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+10)EC : 1/0
Force > 44Effets
Vitalité : 6..10
Combats restants : 22Armes
(dommages Feu) : 14..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force > 46Effets
Intelligence : 11..25
Combats restants : 25Armes
(dommages Feu) : 13..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -10Force > 44Effets
Intelligence : 6..20
Combats restants : 23Armes
(dommages Feu) : 8..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -15..-11Sagesse : -5Force > 49Effets
Intelligence : 31..45
Combats restants : 23Armes
(dommages Feu) : 13..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -10Sagesse : -10Force > 104Agilité > 20Vitalité > 52Effets
Force : 30Agilité : 40Vitalité : 40
Armes
(dommages Neutre) : 26..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+15)EC : 1/0
Agilité : -10..-6Force > 47Effets
Intelligence : 11..20
Combats restants : 24Armes
(dommages Feu) : 15..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
1125 Armes Armes(dommages Terre) :
1342 Armes (dommages Feu) :
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1364 Armes (dommages Air) :
1376 Armes (dommages Neutre) :
1108 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
1110 Armes Dommages Neutre :
1108 Armes Renvoie dommages :
1108 Armes Dommages Poussée :
1109 Armes Dommages Critiques :
1108 Armes Dommages Pièges :
1108 Armes Puissance Pièges :
1108 Armes RésistancesRésistance Terre :
1112 Armes Résistance Feu :
1110 Armes Résistance Eau :
1111 Armes Résistance Air :
1110 Armes Résistance Neutre :
1112 Armes % Résistance Terre :
1108 Armes % Résistance Feu :
1108 Armes % Résistance Eau :
1108 Armes % Résistance Air :
1108 Armes % Résistance Neutre :
1108 Armes Résistance Critiques :
1109 Armes Résistance Poussée :
1108 Armes Résistance Terre JCJ :
1108 Armes Résistance Feu JCJ :
1108 Armes Résistance Eau JCJ :
1108 Armes Résistance Air JCJ :
1108 Armes Résistance Neutre JCJ :
1108 Armes % Résistance Terre JCJ :
1108 Armes % Résistance Feu JCJ :
1108 Armes % Résistance Eau JCJ :
1108 Armes % Résistance Air JCJ :
1108 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1108 Armes EffetsVitalité :
980 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
992 Armes Armes(dommages Terre) :
1179 Armes (dommages Eau) :
1197 Armes (dommages Air) :
1204 Armes (dommages Neutre) :
980 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
981 Armes Dommages Neutre :
980 Armes Renvoie dommages :
980 Armes Dommages Poussée :
980 Armes Dommages Critiques :
980 Armes Dommages Pièges :
980 Armes Puissance Pièges :
980 Armes RésistancesRésistance Terre :
989 Armes Résistance Feu :
985 Armes Résistance Eau :
986 Armes Résistance Air :
986 Armes Résistance Neutre :
989 Armes % Résistance Terre :
980 Armes % Résistance Feu :
980 Armes % Résistance Eau :
980 Armes % Résistance Air :
980 Armes % Résistance Neutre :
980 Armes Résistance Critiques :
981 Armes Résistance Poussée :
980 Armes Résistance Terre JCJ :
980 Armes Résistance Feu JCJ :
980 Armes Résistance Eau JCJ :
980 Armes Résistance Air JCJ :
980 Armes Résistance Neutre JCJ :
980 Armes % Résistance Terre JCJ :
980 Armes % Résistance Feu JCJ :
980 Armes % Résistance Eau JCJ :
980 Armes % Résistance Air JCJ :
980 Armes % Rés. Neutre JCJ :
980 Armes EffetsVitalité :
731 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
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731 Armes Résistance Neutre JCJ :
731 Armes % Résistance Terre JCJ :
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731 Armes % Résistance Eau JCJ :
731 Armes % Résistance Air JCJ :
731 Armes % Rés. Neutre JCJ :
731 Armes Classe
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