Quelles armes pour un Roublard vitalité de niveau 58 pour "agilité" et "chance" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Roublard de niveau 58 pour Vitalité, Agilité et Chance.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, Agilité et Chance.
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 40Chance > 30Effets
Force : 21..35Chance : 21..35Agilité : 21..35Vitalité : 21..35
Armes
(dommages Neutre) : 11..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 54Effets
Chance : 21..60Agilité : 5
Combats restants : 29Armes
(dommages Eau) : 8..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Intelligence > 58Effets
Intelligence : 5Chance : 13..35Agilité : 11..30
Combats restants : 27Armes
(dommages Eau) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Intelligence > 53Effets
Chance : 14..25Agilité : 21..40
Combats restants : 25Armes
(dommages Eau) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -15..-6Initiative : -100Agilité > 20Chance > 20Vitalité > 20Effets
Chance : 21..30Agilité : 21..30
Armes
(dommages Neutre) : 18..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Force : -35Force > 46Effets
Chance : 15Agilité : 1..45
Combats restants : 26Armes
(dommages Air) : 13..31
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -5Sagesse : -15..-12Intelligence > 52Effets
Intelligence : 16..30Agilité : 31..60
Combats restants : 29Armes
(dommages Feu) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Force : -10..-1Chance : -10..-1Effets
PO : 1Agilité : 31..45Vitalité : 31..45
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -20..-1Force > 10Chance > 30Effets
Chance : 31..40Vitalité : 31..40
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
750 Armes - Critère 3 Agilité :
750 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
787 Armes Armes(dommages Terre) :
915 Armes (dommages Feu) :
1019 Armes (dommages Eau) :
897 Armes (dommages Air) :
891 Armes (dommages Neutre) :
1200 Armes DommagesDommages Terre :
755 Armes Dommages Neutre :
754 Armes Renvoie dommages :
750 Armes Dommages Poussée :
751 Armes Dommages Critiques :
750 Armes Dommages Pièges :
750 Armes Puissance Pièges :
750 Armes RésistancesRésistance Terre :
765 Armes Résistance Feu :
760 Armes Résistance Eau :
761 Armes Résistance Air :
760 Armes Résistance Neutre :
765 Armes % Résistance Terre :
750 Armes % Résistance Feu :
750 Armes % Résistance Eau :
750 Armes % Résistance Air :
750 Armes % Résistance Neutre :
750 Armes Résistance Critiques :
752 Armes Résistance Poussée :
751 Armes Résistance Terre JCJ :
750 Armes Résistance Feu JCJ :
750 Armes Résistance Eau JCJ :
750 Armes Résistance Air JCJ :
750 Armes Résistance Neutre JCJ :
750 Armes % Résistance Terre JCJ :
750 Armes % Résistance Feu JCJ :
750 Armes % Résistance Eau JCJ :
750 Armes % Résistance Air JCJ :
750 Armes % Rés. Neutre JCJ :
750 Armes EffetsChance :
747 Armes - Critère 3 Vitalité :
747 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
778 Armes Armes(dommages Terre) :
911 Armes (dommages Feu) :
1009 Armes (dommages Eau) :
889 Armes (dommages Air) :
926 Armes (dommages Neutre) :
1179 Armes DommagesDommages Terre :
750 Armes Dommages Neutre :
749 Armes Renvoie dommages :
747 Armes Dommages Poussée :
748 Armes Dommages Critiques :
747 Armes Dommages Pièges :
747 Armes Puissance Pièges :
747 Armes RésistancesRésistance Terre :
755 Armes Résistance Feu :
753 Armes Résistance Eau :
754 Armes Résistance Air :
754 Armes Résistance Neutre :
755 Armes % Résistance Terre :
747 Armes % Résistance Feu :
747 Armes % Résistance Eau :
747 Armes % Résistance Air :
747 Armes % Résistance Neutre :
747 Armes Résistance Critiques :
748 Armes Résistance Poussée :
748 Armes Résistance Terre JCJ :
747 Armes Résistance Feu JCJ :
747 Armes Résistance Eau JCJ :
747 Armes Résistance Air JCJ :
747 Armes Résistance Neutre JCJ :
747 Armes % Résistance Terre JCJ :
747 Armes % Résistance Feu JCJ :
747 Armes % Résistance Eau JCJ :
747 Armes % Résistance Air JCJ :
747 Armes % Rés. Neutre JCJ :
747 Armes EffetsAgilité :
773 Armes - Critère 2 Vitalité :
773 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
806 Armes Armes(dommages Terre) :
929 Armes (dommages Feu) :
1017 Armes (dommages Eau) :
950 Armes (dommages Air) :
917 Armes (dommages Neutre) :
1204 Armes DommagesDommages Terre :
776 Armes Dommages Neutre :
775 Armes Renvoie dommages :
773 Armes Dommages Poussée :
774 Armes Dommages Critiques :
773 Armes Dommages Pièges :
773 Armes Puissance Pièges :
773 Armes RésistancesRésistance Terre :
782 Armes Résistance Feu :
779 Armes Résistance Eau :
780 Armes Résistance Air :
780 Armes Résistance Neutre :
782 Armes % Résistance Terre :
773 Armes % Résistance Feu :
773 Armes % Résistance Eau :
773 Armes % Résistance Air :
773 Armes % Résistance Neutre :
773 Armes Résistance Critiques :
774 Armes Résistance Poussée :
774 Armes Résistance Terre JCJ :
773 Armes Résistance Feu JCJ :
773 Armes Résistance Eau JCJ :
773 Armes Résistance Air JCJ :
773 Armes Résistance Neutre JCJ :
773 Armes % Résistance Terre JCJ :
773 Armes % Résistance Feu JCJ :
773 Armes % Résistance Eau JCJ :
773 Armes % Résistance Air JCJ :
773 Armes % Rés. Neutre JCJ :
773 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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