Quelles armes pour un Roublard vitalité de niveau 58 pour "Résistance Feu" et "(dommages Eau)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un roublard de niveau 58 pour vitalité, résistance feu et (dommages eau).
Voici les meilleurs compromis en vitalité, résistance feu et (dommages eau).
Agilité : -20..-11Vitalité : -20..-11Chance > 50Effets
Chance : 11..50
Armes
(dommages Eau) : 16..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/15 (+15)EC : 1/0
Armes
(dommages Eau) : 14..33
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Force > 52Effets
Intelligence : 5Agilité : 5Vitalité : 5
Combats restants : 28Armes
(dommages Eau) : 13..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
PM : -2..-1Effets
Force : 11..15Chance : 11..15Agilité : 11..15Vitalité : 11..15Sagesse : 11..15
Armes
(dommages Eau) : 16..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+8)EC : 1/0
Agilité : -20..-16Vitalité : -25..-20Force > 56Vitalité > 16Effets
Chance : 40
Combats restants : 30Armes
(dommages Eau) : 14..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 11..20Chance : 11..20
Armes
(dommages Eau) : 26..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Agilité : -20..-16Force > 62Effets
Chance : 40Vitalité : 5
Combats restants : 29Armes
(dommages Eau) : 10..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -55..-51Force > 32Effets
Chance : 1..30Sagesse : 6..15
Combats restants : 28Armes
(dommages Eau) : 21..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance > 50Vitalité > 50Effets
Chance : 11..15Vitalité : 11..15Prospection : 1..2Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Eau) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Combats restants : 21Armes
(dommages Eau) : 17..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
329 Armes Armes(dommages Terre) :
514 Armes (dommages Feu) :
646 Armes (dommages Eau) :
280 Armes - Critère 3 (dommages Air) :
547 Armes (dommages Neutre) :
1001 Armes DommagesDommages Terre :
284 Armes Dommages Neutre :
284 Armes Renvoie dommages :
280 Armes Dommages Poussée :
281 Armes Dommages Critiques :
280 Armes Dommages Pièges :
280 Armes Puissance Pièges :
280 Armes RésistancesRésistance Terre :
287 Armes Résistance Feu :
280 Armes - Critère 2 Résistance Eau :
280 Armes Résistance Air :
280 Armes Résistance Neutre :
287 Armes % Résistance Terre :
280 Armes % Résistance Feu :
280 Armes % Résistance Eau :
280 Armes % Résistance Air :
280 Armes % Résistance Neutre :
280 Armes Résistance Critiques :
282 Armes Résistance Poussée :
281 Armes Résistance Terre JCJ :
280 Armes Résistance Feu JCJ :
280 Armes Résistance Eau JCJ :
280 Armes Résistance Air JCJ :
280 Armes Résistance Neutre JCJ :
280 Armes % Résistance Terre JCJ :
280 Armes % Résistance Feu JCJ :
280 Armes % Résistance Eau JCJ :
280 Armes % Résistance Air JCJ :
280 Armes % Rés. Neutre JCJ :
280 Armes EffetsVitalité :
644 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
682 Armes Armes(dommages Terre) :
827 Armes (dommages Feu) :
933 Armes (dommages Eau) :
644 Armes - Critère 3 (dommages Air) :
851 Armes (dommages Neutre) :
1197 Armes DommagesDommages Terre :
647 Armes Dommages Neutre :
646 Armes Renvoie dommages :
644 Armes Dommages Poussée :
645 Armes Dommages Critiques :
644 Armes Dommages Pièges :
644 Armes Puissance Pièges :
644 Armes RésistancesRésistance Terre :
651 Armes Résistance Eau :
649 Armes Résistance Air :
649 Armes Résistance Neutre :
651 Armes % Résistance Terre :
644 Armes % Résistance Feu :
644 Armes % Résistance Eau :
644 Armes % Résistance Air :
644 Armes % Résistance Neutre :
644 Armes Résistance Critiques :
645 Armes Résistance Poussée :
645 Armes Résistance Terre JCJ :
644 Armes Résistance Feu JCJ :
644 Armes Résistance Eau JCJ :
644 Armes Résistance Air JCJ :
644 Armes Résistance Neutre JCJ :
644 Armes % Résistance Terre JCJ :
644 Armes % Résistance Feu JCJ :
644 Armes % Résistance Eau JCJ :
644 Armes % Résistance Air JCJ :
644 Armes % Rés. Neutre JCJ :
644 Armes EffetsVitalité :
433 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
475 Armes Armes(dommages Terre) :
631 Armes (dommages Feu) :
733 Armes (dommages Air) :
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434 Armes Résistance Terre JCJ :
433 Armes Résistance Feu JCJ :
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433 Armes Résistance Air JCJ :
433 Armes Résistance Neutre JCJ :
433 Armes % Résistance Terre JCJ :
433 Armes % Résistance Feu JCJ :
433 Armes % Résistance Eau JCJ :
433 Armes % Résistance Air JCJ :
433 Armes % Rés. Neutre JCJ :
433 Armes Classe
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