Quelles armes pour un Roublard vitalité de niveau 58 pour "(dommages neutre)" et "fuite" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Roublard de niveau 58 pour vitalité, (dommages neutre) et fuite.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (dommages neutre) et fuite.
PA : -1Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Dommages Terre : 3..4Dommages Feu : 3..4Dommages Eau : 3..4Dommages Air : 3..4Dommages Poussée : 4..5Résistance Poussée : 4..5Fuite : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..5Dommages Neutre : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Terre) : 7..10(dommages Neutre) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
PA : -1PM : -1Effets
Agilité : 1..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..50
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
Intelligence : -10Sagesse : -10Force > 104Agilité > 20Vitalité > 52Effets
Force : 30Agilité : 40Vitalité : 40
Armes
(dommages Neutre) : 26..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+15)EC : 1/0
Effets
Puissance : 11..15Fuite : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 10..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Sagesse : -5Force > 48Effets
Vitalité : 26..55
Combats restants : 27Armes
(dommages Neutre) : 9..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -30..-1Sagesse : -10..-1Effets
Force : 31..40Chance : 6..10Agilité : 16..20
Armes
(dommages Neutre) : 15..36
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Chance > 60Vitalité > 40Effets
Chance : 16..35Vitalité : 16..35Dommages : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 11..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Chance : -15..-11Force > 42Agilité > 10Effets
Agilité : 11..15
Armes
(dommages Neutre) : 1..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/2 (+20)EC : 1/0
Intelligence : -30Force > 80Agilité > 40Vitalité > 40Effets
Force : 30Agilité : 30Vitalité : 30
Armes
(dommages Neutre) : 26..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+15)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
747 Armes Fuite :
726 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
977 Armes (dommages Feu) :
1109 Armes (dommages Eau) :
996 Armes (dommages Air) :
1010 Armes (dommages Neutre) :
726 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
728 Armes Dommages Neutre :
726 Armes Renvoie dommages :
726 Armes Dommages Poussée :
726 Armes Dommages Critiques :
726 Armes Dommages Pièges :
726 Armes Puissance Pièges :
726 Armes RésistancesRésistance Terre :
735 Armes Résistance Feu :
732 Armes Résistance Eau :
733 Armes Résistance Air :
732 Armes Résistance Neutre :
735 Armes % Résistance Terre :
726 Armes % Résistance Feu :
726 Armes % Résistance Eau :
726 Armes % Résistance Air :
726 Armes % Résistance Neutre :
726 Armes Résistance Critiques :
728 Armes Résistance Poussée :
726 Armes Résistance Terre JCJ :
726 Armes Résistance Feu JCJ :
726 Armes Résistance Eau JCJ :
726 Armes Résistance Air JCJ :
726 Armes Résistance Neutre JCJ :
726 Armes % Résistance Terre JCJ :
726 Armes % Résistance Feu JCJ :
726 Armes % Résistance Eau JCJ :
726 Armes % Résistance Air JCJ :
726 Armes % Rés. Neutre JCJ :
726 Armes EffetsVitalité :
430 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
472 Armes Fuite :
430 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
629 Armes (dommages Feu) :
734 Armes (dommages Eau) :
647 Armes (dommages Air) :
654 Armes DommagesDommages Terre :
432 Armes Dommages Neutre :
432 Armes Renvoie dommages :
430 Armes Dommages Poussée :
430 Armes Dommages Critiques :
430 Armes Dommages Pièges :
430 Armes Puissance Pièges :
430 Armes RésistancesRésistance Terre :
439 Armes Résistance Feu :
436 Armes Résistance Eau :
437 Armes Résistance Air :
437 Armes Résistance Neutre :
439 Armes % Résistance Terre :
430 Armes % Résistance Feu :
430 Armes % Résistance Eau :
430 Armes % Résistance Air :
430 Armes % Résistance Neutre :
430 Armes Résistance Critiques :
431 Armes Résistance Poussée :
430 Armes Résistance Terre JCJ :
430 Armes Résistance Feu JCJ :
430 Armes Résistance Eau JCJ :
430 Armes Résistance Air JCJ :
430 Armes Résistance Neutre JCJ :
430 Armes % Résistance Terre JCJ :
430 Armes % Résistance Feu JCJ :
430 Armes % Résistance Eau JCJ :
430 Armes % Résistance Air JCJ :
430 Armes % Rés. Neutre JCJ :
430 Armes EffetsVitalité :
980 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
992 Armes Armes(dommages Terre) :
1179 Armes (dommages Feu) :
1282 Armes (dommages Eau) :
1197 Armes (dommages Air) :
1204 Armes (dommages Neutre) :
980 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
981 Armes Dommages Neutre :
980 Armes Renvoie dommages :
980 Armes Dommages Poussée :
980 Armes Dommages Critiques :
980 Armes Dommages Pièges :
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980 Armes RésistancesRésistance Terre :
989 Armes Résistance Feu :
985 Armes Résistance Eau :
986 Armes Résistance Air :
986 Armes Résistance Neutre :
989 Armes % Résistance Terre :
980 Armes % Résistance Feu :
980 Armes % Résistance Eau :
980 Armes % Résistance Air :
980 Armes % Résistance Neutre :
980 Armes Résistance Critiques :
981 Armes Résistance Poussée :
980 Armes Résistance Terre JCJ :
980 Armes Résistance Feu JCJ :
980 Armes Résistance Eau JCJ :
980 Armes Résistance Air JCJ :
980 Armes Résistance Neutre JCJ :
980 Armes % Résistance Terre JCJ :
980 Armes % Résistance Feu JCJ :
980 Armes % Résistance Eau JCJ :
980 Armes % Résistance Air JCJ :
980 Armes % Rés. Neutre JCJ :
980 Armes Classe
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