Quelles armes pour un Roublard vitalité de niveau 58 pour "Retrait PM" et "Portée :" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Roublard de niveau 58 pour vitalité, retrait pm et portée :.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, retrait pm et portée :.
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
Force : -10Agilité > 28Vitalité > 5Effets
Vitalité : 20Coups Critiques : 1
Armes
(dommages Air) : 7..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 12CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Chance > 15Effets
Chance : 21..30
Armes
(dommages Eau) : 2..6
Caractéristiques
PA : 2Portée : 11CC : 1/10 (+6)EC : 1/0
Agilité > 46Effets
Agilité : 11..30Puissance : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 1..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 10CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Force : -4Intelligence : -4Force > 10Agilité > 30Chance > 5Effets
Chance : 10Agilité : 10Coups Critiques : 1
Armes
(dommages Neutre) : 8..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 10CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Armes
(dommages Terre) : 6..10(dommages Feu) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 10CC : 1/40 (+5)
Arme de chasse.
Effets
Force : 16..25Vitalité : 21..30Sagesse : 7..10Dommages Terre : 4..5Résistance Feu : 3..4Résistance Eau : 3..4Retrait PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 19..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/33 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -15..-11Chance : -15..-11Agilité > 39Effets
Vitalité : 31..40
Combats restants : 22Armes
(dommages Air) : 7..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Intelligence > 30Sagesse > 30Effets
Vitalité : 1..40Sagesse : 1..10Coups Critiques : 1
Armes
(dommages Feu) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
1884 Armes Retrait PM :
1884 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1884 Armes (dommages Feu) :
1884 Armes (dommages Eau) :
1884 Armes (dommages Air) :
1884 Armes (dommages Neutre) :
1884 Armes Portée : :
1884 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
1884 Armes Dommages Neutre :
1884 Armes Renvoie dommages :
1884 Armes Dommages Poussée :
1884 Armes Dommages Critiques :
1884 Armes Dommages Pièges :
1884 Armes Puissance Pièges :
1884 Armes RésistancesRésistance Terre :
1884 Armes Résistance Feu :
1884 Armes Résistance Eau :
1884 Armes Résistance Air :
1884 Armes Résistance Neutre :
1884 Armes % Résistance Terre :
1884 Armes % Résistance Feu :
1884 Armes % Résistance Eau :
1884 Armes % Résistance Air :
1884 Armes % Résistance Neutre :
1884 Armes Résistance Critiques :
1884 Armes Résistance Poussée :
1884 Armes Résistance Terre JCJ :
1884 Armes Résistance Feu JCJ :
1884 Armes Résistance Eau JCJ :
1884 Armes Résistance Air JCJ :
1884 Armes Résistance Neutre JCJ :
1884 Armes % Résistance Terre JCJ :
1884 Armes % Résistance Feu JCJ :
1884 Armes % Résistance Eau JCJ :
1884 Armes % Résistance Air JCJ :
1884 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1884 Armes EffetsVitalité :
1884 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1884 Armes Armes(dommages Terre) :
1884 Armes (dommages Feu) :
1884 Armes (dommages Eau) :
1884 Armes (dommages Air) :
1884 Armes (dommages Neutre) :
1884 Armes Portée : :
1884 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
1884 Armes Dommages Neutre :
1884 Armes Renvoie dommages :
1884 Armes Dommages Poussée :
1884 Armes Dommages Critiques :
1884 Armes Dommages Pièges :
1884 Armes Puissance Pièges :
1884 Armes RésistancesRésistance Terre :
1884 Armes Résistance Feu :
1884 Armes Résistance Eau :
1884 Armes Résistance Air :
1884 Armes Résistance Neutre :
1884 Armes % Résistance Terre :
1884 Armes % Résistance Feu :
1884 Armes % Résistance Eau :
1884 Armes % Résistance Air :
1884 Armes % Résistance Neutre :
1884 Armes Résistance Critiques :
1884 Armes Résistance Poussée :
1884 Armes Résistance Terre JCJ :
1884 Armes Résistance Feu JCJ :
1884 Armes Résistance Eau JCJ :
1884 Armes Résistance Air JCJ :
1884 Armes Résistance Neutre JCJ :
1884 Armes % Résistance Terre JCJ :
1884 Armes % Résistance Feu JCJ :
1884 Armes % Résistance Eau JCJ :
1884 Armes % Résistance Air JCJ :
1884 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1884 Armes EffetsVitalité :
428 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
470 Armes Retrait PM :
428 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
627 Armes (dommages Feu) :
731 Armes (dommages Eau) :
645 Armes (dommages Air) :
652 Armes (dommages Neutre) :
981 Armes DommagesDommages Terre :
431 Armes Dommages Neutre :
430 Armes Renvoie dommages :
428 Armes Dommages Poussée :
429 Armes Dommages Critiques :
428 Armes Dommages Pièges :
428 Armes Puissance Pièges :
428 Armes RésistancesRésistance Terre :
437 Armes Résistance Feu :
434 Armes Résistance Eau :
435 Armes Résistance Air :
435 Armes Résistance Neutre :
437 Armes % Résistance Terre :
428 Armes % Résistance Feu :
428 Armes % Résistance Eau :
428 Armes % Résistance Air :
428 Armes % Résistance Neutre :
428 Armes Résistance Critiques :
429 Armes Résistance Poussée :
429 Armes Résistance Terre JCJ :
428 Armes Résistance Feu JCJ :
428 Armes Résistance Eau JCJ :
428 Armes Résistance Air JCJ :
428 Armes Résistance Neutre JCJ :
428 Armes % Résistance Terre JCJ :
428 Armes % Résistance Feu JCJ :
428 Armes % Résistance Eau JCJ :
428 Armes % Résistance Air JCJ :
428 Armes % Rés. Neutre JCJ :
428 Armes Classe
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