Quelle cape pour un Roublard de niveau 48 pour "résistance poussée", "% résistance neutre" et "initiative" ?
Je cherche la meilleure cape pour une Roublard de niveau 48 pour Résistance Poussée, % Résistance Neutre et Initiative.
Voici les meilleurs compromis en Résistance Poussée, % Résistance Neutre et Initiative.
Effets
Vitalité : 1..50Initiative : 1..300
Effets
Agilité : 16..30Vitalité : 11..20Initiative : 151..200
Effets
Agilité : 16..30Vitalité : 11..20Initiative : 151..200
Effets
Initiative : 151..200Pods : 151..200
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 7..10Initiative : 101..150Soins : 3..4
Effets
Vitalité : 26..50Initiative : 51..100% Résistance Eau : 1..2Résistance Eau : 2..5Coups Critiques : 1..2
Effets
Initiative : 51..100Pods : 31..50
Effets
Initiative : 1..100
Effets
Chance : 16..25Sagesse : 11..15Initiative : 51..75Dommages : 2..3
Effets
Vitalité : 11..15Initiative : 51..60
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
18 Cape - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
18 Cape (dommages Neutre) :
18 Cape DommagesRenvoie dommages :
18 Cape Dommages Poussée :
19 Cape Dommages Critiques :
18 Cape Puissance Pièges :
18 Cape RésistancesRésistance Terre :
20 Cape Résistance Neutre :
21 Cape % Résistance Terre :
20 Cape % Résistance Feu :
21 Cape % Résistance Eau :
21 Cape % Résistance Air :
22 Cape % Résistance Neutre :
18 Cape - Critère 2 Résistance Critiques :
18 Cape Résistance Terre JCJ :
18 Cape Résistance Feu JCJ :
18 Cape Résistance Eau JCJ :
18 Cape Résistance Air JCJ :
18 Cape Résistance Neutre JCJ :
18 Cape % Résistance Terre JCJ :
18 Cape % Résistance Feu JCJ :
18 Cape % Résistance Eau JCJ :
18 Cape % Résistance Air JCJ :
18 Cape % Rés. Neutre JCJ :
18 Cape EffetsInitiative :
17 Cape - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
17 Cape (dommages Neutre) :
17 Cape DommagesRenvoie dommages :
17 Cape Dommages Poussée :
18 Cape Dommages Critiques :
17 Cape Puissance Pièges :
17 Cape RésistancesRésistance Terre :
19 Cape Résistance Neutre :
20 Cape % Résistance Terre :
19 Cape % Résistance Feu :
20 Cape % Résistance Eau :
20 Cape % Résistance Air :
21 Cape Résistance Critiques :
17 Cape Résistance Poussée :
17 Cape - Critère 1 Résistance Terre JCJ :
17 Cape Résistance Feu JCJ :
17 Cape Résistance Eau JCJ :
17 Cape Résistance Air JCJ :
17 Cape Résistance Neutre JCJ :
17 Cape % Résistance Terre JCJ :
17 Cape % Résistance Feu JCJ :
17 Cape % Résistance Eau JCJ :
17 Cape % Résistance Air JCJ :
17 Cape % Rés. Neutre JCJ :
17 Cape Effets Armes(dommages Neutre) :
1 Cape DommagesDommages Critiques :
1 Cape RésistancesRésistance Neutre :
4 Cape % Résistance Terre :
4 Cape % Résistance Neutre :
1 Cape - Critère 2 Résistance Critiques :
1 Cape Résistance Poussée :
1 Cape - Critère 1 Résistance Terre JCJ :
1 Cape Résistance Feu JCJ :
1 Cape Résistance Eau JCJ :
1 Cape Résistance Air JCJ :
1 Cape Résistance Neutre JCJ :
1 Cape % Résistance Terre JCJ :
1 Cape % Résistance Feu JCJ :
1 Cape % Résistance Eau JCJ :
1 Cape % Résistance Air JCJ :
1 Cape % Rés. Neutre JCJ :
1 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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